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STM32端口重映射是將一個外設的引腳從一個物理位置映射到另一個物理位置的過程,這在硬件設計中非常有用,可以解決引腳沖突或者優(yōu)化引腳布局,以下是STM32端口重映射的程序設置步驟:

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1. 打開STM32CubeMX軟件
打開STM32CubeMX軟件,創(chuàng)建一個新的項目或打開現(xiàn)有的項目。
2. 選擇芯片型號
在STM32CubeMX軟件中,選擇你的STM32芯片型號。
3. 配置外設引腳
在Pinout視圖中,找到需要重映射的外設引腳,點擊該引腳,然后在彈出的配置窗口中進行引腳重映射設置。
4. 啟用引腳重映射功能
在引腳配置窗口中,找到“Pin Mapping”選項卡,在這里,你可以看到當前引腳的物理位置和功能,要啟用引腳重映射功能,勾選“Pin Mapping”復選框。
5. 選擇新的物理位置
在“Pin Mapping”選項卡中,你會看到一個下拉菜單,列出了可用的物理位置,從這個列表中選擇一個新位置,作為引腳重映射的目標。
6. 保存設置
完成引腳重映射設置后,點擊“OK”按鈕保存設置,生成代碼并下載到STM32芯片。
7. 驗證引腳重映射
為了驗證引腳重映射是否成功,你可以使用串口調(diào)試助手或其他調(diào)試工具,檢查新物理位置上的引腳是否正常工作。
歸納一下,STM32端口重映射的程序設置步驟包括:打開STM32CubeMX軟件,選擇芯片型號,配置外設引腳,啟用引腳重映射功能,選擇新的物理位置,保存設置,驗證引腳重映射,通過這些步驟,你可以輕松地實現(xiàn)STM32端口重映射,優(yōu)化硬件設計。
本文標題:stm32端口重映射的程序設置步驟
轉(zhuǎn)載來源:http://fisionsoft.com.cn/article/ccdiicd.html


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