新聞中心
????

點擊閱讀上篇:??從方法到思維:什么是應用邏輯架構(gòu)的正確姿勢???
五 架構(gòu)的基本約束
架構(gòu)約束分成了基本約束和業(yè)務約束:
- 邏輯架構(gòu)基本約束:是軟件工程領域常見的各種軟件設計原則。
- 邏輯架構(gòu)的職責約束:是模塊,子模塊,模型的職責相關(guān)約束,尤其是核心的模型和核心主模塊是在一定時間內(nèi)是比較穩(wěn)定的,所以此時對其定義它的約束范圍是有助于這段時間內(nèi)的研發(fā)的效率的。
- 各種架構(gòu)的非業(yè)務功能性約束,如穩(wěn)定性,性能,成本等等。
而本文講到的約束基本是邏輯架構(gòu)上約束,如果考慮業(yè)務約束,我們還必須要考慮我們的面向的客戶是什么群體之類的約束,如果缺少這樣的約束,在設計產(chǎn)品時可能會走偏。
5.1 常見的軟件設計原則
- 單一職責原則(SCP)(參考 grasp 原則)
- 開閉原則(OCP)
- 子類替換原則
- 依賴倒置原則(DIP)
- 接口隔離原則(ISP)
- 組合聚合復用原則(CARP)
- 迪米特法則(LoD)
以上這些原則都是判斷標準,那么是用什么方法論來實現(xiàn)軟件可以幫助我們的軟件符合這些原則的呢?答:設計模式。
5.2 常見設計模式
這里有兩個非常重要的關(guān)鍵詞:判斷標準 + 實現(xiàn)方法,這里判斷標準是軟件設計原則,實現(xiàn)方法設計模式。
作為一個常年在軟件行業(yè)摸爬滾打的人,設計模式和設計原則應該是較為熟悉的,或者說常用的設計模式和設計原則都是比較熟悉的。但是大部分書籍講到的是模塊內(nèi)部如何使用設計模式,并沒有重點強調(diào)邏輯架構(gòu)中模塊之間如何使用設計模式來讓邏輯架構(gòu)遵循軟件設計原則。
而我們設計或者推導邏輯架構(gòu)時,主要就是用設計模式等方法來讓邏輯架構(gòu)中的各模塊之間的關(guān)系,以及模塊內(nèi)部的子模塊之間的關(guān)系符合軟件設計原則。
5.3 關(guān)于模塊
如何用設計模式來讓模塊間的集成符合軟件設計原則,從而降低維護和擴展的成本。架構(gòu)中的模塊之間,模塊和子模塊,子模塊和子模塊要遵守軟件設計的相關(guān)約束。如何遵守呢,領域建模和設計模式是兩個具體的方法。
即使不考慮模塊之間邊界和約束,光考慮模塊內(nèi)部的設計,軟件設計原則和設計模式就已然是我們軟件工程師的必修課。再加上模塊之間的依賴或者邊界更加需要軟件設計原則和設計模式,那它們的地位就更加神圣不可替代。值得不斷的深入學習,實踐,思考和總結(jié),這也是為設計邏輯架構(gòu)打基礎,架構(gòu)師必修課。
雖然我們一開始總是從濫用開始,不過沒關(guān)系,一開始要做到不偏不倚總是很難的,慢慢的我們就可以窺見的其中的奧妙。
5.4 具體技術(shù)在某些特定場景下的約束
這是具體的技術(shù)在某個特定場景下的約束:
- Web 研發(fā)常見的規(guī)約,比如說重復提交,事務,多版本。
- MySQL 的在高并發(fā)場景下的使用規(guī)約,比如說各種分庫分表的規(guī)則,索引規(guī)則等等。
- 高并發(fā)相關(guān)系統(tǒng)中的相關(guān)約束,比如說冪等控制,并發(fā)控制,緩存策略,線程使用,鎖粒度,各種循環(huán)內(nèi)調(diào)用遠程接口或數(shù)據(jù)庫等等。
- 其他。
總的來說,這里的這些約束更偏向于物理架構(gòu)上的約束,這里還是提前描述一下。同時每個物理架構(gòu)要解決的問題不一樣,導致它們要遵守的計算機科學與技術(shù)上的約束是不一樣的,這是架構(gòu)師們要整理,并倡導執(zhí)行的。
5.5 邏輯架構(gòu)中的業(yè)務屬性約束
前面講到的是軟件研發(fā)領域的基本約束,這些基本約束在高粒度模塊中一般很少被提及,高粒度模塊之間的約束關(guān)系是根據(jù)業(yè)務中的思維概念提煉而來,比如電商中提煉出訂單,營銷活動,商品等等核心概念和核心域,對這些核心概念進行定義,以確定它們之間的關(guān)系和邊界,從而形成技術(shù)上的統(tǒng)一業(yè)務約束。
同理,任何一個領域應該都存在這樣的約束,只是這樣的約束并不是一層不變的,尤其是在業(yè)務系統(tǒng)中,業(yè)務理解發(fā)生了變化,這樣的約束也會隨之變化,而且業(yè)務中約束的目的是驅(qū)動業(yè)務更好的前進的重要保障。
我們拿國家這個架構(gòu)來做簡單的解讀,讀了十年歷史,大概總結(jié)出的一個國家級別主要架構(gòu)約束是這樣的:
歷史上不同時期的國家治理有不同的架構(gòu)(三省是頂層模塊,六部是二級模塊,然后依次做模塊分解,直到一村,一戶,這戶可以看最是領域模型)和規(guī)約。西周和東周的春秋時期靠的是周公旦制作的禮和樂作為國家架構(gòu)的約束,到了戰(zhàn)國時期,禮崩樂壞,百家爭鳴,最終以統(tǒng)一國家為目標的法(這個法和保障民生的法是兩回事)成為秦國的架構(gòu)約束,得以讓他成功統(tǒng)一六國,但是很快這種法的約束又帶來了副作用,于是漢朝建立,確定孔子的儒家倫理道德作為國家架構(gòu)的主要約束。
然而這種以倫理和道德為主的架構(gòu)約束對王朝的前 100 年 - 150 年是非常有效的,但是隨著時間的發(fā)展,這樣的約束會越來越弱,約束變?nèi)鮿t利益集團會不斷的讓架構(gòu)中的模塊邊界變的模糊,有些模塊的利益變的更大,有些模塊的利益更小了,而且依賴關(guān)系變的混亂,從而使整體架構(gòu)的利益受到影響,同時由于利益牽絆太深很少有一個總架構(gòu)師有能力扭轉(zhuǎn)乾坤。最終于就會被另外一個王朝所洗牌,新的王朝會重新建立架構(gòu),重新設定模塊間的邊界和依賴,同時還是以道德和倫理作為主要的約束。這種局面從漢朝開始周而復始了 2000 年。
不管怎么說,一個符合時宜的架構(gòu)約束是有利于架構(gòu)向前發(fā)展的,而不符合時宜的約束反而是制約者架構(gòu)發(fā)展的。各種內(nèi)耗等情況應運而生,最終阻礙了業(yè)務向前拓展。
5.6 約束小結(jié)
縱上所述,模塊間約束無處不在,技術(shù)上的約束是最最容易看懂的。越是細粒度模塊的約束,我們越容易學習和理解,比如軟件設計的原則等等,越是高粒度的模塊的約束,越抽象。需要對業(yè)務有深刻理解,對組織有深刻的理解,甚至對社會有深刻的理解。
六 邏輯架構(gòu)復用
6.1 復用
件復用包含很多內(nèi)容,比如說設計的復用,文檔的復用,代碼的復用等等。在本章節(jié)中的復用特指代碼的復用。
復用的收益
提煉的目的是實現(xiàn)復用,復用的目標收益是:
- 軟件的研發(fā)效率的提升
- 研發(fā)成本下降
- 軟件質(zhì)量的提升
- 等等
復用的分類
對于復用,我從業(yè)務功能和非業(yè)務功能的角度來分了一下類,如下:
1)一種是跟業(yè)務無關(guān)的一些可復用的內(nèi)容,這些內(nèi)容存在于基礎架構(gòu)的每一個層次,但是還不能歸屬于邏輯架構(gòu),而且業(yè)務技術(shù)無關(guān)的復用不是本文討論的重點,所以本文不會重點闡述 MVC 的設計思想是如何在不同的 Web 應用中得以復用的。
- 框架的復用,spring, mybatis 之類的,對于框架的研究,業(yè)界從來沒有停止過腳步
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,網(wǎng)絡,等封裝庫,比如 Apache 和 Google 的各種封裝庫
- 中間件(RPC,Queue,cache 等)及各種存儲,監(jiān)控報警等基礎設施
- ORM,IOC,AOP,MVC,BPM,Rule Engine 等等對應的框架,這些都是和業(yè)務無關(guān)的復用
- 等等
2)還有一種是跟業(yè)務相關(guān)的可復用內(nèi)容,它的產(chǎn)生取決于抽象能力和技術(shù)功底,比如:
- 系統(tǒng)模型復用:營銷活動中存在各種規(guī)則,那么這些規(guī)則應該如何抽象以達到可以被復用的程度呢?比如我們將規(guī)則中的節(jié)點可以抽象成單獨的算子,比如說滿足某個條件,執(zhí)行某個優(yōu)惠動作,那么滿足和某個優(yōu)惠動作都可以抽象成算子(在 UMP 中被稱為元數(shù)據(jù),我們也沿襲了這一叫法)這些算子可以被復用且隨意組合,以形成新的活動規(guī)則。
- 流程的復用,比如每種電商平臺,都需要有交易流程,包括信息流,資金流,那么天貓,淘寶,聚劃算等的交易流程是否可以復用,如果可以應該如何復用,是否可以將相同的和不同的環(huán)節(jié)區(qū)別對待,以實現(xiàn)可復用性。
- 計算模型 & 框架的復用,比如說營銷中的疊加互斥計算模型,session 包的復用,特定業(yè)務中的測試框架的復用。
業(yè)務模塊復用的形式(物理架構(gòu)中要考慮的內(nèi)容)
具體的復用形式本質(zhì)上來說是物理架構(gòu)中要考慮的內(nèi)容,這里捎帶提一下。
1)二方庫形式
提煉成二方庫,誰使用誰依賴這個二方庫,這種情況又分成了兩個子類:
- 純邏輯,沒有數(shù)據(jù)的存儲等,其計算完全依靠調(diào)用者傳入的數(shù)據(jù),比如說某個業(yè)務場景的規(guī)則引擎,某個業(yè)務工具包等。
- 有負責數(shù)據(jù)的存儲,比如說在二方庫中直連另外一個服務(也可以看做胖客戶端),或者直接連接數(shù)據(jù)庫,這種方式在網(wǎng)站早期比較常見。
2)服務化形式
下沉成服務,通過接口對外暴露,技術(shù)手段多種多樣,比如說 HSF,SOFA 對外暴露,或者 HTTP 對外暴露等,但是這里的重點不是在使用什么樣的技術(shù)手段,而是暴露的服務中應該包含哪些內(nèi)容(有多少客戶,他們的需求的共性是什么,我們的業(yè)務本質(zhì)是什么,根據(jù)這些內(nèi)容來設計我們需要暴露的服務,然后在考慮我們接口的規(guī)范。至于使用什么樣的服務容器之類的內(nèi)容基礎設施架構(gòu)同學會重點來考量,我們需要需要學習和理解,但是我們的重點還是在前兩個,即服務到底是什么,以及服務接口的規(guī)范是什么,在這兩個上苦下功夫,對業(yè)務線的同學拿結(jié)果以及個人成長都有莫大的幫助)
3)展示組件
還有我們前端的各種可復用的展示組件的設計,比如說 TMF 的可復用組件等等。
邏輯架構(gòu)中的可復用模塊的落地表現(xiàn)形式優(yōu)劣
跟業(yè)務無關(guān)的可以復用內(nèi)容我們在本文中暫不討論,本文中我們討論一下跟業(yè)務相關(guān)的跨模塊復用的兩種情況,以及這兩種情況之間的異同:
在跟業(yè)務相關(guān)的跨模塊可復用情況中,慢慢的大家都以后者(下沉成服務)作為主要的表現(xiàn)形式,原因有便于發(fā)布,變更影響小,等等。雖然后者在調(diào)用時有一些遠程開銷,但是得益于 RPC 簡潔的二進制協(xié)議(CPU Time 的下降)和日益變小的 RTT(RT 的下降)及日益增加的帶寬,其遠程開銷的代價漸漸變得不那么顯眼,甚至可以忽視。
那么是不是后者是不是可以代替前者呢?也并不是這樣,有的場景下前者是不能用后者來代替的,比如說通過業(yè)務流程的提煉抽象而得來的業(yè)務二方庫,這個是無法通過服務化來代替的,反而這種情況下,往往是服務化+二方庫同時出現(xiàn),起到一個很好的復用的作用。
所以在業(yè)務線的應用邏輯架構(gòu)中,復用的重點即在提煉出共同的特性(模型上,流程上,計算模型上等),然后以二方庫或者服務化應用的方式來進行落地。那么如何在邏輯架構(gòu)中提煉出共同特性呢?
6.2 抽象和提煉
抽象和提煉基本上會從下面幾個點出發(fā):
- 有類似的模型或者屬性
- 有類似的流程
- 有類似的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法
我相信很多人都有過這樣的經(jīng)驗。由此可見提煉就是陰陽調(diào)和:
- 抽象與架構(gòu):對業(yè)務的理解,根據(jù)領域建模的方法和設計模式產(chǎn)生領域模型抽象和流程抽象,或者計算模型的抽象等等,然后根據(jù)這些抽象設計出合理的架構(gòu),并讓架構(gòu)健康的向前迭代。
- 計算機科學與技術(shù):對技術(shù)深度的把控,包括編程語言,各種框架,SDK,多線程,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),各種網(wǎng)絡編程包,各種 xx 引擎(如規(guī)則引擎,流程引擎等等)。
而這些都需要工程師們對領域建模和設計模式的抽象技術(shù),以及對相對的技術(shù)特性等計算機技術(shù)的深入掌握。這里需要強調(diào)光知道領域建模和設計模式等是不夠的,不同的技術(shù)選型特性不一樣,會導致在抽象的實現(xiàn)時產(chǎn)生不同的差別。
在復用這件事情上,抽象技術(shù)和計算機技術(shù)兩手抓,兩手都要硬。如果用中國古代傳統(tǒng)思想來比喻,那可能可以用陰來比喻抽象技術(shù),陽來比喻計算機技術(shù)。 尤其是陰,總是給人捉摸不定的感覺,但是如何深入學習,堅持實踐總結(jié),我們就會發(fā)現(xiàn)陰原來也是有具體方法論的,但是這個具體方法又不是看看書就能學會的,它對知行合一的要求更高。
從學習的步驟來說,一般的過程都是先從陽(計算機科學與技術(shù))開始,因為先從陰(抽象和架構(gòu)技術(shù))開始沒有陽作為支撐是很難把陰融會貫通的。而且最終要達到的是陰陽調(diào)和。如果我們過于偏重陰或者過于偏重陽,都會導致陰陽失調(diào),大概就是這個意思。
來到數(shù)據(jù)部門之后,我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)不能用陰陽來形容我們要學的領域了,現(xiàn)在我們搞的比較多的是統(tǒng)計分析和機器學習(統(tǒng)計分析和機器學習有交集,也有區(qū)別),所以目前對我們團隊來說,我們的同學有三門學科是必須要掌握的:
- 計算機科學與技術(shù)
- 抽象與架構(gòu)
- 統(tǒng)計分析與機器學習
我最近一年看的比較多的是統(tǒng)計分析,有同學釘釘我問道:怎么連你也放棄領域建模了。我沒放棄,領域建模是抽象和架構(gòu)的重要方法(但不是唯一的方法,演繹和歸納也是,自頂向下分解也是),工程技術(shù)同學是不能放棄的。學習統(tǒng)計分析及統(tǒng)計學習是因為統(tǒng)計學習 + 計算機科學與技術(shù)可以更好的解決工程領域遇到的問題,這也是各條線的工程師需要掌握的技能。
6.3 復用小結(jié)
復用是軟件中一個非常重要的學問,里面結(jié)合了抽象技術(shù)和計算機技術(shù),而抽象技術(shù)還依賴于對業(yè)務的理解程度,所以此非一日之功,需要長時間的鍛煉才能有所小成。
當然,有時候即使在技術(shù)上可以抽象提煉,但是由于組織架構(gòu)的問題也會讓這樣的提煉無法落地,或者這里并不是一個穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)從而導致經(jīng)常調(diào)整,帶來的結(jié)果是提煉的投入產(chǎn)出比比較小,從而導致無法提煉,這些這里就不詳細寫了。
七 邏輯架構(gòu)分層
7.1 分層的分類
工程骨架分層
分層幾乎是從每個工程師入門的時候都會接觸到的一個普世的概念,在一些書籍里,分層有的被稱之為 tier,有的被稱之為 layer,比如說 OSI 分層模型是用的 Layer 這個詞。而在一些文章里講到架構(gòu)時用的是 tier 這個詞,當你去查看 wiki 的時候,那就更暈了,因為 wiki 離 tier 和 layer 是混在一起講的。
談到分層,各種教科書中分層無不拿出景點的 3 個層次來闡述分層問題,如下:
- presentation layer
- business layer
- data layer
然后還有擴展出 service layer,這些在工程骨架中非常常見,我們幾乎從來沒有見過不分層的工程骨架,所以當我們討論架構(gòu)分層的時候,很多人腦海里第一映像就是工程骨架中的分層。
工程骨架的分層的一個重要目的是:成為代碼組織結(jié)構(gòu)的約束,防止代碼混亂不堪。
邏輯架構(gòu)分層
但是我們講的邏輯架構(gòu)分層不是指工程骨架分層,為什么不是?首先來看一下邏輯架構(gòu)的特點:
- 源于業(yè)務概念架構(gòu)(源于業(yè)務分析),保留了業(yè)務概念架構(gòu)中大多數(shù)的業(yè)務功能模塊,但是又會通過對技術(shù)的提煉從而比業(yè)務概念架構(gòu)更加復雜。
- 邏輯架構(gòu)中上下左右模塊之間存在依賴關(guān)系,所以確定模塊依賴關(guān)系是一個非常重要的話題。
- 邏輯架構(gòu)是分片的,一般來說同一個層次會存在多個模塊,像兄弟一樣。
根據(jù)這個特點,我們可以模糊的看出邏輯架構(gòu)的分層主要是邏輯架構(gòu)中各模塊的調(diào)用關(guān)系,甚至更偏向從模塊職責的角度來進行歸納從而得出層次。
這種分層的目的是:對同一類職責的模塊進行職責上的約束,此時還不一定有代碼的存在。
兩者的區(qū)別
這么看來這兩個分層是有著本質(zhì)的區(qū)別:
- 目的上:邏輯架構(gòu)中的分層是邏輯架構(gòu)中各模塊間的依賴層次關(guān)系,以及模塊的再抽象。而項目骨架中的分層是代碼的組織形式的一種約束。
- 形式上:某個邏輯架構(gòu)中某個層次上的應用內(nèi)部依然是存在工程骨架分層的,比如說購物車模塊依賴了營銷模塊和商品模塊,他們在邏輯架構(gòu)上可能是不同的層次,但是購物車,營銷內(nèi)部的工程骨架上依然進行presentation, business, repository 之類的分層。
也許有的同學會說了,再大的架構(gòu)(就比如說某個 BU 的邏輯架構(gòu)),我也可以將最靠近用戶的模塊劃分成 presentation layer,中間的所有模塊都劃分為 business layer,最下面的我都劃分成 presentation layer。沒錯,你可以這樣做,但是這樣做基本沒有任何意義,不能帶來指導作用,失去的分層的目的。
7.2 分層的案例
在文件系統(tǒng)或者網(wǎng)絡協(xié)議上,也有各種層次的封裝。如下圖所示:
??
??
這個圖中每個模塊在不同階段都有不同階段要解決的問題,然后每個模塊都可以分解,產(chǎn)生更細粒度的模塊,這里重點是讓大家了解到什么是邏輯架構(gòu)中模塊的分層。
- 宏觀上來看,處于上層的模塊會依賴處于下層的模塊
- 同一層的模塊有時候也會產(chǎn)生依賴關(guān)系
- 在層次上可以用箭頭標注數(shù)據(jù)流或者調(diào)用流
不過這些都不是問題,問題是什么呢?
問題是我們必須時刻知道,目前我們在不同層次的這些模塊存在哪些問題,以及不同層次在解決什么問題。比如說上述的操作系統(tǒng)中文件系統(tǒng)和協(xié)議分層中,最底層的是跟硬件打交道,能夠精準的控制硬件,中間是對操作系統(tǒng)的用戶暴露的,更簡單易用,上層是針對應用來使用,解決特定領域的問題,不同的層次做了不同的抽象,也是在解決不同的問題。
7.3 某些領域建模書籍之中的分層
很多人及一些書中,談分層必談工程骨架的分層,這個分層和架構(gòu)中的分層是兩回事,如果我們在談架構(gòu),那么我們要避免把重心放到項目骨架的分層上。
比如說領域建模的相關(guān)書籍中,經(jīng)常會講到 service, domain, repository 之流,這個些概念處于架構(gòu)中的什么位置,我們應該什么時候去關(guān)心這些概念?
??
??
如圖所示,在細粒度模塊內(nèi)部,按照純技術(shù)職責來進行劃分時,我們將之擼成 service, model, repository,integration 之流的工程骨架,值得注意的是工程骨架的劃分層次和具體的業(yè)務邏輯架構(gòu)是沒有關(guān)系的,他更偏技術(shù),他的職責是對代碼做一個高層次的組織和管理。
按照正常流程,系統(tǒng)模型產(chǎn)出之后,應該緊接著考慮模塊的設定,依賴,規(guī)約,但是很不幸,很多書籍和資料都把 service, model, repository,integration 這部分分層的內(nèi)容作為了領域的建模的最重要的重點之一。
某些書里的這種觀點是不符合實際工作流程的,實際工作時,在領域模型之后我們先考慮的是架構(gòu)中的各個模塊的位置和職責,以及模塊內(nèi)部的子模塊,模塊之間的關(guān)系,以及整體的約束等等(請參考文章開頭對架構(gòu)的定義)。具體表現(xiàn)就是我們在邏輯架構(gòu)圖中不會去畫什么 service, model, repository, integration 之類的層。
工程骨架的分層在細粒度模塊內(nèi)部,這是基礎設施架構(gòu)的一部分,也許是你手頭目前最重要的部分,但是對于整個應用邏輯架構(gòu)來說不是最核心的部分也不是最需要先考慮的內(nèi)容。也就是說,即使你不分 service, model 之類的,對應用邏輯架構(gòu)中模塊的職責劃分也是沒有影響的。
同時我也見過一些項目,應用邏輯架構(gòu)比較明確了,但是在落地到物理架構(gòu)時,把邏輯架構(gòu)中的所有模塊都放在 service 包里,而且沒有再分包,這就不合適了,邏輯架構(gòu)中的模塊完全沒有落地。
所以我現(xiàn)在在我們部門的項目中,堅決避免將 service, model, repository,integration 之類的放到最高層來考慮。而是將邏輯架構(gòu)的設計切切實實的落地,這樣根據(jù)邏輯架構(gòu),我們就能看到的我們具體的應用,和應用內(nèi)包的組織情況。
再次強調(diào):邏輯架構(gòu)中的分層不是指 service, model,repository, integration 之流的分層,而是指功能模塊的分層。如果不了解業(yè)務,如果不了解業(yè)務概念模塊,如果沒有業(yè)務概念架構(gòu),我們是很難做出合理的應用邏輯架構(gòu)的(當然也包括邏輯架構(gòu)中模塊的分層),撇開業(yè)務特征直接談邏輯架構(gòu)的分層是不行的。
模塊的職責確定之后,模塊之間的依賴也必須要確定,然后模塊對外暴露接口需要定義規(guī)范和技術(shù)實現(xiàn)的手段。比如,如果是 restful 接口,那么應該是什么樣的規(guī)范對外定義,如果是內(nèi)部的服務的接口,應該是什么樣的規(guī)范。由于本文篇幅所限,此處不進行詳述,前者可參考各大平臺的開放接口,后者可參考各 BU 內(nèi)部服務調(diào)用的相關(guān)規(guī)范,如果沒有,那說需要制定一個統(tǒng)一的規(guī)范。
八 邏輯架構(gòu)是分粒度的
8.1 邏輯架構(gòu)顆粒度樹
這里我引入了一個新概念:邏輯架構(gòu)顆粒度樹。
剛剛講的都是 2 維上的架構(gòu),我們可以看到,架構(gòu)推導是有方法的,而且如果對方法進行提煉,就是橫和豎的問題,但是正如我們開始講到的,架構(gòu)也可以是 3 維的,那就是在二維的模塊中存在各種粒度子模塊或者父模塊。
如果非要打個比喻的話,那么下面的宇宙星神合體是一個大的架構(gòu):
??
??
里面分成了很多小模塊,比如物質(zhì)飛船,探測器等等,而每個小模塊又是有很多基礎模塊構(gòu)成,宇宙星神合體中只有 3 個層次,及基礎部件,模塊,及最終的星神合體,它們代表著不同的粒度。而對于業(yè)務復雜的架構(gòu)來說,粒度會更多,層次就會更多。這取決于N個研發(fā)資源投入在某個模塊上的效率最高,而這個 N 在某個階段的技術(shù)限制下應該是一個比較穩(wěn)定的值!
抽象一下,模塊在不同粒度上,可以整成這么一棵樹:
??
??
邏輯架構(gòu)粒度樹的 3 條原則:
- 縱向上,任何一層次的模塊的職責,都必須是下一層職責的概括
- 橫向上,同一層次的模塊職責屬于同一范疇
- 橫向上,同一層次的模塊的邊界清晰
上述的樹形結(jié)構(gòu),只能描繪出模塊和父模塊,子模塊的關(guān)系,但是不能完整的描繪出模塊之間的關(guān)系,是處于同一層次,還是處在不同層次(就是前面提到的應用邏輯架構(gòu)中橫的問題和豎的問題)。
那么用什么樣的圖形既可以生動的表達出模塊和父模塊,及子模塊的關(guān)系,又能表達出不同模塊之間的關(guān)系呢,我想了很久,也沒有想到一個更容易理解的圖形,最后產(chǎn)出了下面這么一幅圖:
??
??
圖中有三層,但是現(xiàn)實生活中可能超過三層,也可能低于三層。我們能歸納的層次越高,那可能我們接觸的東西就越寬廣,越精深。
這里有一個嚴肅的話題需要提一下:是不是一線工程師不用考慮邏輯架構(gòu)問題?當然不是,任何一個同學,你手頭的工作都是跟架構(gòu)相關(guān)的,你負責模塊可能也存在子模塊,而且必定會存在父模塊,出于工作,你必須要理解不斷迭代你模塊中的設計,同時隨著能力的成長,你必須要關(guān)注你的父模塊,父模塊的父模塊,日積月累,你可以 hold 住的模塊粒度會越來越大,你的職責和能力要求會越來越大。
8.2 模塊顆粒度樹落地情況
在下述架構(gòu)模塊顆粒度樹中,并沒有模塊和模塊之間的依賴關(guān)系,這里只是為了概要的說明模塊落地到物理架構(gòu)中的一個演變過程,而具體的案例我們放在后面的文章中來進行闡述。
模塊樹上的這些不同粒度的模塊,在具體落地成物理架構(gòu)時,可以是不同的形式,如下:
- 可能是子包
- 可能是頂層的包
- 可能是應用
- 可能是一組應用的集合,負責某種職責
- 也可能是某個平臺(如營銷平臺,商品中心等)
- 更有可能更大層次的平臺,比如 B2C
為什么會出現(xiàn)這種情況呢,因為不同的模塊在業(yè)務的發(fā)展的不同時期:
- 模塊中的邏輯的復雜度不一樣
- 模塊的粒度本身也在發(fā)生變化
那么我們來看看一個網(wǎng)站從小到大的邏輯架構(gòu)模塊樹落地的變化情況。
小型業(yè)務邏輯架構(gòu)的模塊樹落地情況
??
??
很顯然,這里是一個電商網(wǎng)站起步時候的樣子,所有模塊都有模有樣,只是模塊中的邏輯比較簡單,這些模塊都以包的形式存在于一個應用之中,這個應用是一個大泥球。但是由于模塊的職責劃分合理,粒度的治理也比較符合發(fā)展要求,所以這樣的應用在分拆成分布式的時候阻力會比較小。而那些模塊職責不合理的大泥球應用,隨著業(yè)務的發(fā)展,要分拆成分布式應用,阻力就大很多。
中型業(yè)務邏輯架構(gòu)的模塊樹落地情況
??
??
這是一個度過初期階段的電商網(wǎng)站,營銷,商品,交易模塊等已經(jīng)成型,而且得益之前的模塊劃分,架構(gòu)師可以很快的將初期的多個頂級包,分拆出來,變成多個應用。
大型業(yè)務邏輯架構(gòu)的模塊樹落地情況
??
??
到了這個時期,已經(jīng)是一個大型電商網(wǎng)站的樣子了,營銷平臺內(nèi)部已經(jīng)分拆出了多個應用,得益于上一階段中各模塊職責的合理分配,所以架構(gòu)師將在將物理架構(gòu)進化成這個樣子的時候,力氣不需要花在邏輯架構(gòu)的治理上,可以把精力集中投入到物理架構(gòu)及基礎設施架構(gòu)的建設上,比如同城容災,異地多活等等。
8.3 再發(fā)展成巨型的架構(gòu)呢?
中臺概念抽象
我不知道,比如中臺是不是,要把電商業(yè)務中所有的相對穩(wěn)定的核心抽象出來,可能是領域模型,可能是業(yè)務流程轉(zhuǎn)換而成的系統(tǒng)流程,可能是一個計算模型或者算法等等。然后變化的內(nèi)容(前臺)可以依托于這個大的核心概念快速的迭代。如果需要圖形化來做概要的理解,我想應該是這樣的:
??
??
一旦要做一個中臺,那么以為著這個中臺對前臺來說就是一個技術(shù)產(chǎn)品,則要考慮如下幾個方面的內(nèi)容:
- 穩(wěn)定性性能的要求是極高的,需要有體系化穩(wěn)定性和性能體系
- 產(chǎn)品運營是非常重要的,到售前,到售后有一個完整的流程
目的就是要提高客戶的生產(chǎn)效率。
是否存在中臺的判斷依據(jù)是什么?
多個業(yè)務線有無重復的流程抽象,有無重復的領域模型抽象,有無重復的計算模型(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法)等等,有無重復的輔助性設施。他們是否在重復建設,等等。
在演變的過程中變化是什么呢?需要的是學習能力,溝通能力,協(xié)調(diào)資源的能力,領導力,影響力,評估人的能力和用人的能力等等。這些能力需要涉及的范圍都從一個小的組織向一個更大的組織前進。
大音希聲,大象無形,不管如何發(fā)展,基礎的規(guī)律都還是不變的。
8.4 邏輯模塊落地的相關(guān)考量維度
當一個邏輯模塊要落地時,我們?nèi)绾闻袛嘁粋€模塊落地成包,還是應用等等,有很多判斷的維度,比如:
效率(多少人維護一個應用效率最高)
到底多少人的團隊協(xié)作效率最高?作為一個應用,在技術(shù)不斷進步的情況下(比如說新的容器之類的),或者要面對的業(yè)務的復雜度不同的情況下,同時可維護的人數(shù)也是不一樣的,具體目前變化到多少,目前基本是靠經(jīng)驗,然后遇到問題再調(diào)整,根據(jù)主管的經(jīng)驗不斷調(diào)整和優(yōu)化,以達到一個適合當前階段的最優(yōu)值,目前我自己這邊大概5人左右一個攻堅小組,遇到更大問題域,那就拆解。
穩(wěn)定性
- 強弱依賴
- 核心與非核心分離
性能
- QPS,包括模塊內(nèi)部的技術(shù)實現(xiàn),是使用多線程還是協(xié)程,容量評估,到壓測,等等,里面大量的內(nèi)容。光是線程這一節(jié)就有需要研究很久最大 QPS 推導及同步異步問題:
- RT,減少 wait time? 減少 cpu time?從瀏覽器,到網(wǎng)絡,到服務器,到存儲等每個環(huán)節(jié),比如說網(wǎng)絡上有一個重要的公式:BDP = BD * RTT,把這個公式背后的相關(guān)知識點搞清楚,那么網(wǎng)絡優(yōu)化的很多方法的理論依據(jù)我們就搞清楚了。
這里面,效率,穩(wěn)定性,性能是最影響邏輯架構(gòu)落地成物理架構(gòu)的三大主要因素。
九 全文總結(jié)
9.1 架構(gòu)的定義和價值
我們在文章的開頭對架構(gòu)兩個字給出了一個官方定義,然后按照筆者自己對架構(gòu)的理解又對架構(gòu)進行了分類,在架構(gòu)分類中,出現(xiàn)了產(chǎn)品功能架構(gòu),業(yè)務架構(gòu),應用邏輯架構(gòu),應用物理架構(gòu)等等。
不同的架構(gòu)都是在解釋不同的問題,比如:
- 產(chǎn)品功能架構(gòu)強調(diào)的是功能模塊能力,受眾是最終使用產(chǎn)品的用戶等。
- 業(yè)務架構(gòu)是對業(yè)務的一種分析和理解,用來如何更好的構(gòu)建產(chǎn)品,受眾是產(chǎn)品的同學和技術(shù)同學。
- 應用邏輯架構(gòu)強調(diào)的是研發(fā)時,各邏輯模塊的職責,受眾是研發(fā)的同學及架構(gòu)師。
正確分析出當前的場合(受眾和目的)應該用什么樣的架構(gòu)來闡述我們的意圖是非常重要的。
同時我們可以看到小到一個mis系統(tǒng),大到整個阿里,都可以用架構(gòu)的角度來解釋,架構(gòu)中出現(xiàn)的各種中臺,后臺,各種框架等等其實都是架構(gòu)方法產(chǎn)出的結(jié)果。系統(tǒng)大小不一樣,抽象的方法是類似的。
架構(gòu)產(chǎn)生之后,隨著業(yè)務的迭代,架構(gòu)不治理,模塊職責和依賴,層次不清晰,約束不明確。穩(wěn)定性,性能,成本都受到影響。積弊越久,回頭越難,有時候不得不重頭來過。
9.2 自底向上重度依賴于演繹和歸納
為了避免推倒重造的問題發(fā)生,我們需要不斷的自底向上的方式來修正架構(gòu),修正其實是在做局部的模塊重構(gòu),談到修正,具體的方法是由這里就不得正視歸納和演繹的重要性了,而這里的演繹和歸納是抽象的核心概括。
自底向上的推導的重點在于演繹和歸納,越是底層的越是要使用演繹的方法,越是高層的越是使用歸納。
這兩種方法應該什么時候使用?顯然當我們的目標(比如說業(yè)務目標)或者結(jié)論是非常高粒度的時候,需要分解,那么使用自頂向下的推導,在規(guī)劃未來時一般會用到類似的自頂向下的方法,產(chǎn)出我們宏觀結(jié)論。
而如果是產(chǎn)品方案已經(jīng)明確,程序員需要理解這個業(yè)務需求,并根據(jù)產(chǎn)品方案推導出架構(gòu),此時一般使用自底向上的方法,而領域建模就是這種自底向上的分析方法。
對于自底向上的分析方法,如果提煉一下關(guān)鍵詞,會得到如下兩個關(guān)鍵詞:
演繹
演繹就是邏輯推導,越是底層的,越需要演繹:
- 從用例到業(yè)務模型就屬于演繹
- 從業(yè)務模型到系統(tǒng)模型也屬于演繹
- 根據(jù)目前的問題,推導出要實施某種穩(wěn)定性措施,這是也是演繹
歸納
這里的歸納是根據(jù)事物的某個維度來進行歸類,越是高層的,越需要歸納:
- 問題空間模塊劃分屬于歸納
- 邏輯架構(gòu)中有部分也屬于歸納
- 根據(jù)一堆穩(wěn)定性問題,歸納出,事前,事中,事后都需要做對應的操作,是就是根據(jù)時間維度來進行歸納。
關(guān)于歸納,我們前面已經(jīng)做了大量的講解,所以這里我們重點闡述一下演繹:
1)我們從對業(yè)務的理解,演繹出用例,從用例演繹抽象出業(yè)務概念模型,從業(yè)務概念演繹抽象出系統(tǒng)模型,從系統(tǒng)模型演繹抽象出物理存儲模型。這是一個從 A 推導出 B,從 B 推導出 C,從 C 推導出 D,從 D 推導出E的過程,而在 B,C,D 上又有很多邏輯分支。推導出的層次越深,邏輯分支越廣(保障每層的準確度的基礎上),一般來說實力越強。
2)我們從對業(yè)務的理解,演繹出用例,從用例演繹出業(yè)務流程,再從業(yè)務流程演繹抽象成系統(tǒng)流程,然后再演繹成數(shù)據(jù)流。這是也是一個從 A 推導出 B,從 B 推導出 C',從 C' 推導成 D',從 D' 推導出 E' 的過程。這個推導過程比如有方法論輔助,否則邏輯的深度和廣度都會受到影響。
總的來說:演繹推導的層次越深,分支邏輯越多,越能穿透迷霧,看問題就越透徹,說明功力越深厚。
打個比喻就是:對應相同品種的樹來說,小樹的根系和大樹的根系在地下深入的長度和廣度是完全不一樣的,人的邏輯能力大抵也是如此。
其實我們工作中很多時候都在使用演繹和歸納,只是我們不知道我們在使用這類方法,看到這篇文章之后也許可以給大家?guī)ヒ恍┧伎迹辞宄覀冏约阂郧暗墓ぷ鞯降资侨绾问褂醚堇[和歸納的,以及如何改進以前的方法。
9.3 邏輯架構(gòu)的自底向上推演
除了自底向上的通用思考方法之外,我們還必須要了解計算機領域的相關(guān)技能和套路才能產(chǎn)出合適的結(jié)果:
??
??
這張圖是有嚴密的邏輯路徑的,每個步驟的輸入,都是上個步驟的輸出。更關(guān)鍵的是這個張圖是有順序的,做架構(gòu)要從上往下做,不可自顧自,不可撇開業(yè)務閉門造車。
為什么前面我們問題空間領域模型聊了這么多,原因就是問題空間的領域建模其實是分析階段,如果分析階段我們沒有做正確,那么設計階段我們能做正確的可能性是非常小的。
分析階段,我們得出了正確的分析產(chǎn)出,那么我們在設計階段,又根據(jù)合理正確的方法論,我們就可以得到合理正確的應用邏輯架構(gòu)。
同時我們可以看出領域建模是抽象和架構(gòu)的重要方法,但不是唯一的方法,因為歸納和演繹也是抽象及架構(gòu)的重要方法,自頂向下推演也是架構(gòu)的重要方法。
這套方法論的關(guān)鍵性總結(jié)應該是這樣的:
1)架構(gòu)問題是我們工作中常見的問題,我們要注意識別并定義架構(gòu)中的問題
2)業(yè)務概念模型的產(chǎn)出是通過具體的方法演繹出來的
3)業(yè)務概念架構(gòu)的產(chǎn)出是通過具體的方法歸納出來的
4)系統(tǒng)模型和數(shù)據(jù)模型的產(chǎn)出是通過具體的方法演繹出來的
5)應用邏輯架構(gòu)的產(chǎn)出是通過對前面的產(chǎn)出歸納和演繹出來的
- 架構(gòu)內(nèi)模塊的構(gòu)建,模塊的依賴關(guān)系,及約束
- 模塊的粒度,父子模塊的歸納
- 提煉可復用模塊
- 純技術(shù)模塊的產(chǎn)生
- 邏輯架構(gòu)的分層
- 物理架構(gòu)的演進受邏輯架構(gòu)的影響
- 研究業(yè)界現(xiàn)有的技術(shù)架構(gòu)
6)應用邏輯架構(gòu)推導所使用的歸納和演繹方法涉及到很多具體的知識
最重要的是這個過程是不斷迭代的,這句話比什么都重要,只有運動著的架構(gòu),沒有靜止的架構(gòu)。有的架構(gòu)運動時進行不斷的重構(gòu)和調(diào)整,所以經(jīng)久不衰,有的架構(gòu)缺乏這樣的自我否定機制,最終
走向衰敗。
【本文為專欄作者“阿里巴巴官方技術(shù)”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】
??戳這里,看該作者更多好文??
當前文章:架構(gòu)方法論:如何自底向上推導應用邏輯?
網(wǎng)站路徑:http://fisionsoft.com.cn/article/dhoicoe.html


咨詢
建站咨詢
