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在C語言中,接收語音信號并不是一件簡單的事情,因為C語言本身并沒有提供直接處理音頻信號的庫,我們可以使用一些第三方的庫來實現(xiàn)這個功能,例如PortAudio、RtAudio等,這些庫提供了一些接口,可以讓我們在C語言中接收和處理音頻信號。

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以下是一個使用PortAudio庫在C語言中接收語音信號的基本示例:
你需要在你的系統(tǒng)中安裝PortAudio庫,你可以在PortAudio的官方網站上找到安裝指南。
你可以使用以下的代碼來接收語音信號:
#include#include #include #define SAMPLE_RATE (44100) #define FRAMES_PER_BUFFER (512) int main(int argc, char **argv) { PaStreamParameters inputParameters; PaStream *stream; PaError err; float data[FRAMES_PER_BUFFER]; // 用于存儲音頻數(shù)據的緩沖區(qū) int i; // 初始化PortAudio err = Pa_Initialize(); if( err != paNoError ) goto error; // 設置輸入流參數(shù) inputParameters.device = Pa_GetDefaultInputDevice(); /* default input device */ if (inputParameters.device == paNoDevice) { fprintf(stderr,"Error: No default input device. "); goto error; } inputParameters.channelCount = 1; /* mono input */ inputParameters.sampleFormat = paFloat32; /* 32 bit floating point output */ inputParameters.suggestedLatency = Pa_GetDeviceInfo( inputParameters.device )>defaultLowOutputLatency; inputParameters.hostApiSpecificStreamInfo = NULL; // 創(chuàng)建輸入流 err = Pa_OpenStream( &stream, &inputParameters, SAMPLE_RATE, FRAMES_PER_BUFFER, paClipOff, /* we won't output out of range samples so don't bother clipping them */ audioCallback, /* this is where the callback function will be called */ NULL ); /* no callback userData, but usually you would pass your class instance here */ if( err != paNoError ) goto error; // 開始處理音頻數(shù)據 err = Pa_StartStream( stream ); if( err != paNoError ) goto error; // 等待用戶輸入,以便我們可以停止處理音頻數(shù)據 printf("Press Enter to stop... "); getchar(); error: if( stream != NULL ) { Pa_StopStream( stream ); Pa_CloseStream( stream ); } Pa_Terminate(); return err; /* return nonzero on error */ }
在上述代碼中,我們首先初始化了PortAudio庫,然后設置了輸入流的參數(shù),包括設備、通道數(shù)、采樣格式、建議的延遲等,我們創(chuàng)建了一個輸入流,并開始處理音頻數(shù)據,我們等待用戶輸入,以便我們可以停止處理音頻數(shù)據。
注意,這只是一個基本的示例,實際的語音信號處理可能需要更復雜的操作,例如濾波、傅里葉變換等,你還需要實現(xiàn)一個回調函數(shù)來處理接收到的音頻數(shù)據,在這個示例中,我們只是簡單地將音頻數(shù)據打印出來,但在實際的應用中,你可能需要將這些數(shù)據保存到文件中,或者進行進一步的處理。
新聞名稱:怎么用c語言接受語音信號
轉載源于:http://fisionsoft.com.cn/article/ccoigco.html


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