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一.Java并發(fā)基礎(chǔ)

在南昌等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作定制網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站制作,成都全網(wǎng)營(yíng)銷,外貿(mào)網(wǎng)站制作,南昌網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
當(dāng)一個(gè)對(duì)象或變量可以被多個(gè)線程共享的時(shí)候,就有可能使得程序的邏輯出現(xiàn)問題。 在一個(gè)對(duì)象中有一個(gè)變量i=0,有兩個(gè)線程A,B都想對(duì)i加1,這個(gè)時(shí)候便有問題顯現(xiàn)出來(lái),關(guān)鍵就是對(duì)i加1的這個(gè)過(guò)程不是原子操作。要想對(duì)i進(jìn)行遞增, ***步就是獲取i的值,當(dāng)A獲取i的值為0,在A將新的值寫入A之前,B也獲取了A的值0,然后A寫入,i變成1,然后B也寫入i,i這個(gè)時(shí)候依然是1. 當(dāng)然java的內(nèi)存模型沒有上面這么簡(jiǎn)單,在Java Memory Model中,Memory分為兩類,main memory和working memory,main memory為所有線程共享,working memory中存放的是線程所需要的變量的拷貝(線程要對(duì)main memory中的內(nèi)容進(jìn)行操作的話,首先需要拷貝到自己的working memory,一般為了速度,working memory一般是在cpu的cache中的)。Volatile的變量在被操作的時(shí)候不會(huì)產(chǎn)生working memory的拷貝,而是直接操作main memory,當(dāng)然volatile雖然解決了變量的可見性問題,但沒有解決變量操作的原子性的問題,這個(gè)還需要synchronized或者CAS相關(guān)操作配合進(jìn)行。
多線程中幾個(gè)重要的概念:
可見性
也就說(shuō)假設(shè)一個(gè)對(duì)象中有一個(gè)變量i,那么i是保存在main memory中的,當(dāng)某一個(gè)線程要操作i的時(shí)候,首先需要從main memory中將i 加載到這個(gè)線程的working memory中,這個(gè)時(shí)候working memory中就有了一個(gè)i的拷貝,這個(gè)時(shí)候此線程對(duì)i的修改都在其working memory中,直到其將i從working memory寫回到main memory中,新的i的值才能被其他線程所讀取。從某個(gè)意義上說(shuō),可見性保證了各個(gè)線程的working memory的數(shù)據(jù)的一致性。 可見性遵循下面一些規(guī)則:
-
當(dāng)一個(gè)線程運(yùn)行結(jié)束的時(shí)候,所有寫的變量都會(huì)被flush回main memory中。
-
當(dāng)一個(gè)線程***次讀取某個(gè)變量的時(shí)候,會(huì)從main memory中讀取***的。
-
volatile的變量會(huì)被立刻寫到main memory中的,在jsr133中,對(duì)volatile的語(yǔ)義進(jìn)行增強(qiáng),后面會(huì)提到
-
當(dāng)一個(gè)線程釋放鎖后,所有的變量的變化都會(huì)flush到main memory中,然后一個(gè)使用了這個(gè)相同的同步鎖的進(jìn)程,將會(huì)重新加載所有的使用到的變量,這樣就保證了可見性。
原子性
還拿上面的例子來(lái)說(shuō),原子性就是當(dāng)某一個(gè)線程修改i的值的時(shí)候,從取出i到將新的i的值寫給i之間不能有其他線程對(duì)i進(jìn)行任何操作。也就是說(shuō)保證某 個(gè)線程對(duì)i的操作是原子性的,這樣就可以避免數(shù)據(jù)臟讀。 通過(guò)鎖機(jī)制或者CAS(Compare And Set 需要硬件CPU的支持)操作可以保證操作的原子性。
有序性
假設(shè)在main memory中存在兩個(gè)變量i和j,初始值都為0,在某個(gè)線程A的代碼中依次對(duì)i和j進(jìn)行自增操作(i,j的操作不相互依賴)
i++;
j++;
由于,所以i,j修改操作的順序可能會(huì)被重新排序。那么修改后的ij寫到main memory中的時(shí)候,順序可能就不是按照i,j的順序了,這就是所謂的reordering,在單線程的情況下,當(dāng)線程A運(yùn)行結(jié)束的后i,j的值都加1 了,在線程自己看來(lái)就好像是線程按照代碼的順序進(jìn)行了運(yùn)行(這些操作都是基于as-if-serial語(yǔ)義的),即使在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中,i,j的自增可能 被重新排序了,當(dāng)然計(jì)算機(jī)也不能幫你亂排序,存在上下邏輯關(guān)聯(lián)的運(yùn)行順序肯定還是不會(huì)變的。但是在多線程環(huán)境下,問題就不一樣了,比如另一個(gè)線程B的代碼 如下
- if(j==1) {
- System.out.println(i);
- }
按照我們的思維方式,當(dāng)j為1的時(shí)候那么i肯定也是1,因?yàn)榇a中i在j之前就自增了,但實(shí)際的情況有可能當(dāng)j為1的時(shí)候i還是為0。這就是 reordering產(chǎn)生的不好的后果,所以我們?cè)谀承r(shí)候?yàn)榱吮苊膺@樣的問題需要一些必要的策略,以保證多個(gè)線程一起工作的時(shí)候也存在一定的次序。 JMM提供了happens-before 的排序策略。這樣我們可以得到多線程環(huán)境下的as-if-serial語(yǔ)義。 這里不對(duì)happens-before進(jìn)行詳細(xì)解釋了,詳細(xì)的請(qǐng)看這里http://www.ibm.com/developerworks/cn /java/j-jtp03304/,這里主要講一下volatile在新的java內(nèi)存模型下的變化,在jsr133之前,下面的代碼可能會(huì)出現(xiàn)問題
- Map configOptions;
- char[] configText;
- volatile boolean initialized = false;
- // In Thread A
- configOptions = new HashMap();
- configText = readConfigFile(fileName);
- processConfigOptions(configText, configOptions);
- initialized = true;
- // In Thread B
- while (!initialized)
- sleep();
- // use configOptions
jsr133之前,雖然對(duì) volatile 變量的讀和寫不能與對(duì)其他 volatile 變量的讀和寫一起重新排序,但是它們?nèi)匀豢梢耘c對(duì) nonvolatile 變量的讀寫一起重新排序,所以上面的Thread A的操作,就可能initialized變成true的時(shí)候,而configOptions還沒有被初始化,所以initialized先于 configOptions被線程B看到,就產(chǎn)生問題了。
JSR 133 Expert Group 決定讓 volatile 讀寫不能與其他內(nèi)存操作一起重新排序,新的內(nèi)存模型下,如果當(dāng)線程 A 寫入 volatile 變量 V 而線程 B 讀取 V 時(shí),那么在寫入 V 時(shí),A 可見的所有變量值現(xiàn)在都可以保證對(duì) B 是可見的。
結(jié)果就是作用更大的 volatile 語(yǔ)義,代價(jià)是訪問 volatile 字段時(shí)會(huì)對(duì)性能產(chǎn)生更大的影響。這一點(diǎn)在ConcurrentHashMap中的統(tǒng)計(jì)某個(gè)segment元素個(gè)數(shù)的count變量中使用到了。
二.線程安全的HashMap
什么時(shí)候我們需要使用線程安全的hashmap呢,比如一個(gè)hashmap在運(yùn)行的時(shí)候只有讀操作,那么很明顯不會(huì)有問題,但是當(dāng)涉及到同時(shí)有改變 也有讀的時(shí)候,就要考慮線程安全問題了,在不考慮性能問題的時(shí)候,我們的解決方案有Hashtable或者 Collections.synchronizedMap(hashMap),這兩種方式基本都是對(duì)整個(gè)hash表結(jié)構(gòu)做鎖定操作的,這樣在鎖表的期間, 別的線程就需要等待了,無(wú)疑性能不高。
三.ConcurrentHashMap實(shí)現(xiàn)原理
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ConcurrentHashMap的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)支持高并發(fā)、高吞吐量的線程安全的HashMap。當(dāng)然不能直接對(duì)整個(gè)hashtable加鎖,所以在ConcurrentHashMap中,數(shù)據(jù)的組織結(jié)構(gòu)和HashMap有所區(qū)別。
一個(gè)ConcurrentHashMap由多個(gè)segment組成,每一個(gè)segment都包含了一個(gè)HashEntry數(shù)組的 hashtable, 每一個(gè)segment包含了對(duì)自己的hashtable的操作,比如get,put,replace等操作,這些操作發(fā)生的時(shí)候,對(duì)自己的 hashtable進(jìn)行鎖定。由于每一個(gè)segment寫操作只鎖定自己的hashtable,所以可能存在多個(gè)線程同時(shí)寫的情況,性能無(wú)疑好于只有一個(gè) hashtable鎖定的情況。
源碼分析 在ConcurrentHashMap的remove,put操作還是比較簡(jiǎn)單的,都是將remove或者put操作交給key所對(duì)應(yīng)的segment去做的,所以當(dāng)幾個(gè)操作不在同一個(gè)segment的時(shí)候就可以并發(fā)的進(jìn)行。
- public V remove(Object key) {
- int hash = hash(key.hashCode());
- return segmentFor(hash).remove(key, hash, null);
- }
而segment中的remove操作除了加鎖之外和HashMap中的remove操作基本無(wú)異。
- /**
- * Remove; match on key only if value null, else match both.
- */
- V remove(Object key, int hash, Object value) {
- lock();
- try {
- int c = count - 1;
- HashEntry
[] tab = table; - int index = hash & (tab.length - 1);
- HashEntry
first = tab[index]; - HashEntry
e = first; - while (e != null && (e.hash != hash || !key.equals(e.key)))
- e = e.next;
- V oldValue = null;
- if (e != null) {
- V v = e.value;
- if (value == null || value.equals(v)) {
- oldValue = v;
- // All entries following removed node can stay
- // in list, but all preceding ones need to be
- // cloned.
- ++modCount;
- HashEntry
newFirst = e.next; - for (HashEntry
p = first; p != e; p = p.next) - newFirst = new HashEntry
(p.key, p.hash, - newFirst, p.value);
- tab[index] = newFirst;
- count = c; // write-volatile
- }
- }
- return oldValue;
- } finally {
- unlock();
- }
- }
上面的代碼中關(guān)于volatile類型的變量count值得一提,這里充分利用了Java 5中對(duì)volatile語(yǔ)義的增強(qiáng),count = c的操作必須在modCount,table等操作的后面,這樣才能保證這些變量操作的可見性。 Segment類繼承于ReentrantLock,主要是為了使用ReentrantLock的鎖,ReentrantLock的實(shí)現(xiàn)比 synchronized在多個(gè)線程爭(zhēng)用下的總體開銷小。 put操作和remove操作類似。
接下來(lái)我們來(lái)看下get操作。
- public V get(Object key) {
- int hash = hash(key.hashCode());
- return segmentFor(hash).get(key, hash);
- }
- 也是使用了對(duì)應(yīng)的segment的get
- V get(Object key, int hash) {
- if (count != 0) { // read-volatile
- HashEntry
e = getFirst(hash); - while (e != null) {
- if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) {
- V v = e.value;
- if (v != null)
- return v;
- return readValueUnderLock(e); // recheck
- }
- e = e.next;
- }
- }
- return null;
- }
上面的代碼中,一開始就對(duì)volatile變量count進(jìn)行了讀取比較,這個(gè)還是java5對(duì)volatile語(yǔ)義增強(qiáng)的作用,這樣就可以獲取變 量的可見性。所以count != 0之后,我們可以認(rèn)為對(duì)應(yīng)的hashtable是***的,當(dāng)然由于讀取的時(shí)候沒有加鎖,在get的過(guò)程中,可能會(huì)有更新。當(dāng)發(fā)現(xiàn)根據(jù)key去找元素的時(shí) 候,但發(fā)現(xiàn)找得的key對(duì)應(yīng)的value為null,這個(gè)時(shí)候可能會(huì)有其他線程正在對(duì)這個(gè)元素進(jìn)行寫操作,所以需要在使用鎖的情況下在讀取一下 value,以確保最終的值。
其他相關(guān)涉及讀取的操作也都類似。
文章題目:Java中ConcurrentHashMap原理分析
文章網(wǎng)址:http://fisionsoft.com.cn/article/cccejdi.html


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