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Underscore.js 是一個(gè) JavaScript 工具庫(kù),它提供了許多有用的函數(shù)和方法。mapObject 方法是一個(gè)非常實(shí)用的函數(shù),它可以將一個(gè)對(duì)象的屬性值通過(guò)一個(gè)函數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并返回一個(gè)新的對(duì)象。

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使用示例
假設(shè)我們有一個(gè)對(duì)象 person,包含 name 和 age 兩個(gè)屬性:
var person = {
name: '張三',
age: 30
};
我們可以使用 mapObject 方法將 age 屬性的值乘以 2:
var newPerson = _.mapObject(person, function(value, key) {
if (key === 'age') {
return value * 2;
}
return value;
});
現(xiàn)在,newPerson 對(duì)象的內(nèi)容為:
{
name: '張三',
age: 60
}
詳細(xì)解釋
_.mapObject 方法接受兩個(gè)參數(shù):第一個(gè)參數(shù)是要操作的對(duì)象,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)接收兩個(gè)參數(shù):當(dāng)前屬性的值和屬性名,在回調(diào)函數(shù)中,我們可以對(duì)屬性值進(jìn)行任何處理,然后返回處理后的值,如果回調(diào)函數(shù)沒(méi)有返回值,那么原始屬性值將被保留。
在上面的示例中,我們使用了一個(gè)簡(jiǎn)單的回調(diào)函數(shù),當(dāng)屬性名為 'age' 時(shí),將屬性值乘以 2,其他屬性保持不變。
需要注意的是,mapObject 方法會(huì)遍歷對(duì)象的所有屬性,因此如果對(duì)象非常大,可能會(huì)導(dǎo)致性能問(wèn)題,在這種情況下,可以考慮使用其他方法,如 _.each 或 _.forIn。
網(wǎng)站標(biāo)題:Underscore.JSmapObject方法
文章分享:http://fisionsoft.com.cn/article/ccddjjg.html


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