新聞中心
Windos窗體有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C#內(nèi)存Graphics對(duì)象,包括介紹SetBackgroundBitmap函數(shù)。

想必大部分網(wǎng)友都使用過QQ、MSN等聊天程序,它們的界面都相當(dāng)華麗,尤其是當(dāng)網(wǎng)友上線以及消息提示時(shí)會(huì)有一個(gè)浮動(dòng)的窗體從屏幕的右下方緩慢升起,既美觀又人性化,作為程序員在享受的同時(shí)我們也不禁要問:這到底是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?本文就利用C#內(nèi)存Graphics對(duì)象
SetBackgroundBitmap函數(shù)首先將窗體背景圖像保存到BackgroundBitmap變量中,然后根據(jù)該位圖圖像輪廓和透明色創(chuàng)建Region,BitmapToRegion就用于完成Bitmap到Region的轉(zhuǎn)換,程序再將這個(gè)Region付值給窗體的Region屬性以完成不規(guī)則窗體的創(chuàng)建。
- public void SetBackgroundBitmap(Image image, Color transparencyColor)
- {
- BackgroundBitmap = new Bitmap(image);
- Width = BackgroundBitmap.Width;
- Height = BackgroundBitmap.Height;
- Region = BitmapToRegion(BackgroundBitmap, transparencyColor);
- }
- public Region BitmapToRegion(Bitmap bitmap, Color transparencyColor)
- {
- if (bitmap == null)
- throw new ArgumentNullException("Bitmap", "Bitmap cannot be null!");
- int height = bitmap.Height;
- int width = bitmap.Width;
- GraphicsPath path = new GraphicsPath();
- for (int j = 0; j < height; j++)
- for (int i = 0; i < width; i++)
- {
- if (bitmap.GetPixel(i, j) == transparencyColor)
- continue;
- int x0 = i;
- while ((i < width) && (bitmap.GetPixel(i, j) != transparencyColor))
- i++;
- path.AddRectangle(new Rectangle(x0, j, i - x0, 1));
- }
- Region region = new Region(path);
- path.Dispose();
- return region;
- }
通知窗體背景以及文字的繪制在重載的OnPaintBackground方法中完成,而且利用了雙重緩沖區(qū)技術(shù)來進(jìn)行繪制操作,代碼如下:
- protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
- {
- Graphics grfx = e.Graphics;
- grfx.PageUnit = GraphicsUnit.Pixel;
- Graphics offScreenGraphics;
- Bitmap offscreenBitmap;
- offscreenBitmap = new Bitmap(BackgroundBitmap.Width, BackgroundBitmap.Height);
- offScreenGraphics = Graphics.FromImage(offscreenBitmap);
- if (BackgroundBitmap != null)
- {
- offScreenGraphics.DrawImage(BackgroundBitmap, 0, 0,
BackgroundBitmap.Width, BackgroundBitmap.Height);- }
- DrawText(offScreenGraphics);
- grfx.DrawImage(offscreenBitmap, 0, 0);
- }
上述代碼首先返回窗體繪制表面的Graphics并保存在變量grfx中,然后創(chuàng)建一個(gè)C#內(nèi)存Graphics對(duì)象offScreenGraphics和內(nèi)存位圖對(duì)象offscreenBitmap,將內(nèi)存位圖對(duì)象的引用付值給offScreenGraphics,這樣所有對(duì)offScreenGraphics的繪制操作也都同時(shí)作用于offscreenBitmap,這時(shí)就將需要繪制到通知窗體表面的背景圖像BackgroundBitmap繪制到C#內(nèi)存Graphics對(duì)象上,DrawText函數(shù)根據(jù)需要顯示文字的大小和范圍調(diào)用Graphics.DrawString將文字顯示在窗體的特定區(qū)域。***,調(diào)用Graphics.DrawImage將內(nèi)存中已經(jīng)繪制完成的圖像顯示到通知窗體表面。
我們還需要捕獲窗體的鼠標(biāo)操作,有三個(gè)操作在這里進(jìn)行,
1、處理拖動(dòng)窗體操作
2、處理通知窗體的關(guān)閉操作
3、內(nèi)容區(qū)域的單擊操作。
三個(gè)操作都需要檢測(cè)鼠標(biāo)的當(dāng)前位置與每個(gè)Rectangle區(qū)域的包含關(guān)系,只要單擊落在特定區(qū)域我們就進(jìn)行相應(yīng)的處理,代碼如下:
- private void TaskbarForm_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- if (e.Button == MouseButtons.Left)
- {
- if (TitlebarRectangle.Contains(e.Location)) //單擊標(biāo)題欄時(shí)拖動(dòng)
- {
- ReleaseCapture(); //釋放鼠標(biāo)捕捉
- SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
- //發(fā)送左鍵點(diǎn)擊的消息至該窗體(標(biāo)題欄)
- }
- if (CloseBtnRectangle.Contains(e.Location)) //單擊Close按鈕關(guān)閉
- {
- this.Hide();
- currentTop = 1;
- }
- if (ContentRectangle.Contains(e.Location )) //單擊內(nèi)容區(qū)域
- {
- System.Diagnostics.Process.Start("http://www.Rithia.com");
- }
- }
- }
該程序可以很好的進(jìn)行通知窗體的顯示、停留和隱藏操作,并且具備簡單的換膚機(jī)制,在利用了雙重緩沖區(qū)繪圖技術(shù)后,可以保證窗體的繪制平滑且沒有閃爍。
本文題目:C#內(nèi)存Graphics對(duì)象
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://fisionsoft.com.cn/article/cdpdehg.html


咨詢
建站咨詢
