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隨著智能機(jī)市場(chǎng)的不斷發(fā)展,基于手機(jī)平臺(tái)的游戲也呈現(xiàn)繁榮的趨勢(shì),越來越多的游戲開發(fā)者開始轉(zhuǎn)投更有潛力和前景的手機(jī)平臺(tái),本文從5個(gè)方面為你闡述這一趨勢(shì)的原因。

1.資源
制作手機(jī)游戲所需的資源比掌機(jī)游戲少很多。例如,所有開發(fā)者都可以在蘋果應(yīng)用商店銷售應(yīng)用,當(dāng)然你需要具備一定的編程知識(shí)。你需要具備的條件是一臺(tái)Mac電腦及Developers License(注:這只需要100美元)。蘋果需要審批你的應(yīng)用,但100美元相對(duì)掌機(jī)平臺(tái)的發(fā)行費(fèi)用而言簡(jiǎn)直是小巫見大巫;而在Android Market發(fā)行內(nèi)容則完全免費(fèi)。
2.更簡(jiǎn)單的游戲
多數(shù)智能手機(jī)游戲都非常有趣、簡(jiǎn)單和休閑。它們不是激烈的***人稱射擊游戲。雖然手機(jī)平臺(tái)也有若干這類游戲,但多數(shù)游戲的體驗(yàn)和制作過程都非常簡(jiǎn)單。
有些手機(jī)游戲不易制作,但相比其他平臺(tái),手機(jī)游戲的制作過程就顯得簡(jiǎn)單很多。結(jié)構(gòu)和故事(有時(shí)甚至無需故事內(nèi)容)的制作和落實(shí)過程都非常簡(jiǎn)單??傮w來看,手機(jī)游戲更易于制作。
iPhone games(from nazarsudhakar.blogspot.com)
3.時(shí)間
你能夠用不到1月的時(shí)間制作出高質(zhì)量的手機(jī)游戲。而大型掌機(jī)游戲則需要耗費(fèi)幾年時(shí)間,需要進(jìn)行大量潤(rùn)色工作。手機(jī)游戲所搭載的設(shè)備很小,通常是單玩家模式,雖然此平臺(tái)也有若干多人游戲。
許多公司能夠在1年內(nèi)制作出20多款游戲。若某些作品慘遭失敗,那么其他作品還能夠進(jìn)行彌補(bǔ)。
投身手機(jī)平臺(tái),你能夠創(chuàng)造更多作品和內(nèi)容,從而獲得更多玩家和用戶。
4.新市場(chǎng)
手機(jī)平臺(tái)是新事物。蘋果iPhone和智能手機(jī)目前非常風(fēng)靡。幾乎人手一部。這促使游戲市場(chǎng)由原本的玩家范圍擴(kuò)展至大眾領(lǐng)域。
由于平臺(tái)的用戶增多,體驗(yàn)和購買游戲的用戶也會(huì)相應(yīng)增多。用戶發(fā)生很大變化和發(fā)展,這令游戲開發(fā)者獲得更多的創(chuàng)收機(jī)會(huì)。
5.低準(zhǔn)入門檻
手機(jī)游戲市場(chǎng)的準(zhǔn)入門檻很低。創(chuàng)建公司或進(jìn)行轉(zhuǎn)變是件易事。就像我前面提到的,iPhone游戲的制作和銷售成本只要100美元。
若你能夠制作出杰出游戲,就定能夠獲得豐厚收益。由于制作手機(jī)游戲所耗費(fèi)的時(shí)間很短,所以你能夠在較短時(shí)間內(nèi)嘗試各種構(gòu)思。于手機(jī)平臺(tái)制作和銷售游戲是件非常簡(jiǎn)單的事情。
這也是為什么游戲開發(fā)商紛紛轉(zhuǎn)投手機(jī)游戲。手機(jī)游戲的制作成本低、耗費(fèi)時(shí)間短,過程簡(jiǎn)單。這里存在大量新用戶,屬于新市場(chǎng)。這也是游戲開發(fā)商紛紛進(jìn)行轉(zhuǎn)移的原因所在,因?yàn)檫@里的創(chuàng)收空間很大。
文章名稱:五大原因游戲開發(fā)者轉(zhuǎn)投手機(jī)平臺(tái)
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