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養(yǎng)蜂場是收獲蜂蜜和蜜脾的場所。蜂蜜瓶是能夠治愈中毒的飲品,也可以用來制作糖和蜂蜜塊,其中蜂蜜塊具有黏性,因此具有各種應(yīng)用。蜜脾可用于制作蜂箱供蜜蜂居住、防止銅塊生銹、與線混合合成蠟燭以及制作裝飾性的蜜脾塊。

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目錄
- 1 準(zhǔn)備工作
- 1.1 獲得蜜蜂
- 1.2 協(xié)助蜜蜂工作
- 2 自動(dòng)收集
- 2.1 蜂蜜瓶
- 2.2 蜜脾
- 3 視頻
準(zhǔn)備工作[ ]
獲得蜜蜂[ ]
蜂巢可以在一些生物群系中發(fā)現(xiàn),如繁花森林。重要的是最好在收集前在蜂巢下面放置一個(gè)營火,以避免激怒附近的蜜蜂。如果你激怒了蜜蜂,它們就會(huì)攻擊你,在這個(gè)過程中失去它們的螫針,不久就會(huì)死去
你進(jìn)入養(yǎng)蜂業(yè)的第一步是在你的世界里找到蜜蜂。世界生成時(shí),在特定生物群系,容納蜜蜂的蜂巢會(huì)在橡樹或白樺樹上以較小概率生成。在蜜蜂可以用任何類型的花(包括2方塊高的花和凋靈玫瑰)以及盛開的杜鵑花叢和盛開的杜鵑樹葉引誘和繁殖,也可以用拴繩移動(dòng)。但是,如果蜂巢距離你想養(yǎng)蜂的地方很遠(yuǎn),運(yùn)輸蜜蜂的一個(gè)捷徑是用精準(zhǔn)采集帶走蜂巢。當(dāng)用精準(zhǔn)采集的工具破壞蜂巢時(shí),占據(jù)蜂巢的蜜蜂將作為一件內(nèi)容物留在蜂巢內(nèi),且不會(huì)被激怒。蜜蜂會(huì)試圖在夜晚或下雨時(shí)返回巢中,這是破壞蜂巢的最佳時(shí)機(jī)。請記住,如果沒有精準(zhǔn)采集的工具來破壞蜂巢,它將不會(huì)掉落任何東西,而蜂巢內(nèi)外的所有蜜蜂都會(huì)蜂擁而至,無論是否在蜂巢下面放置了營火。
如果你沒有精準(zhǔn)采集的工具,或者不想把蜂巢從自然位置移走,另一種選擇是在蜜蜂工作時(shí)與它們呆在一起,直到它們把蜂巢裝滿蜂蜜。然后,在蜂巢下面放置營火,你就可以用剪刀右擊蜂巢,以安全地獲得蜜脾。蜜脾可以用來制造蜂箱,你可以放在任何你喜歡的地方。蜂箱在功能上與蜂巢相同,但可以被沒有精準(zhǔn)采集的工具采集(盡管這樣做會(huì)導(dǎo)致蜂箱內(nèi)的蜜蜂離開蜂箱并蜂擁而至)。另外,如果你不想完全清除原來的蜜蜂種群,可以考慮從原來的種群中繁殖自己的蜜蜂群,帶回家。
截至Java版1.15.2,容納蜜蜂的蜂巢有5%的概率在任何生物群系中的橡樹或樺樹上生成,也可以從距離任何花2個(gè)方塊內(nèi)且同一高度的樹苗上生成。如果運(yùn)氣好,有足夠多的橡樹/樺樹樹苗和骨粉,玩家就可以相對容易地獲得蜜蜂,而不必長途跋涉。這也是一種可以在Java版1.15之前創(chuàng)建的舊世界中獲取蜜蜂的理想方法,因?yàn)檫@樣可以避免玩家定位新區(qū)塊。
協(xié)助蜜蜂工作[ ]
類似于村民,蜜蜂遵循自己的日程表。在晴朗的白天,蜜蜂會(huì)離開蜂箱或蜂巢,四處游蕩尋找花。當(dāng)它們發(fā)現(xiàn)一朵花時(shí),它們會(huì)在花上盤旋很短時(shí)間來收集花粉。一旦收集到花粉,它們的紋理就會(huì)改變,并開始返回蜂巢。當(dāng)蜜蜂回來時(shí),會(huì)進(jìn)入蜂巢,開始工作2分鐘。一旦工作完成,如果仍然是白天,天氣晴朗,它們將離開蜂巢,并重復(fù)這個(gè)過程。當(dāng)夜幕降臨或惡劣天氣出現(xiàn)時(shí),無論蜜蜂是否采集到花粉,它們都會(huì)試圖返回蜂巢。
只要蜜蜂有一個(gè)可以居住的蜂巢和一朵可以接觸的花朵,它們在下界的陰暗環(huán)境中工作最好不過
為了幫助蜜蜂提高工作效率,把花放在蜂巢附近,這樣它們就能收集花粉并盡快回到蜂巢。你也可以通過將蜜蜂重新安置到下界或末地來提高它們的效率,因?yàn)檫@兩個(gè)維度都沒有天氣更替或晝夜循環(huán),這意味著蜜蜂可以隨時(shí)工作。如果你擔(dān)心蜜蜂在離蜂巢太遠(yuǎn)的地方游蕩,那么建造一個(gè)圍欄既可以保護(hù)它們,又可以防止它們飛太遠(yuǎn)。如果你選擇讓蜜蜂呆在下界或末地,這一點(diǎn)尤其重要,因?yàn)檫@些維度可能特別危險(xiǎn)。
值得注意的是,從蜜蜂身上落下的花粉粒子會(huì)使農(nóng)作物提前生長,這與使用骨粉類似。因此,在你的農(nóng)作物附近建蜂巢有助于農(nóng)作物更快地生長,盡管這樣做不會(huì)提高蜜蜂產(chǎn)蜜的效率。
自動(dòng)收集[ ]
一個(gè)1方塊寬的裝置示例,一旦蜂箱準(zhǔn)備好收集蜂蜜,就會(huì)激活發(fā)射器
另一個(gè)1方塊寬的裝置示例,當(dāng)蜂箱準(zhǔn)備收獲時(shí),它將激活蜂箱上方的發(fā)射器
一個(gè)設(shè)有5個(gè)蜂箱的自動(dòng)養(yǎng)蜂場。平均每小時(shí)產(chǎn)出60瓶蜂蜜
發(fā)射器可以使用紅石信號從蜂巢中采集蜂蜜瓶和蜜脾。發(fā)射器的必須朝向蜂箱,發(fā)射器必須裝有用于收集蜂蜜瓶的玻璃瓶,或用于收集蜜脾的剪刀。收集蜂蜜瓶會(huì)將物品直接放入發(fā)射器,而收集蜜脾會(huì)導(dǎo)致物品掉落到地上。發(fā)射器每次使用都會(huì)消耗剪刀的耐久度。注意,使用發(fā)射器從蜂箱中收集不會(huì)激怒蜜蜂,因此如果你選擇這樣收集,蜂箱下面不必放置營火。
紅石比較器能夠根據(jù)蜂巢的蜂蜜含量從蜂巢輸出紅石信號。每次蜜蜂在處理完收集到的花粉后離開蜂巢,蜂蜜含量就會(huì)加1。每一個(gè)蜂蜜含量的增加對應(yīng)紅石比較器的信號輸出加1,最大為5,此時(shí)蜂箱將改變外觀并指示它準(zhǔn)備好收獲。通過使用這個(gè)機(jī)制,可以建立一個(gè)輸出信號的系統(tǒng),一旦蜂箱充滿蜂蜜,激活發(fā)射器,立即收集你選擇的產(chǎn)物。
當(dāng)蜂巢的蜂蜜含量發(fā)生變化時(shí),偵測器也能檢測到蜂巢狀態(tài)的變化,一旦準(zhǔn)備好收獲,它們就能非常有效地激活發(fā)射器。然而,偵測器也會(huì)在每次蜂巢的蜂蜜含量變化時(shí)輸出一個(gè)信號,而不僅僅是在蜂巢準(zhǔn)備好收獲的時(shí)候。如果試圖收集蜂蜜瓶,這不利于收集蜂蜜瓶,因?yàn)槿绻湎溥€沒有準(zhǔn)備好收獲,發(fā)射器會(huì)在偵測器激活時(shí)彈出一個(gè)玻璃瓶,如果沒有一個(gè)系統(tǒng)來回收玻璃瓶,可能會(huì)導(dǎo)致很多玻璃瓶丟失。偵測器更適合收集蜜脾,因?yàn)榧词狗涑策€沒有準(zhǔn)備好收集,發(fā)射器也不會(huì)彈出剪刀。 注:蜂箱有6種狀態(tài):空、1、2、3、4、滿。一個(gè)裝有6顆末影珍珠(或任何一個(gè)堆疊數(shù)只有16的物品)的漏斗,比較器的輸出為2,而5顆珍珠的比較器只輸出1。利用這些知識,你可以很輕松地使用漏斗和偵測器建造一個(gè)計(jì)數(shù)器。
當(dāng)然,蜂巢的數(shù)量越多,獲得的蜂蜜和蜜脾也就越多。平均來說,一個(gè)含有3只蜜蜂的蜂巢可以在1小時(shí)內(nèi)產(chǎn)出12瓶蜂蜜或36個(gè)蜜脾。這種自動(dòng)收集裝置可以堆疊而不影響其效果。
蜂蜜瓶[ ]
一個(gè)1方塊寬的裝置示例,它既可以使用發(fā)射器收集蜂蜜瓶,也可以使用物品分類器從發(fā)射器中取出蜂蜜瓶,將它們放入箱子,同時(shí)允許蜜蜂收集花粉和工作
當(dāng)發(fā)射器裝有玻璃瓶時(shí),其會(huì)從蜂箱或蜂巢收集蜂蜜,并將蜂蜜瓶放入其物品欄。為了無損地從分發(fā)器中取出蜂蜜瓶,最好的方法是在分發(fā)器下面設(shè)置一個(gè)物品分類器來僅收集蜂蜜瓶。在發(fā)射器的9個(gè)槽中,有8個(gè)槽應(yīng)盡可能裝滿玻璃瓶,至少留出一個(gè)空間供發(fā)射器啟動(dòng)后裝蜂蜜瓶。裝入發(fā)射器的玻璃瓶越多,在發(fā)射器需要補(bǔ)充更多玻璃瓶之前,該系統(tǒng)能夠自動(dòng)運(yùn)行的時(shí)間就越長。
蜜脾[ ]
一個(gè)1方塊寬的裝置示例,它將使用發(fā)射器收集蜜脾,并將它們彈入蜜蜂的工作區(qū),然后由下面的漏斗礦車收集
當(dāng)發(fā)射器對蜂箱或蜂巢使用剪刀時(shí),3個(gè)蜜脾將以隨機(jī)方向從蜂巢中彈出,發(fā)射器內(nèi)的剪刀將失去1點(diǎn)耐久度。因此,我們的目標(biāo)是限制蜜脾的去處,用一個(gè)漏斗或漏斗礦車來收集它們。將蜂巢用完整方塊圍起,只留一面露出,這將有助于限制蜜脾被彈出的位置。但是,要確保蜂箱的正面沒有任何障礙物,因?yàn)樗枰軌蜃屆鄯溥M(jìn)出蜂箱。
發(fā)射器應(yīng)裝滿盡可能多的剪刀,以最大限度地延長系統(tǒng)的運(yùn)行時(shí)間。你可能還希望設(shè)置一種方法,以便在耐久度耗盡時(shí)自動(dòng)為發(fā)射器重新添加剪刀。只需在發(fā)射器上方連接一個(gè)漏斗和箱子,就能將9把剪刀的存儲(chǔ)空間擴(kuò)大至41把。
視頻[ ]
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) |
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當(dāng)前標(biāo)題:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:準(zhǔn)備工作[]
文章出自:http://fisionsoft.com.cn/article/ccoegdp.html


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