新聞中心
JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一種圖像壓縮格式,在數(shù)字圖片存儲和傳輸中被廣泛使用。而libjpeg庫則是一個支持JPEG標準壓縮和解壓縮的軟件庫,具有優(yōu)秀的壓縮和解壓縮性能。在Linux系統(tǒng)中,如果需要使用JPEG格式圖片或者處理JPEG格式圖片,就需要安裝libjpeg庫。

創(chuàng)新互聯(lián)建站主要從事網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站設計、網(wǎng)頁設計、企業(yè)做網(wǎng)站、公司建網(wǎng)站等業(yè)務。立足成都服務夏縣,10年網(wǎng)站建設經(jīng)驗,價格優(yōu)惠、服務專業(yè),歡迎來電咨詢建站服務:028-86922220
本文將詳細介紹,在Linux下如何進行l(wèi)ibjpeg庫的安裝。
1. 查看系統(tǒng)是否已經(jīng)安裝了libjpeg庫
在開始安裝之前,可以先查看系統(tǒng)是否已經(jīng)安裝了libjpeg庫。在終端中輸入以下命令:
“`
dpkg -l | grep libjpeg
“`
如果輸出的結(jié)果中包含libjpeg,說明系統(tǒng)已經(jīng)安裝了libjpeg庫,可以跳過后面的安裝步驟。
2. 下載libjpeg庫
如果系統(tǒng)沒有安裝libjpeg庫,則需要從官方網(wǎng)站下載libjpeg庫。在官方網(wǎng)站(http://libjpeg.sourceforge.net/)上選擇最新版本的libjpeg庫進行下載,下載后會得到一個.tar.gz壓縮包。
3. 解壓縮libjpeg庫
下載完成后,解壓下載到的.libjpeg壓縮包。在終端中進行解壓,輸入以下命令:
“`
tar -zxvf libjpeg.tar.gz
“`
進入解壓后的目錄:
“`
cd libjpeg
“`
4. 編譯libjpeg庫
在終端中輸入如下命令,開始編譯libjpeg庫:
“`
./configure
make
sudo make install
“`
其中,之一行命令會生成makefile文件,第二行則是開始編譯,第三行是以管理員權(quán)限進行安裝。
5. 驗證是否安裝成功
安裝完成后,可以使用命令驗證libjpeg庫是否已經(jīng)安裝成功:
“`
dpkg -l | grep libjpeg
“`
如果能夠查到libjpeg的信息,說明庫已經(jīng)成功安裝。
6. 如何使用libjpeg庫
libjpeg庫安裝完成后,我們需要將其與其他程序進行關(guān)聯(lián)。如果需要在C程序中使用libjpeg庫,可以通過以下命令進行鏈接:
“`
gcc -o myprogram myprogram.c -ljpeg
“`
其中,myprogram為需要鏈接的程序名,myprogram.c為C語言源程序。
如果需要在Linux系統(tǒng)中查看JPEG圖片,可以使用以下命令:
“`
eog image.jpeg
“`
其中,image.jpeg為需要查看的JPEG圖片文件名。
綜上所述,Linux下安裝libjpeg庫可以幫助我們使用JPEG格式的圖片以及處理JPEG格式的圖片,通過本文的步驟可以輕松完成庫的安裝。使用libjpeg庫時,還需要將其與其他程序進行關(guān)聯(lián)。
成都網(wǎng)站建設公司-創(chuàng)新互聯(lián),建站經(jīng)驗豐富以策略為先導10多年以來專注數(shù)字化網(wǎng)站建設,提供企業(yè)網(wǎng)站建設,高端網(wǎng)站設計,響應式網(wǎng)站制作,設計師量身打造品牌風格,熱線:028-86922220Python圖像庫失敗消息問題,怎么解決
的libjpeg-dev的要求是能夠處理JPEG文件與太平船務,所以你需要安裝它,然后公益訴訟。 在Ubuntu:# install libjpeg-dev with apt
sudo apt-get install libjpeg-dev
# reinstall PIL
pip install -I PIL
如果這樣做不起作用逗梁陵,請嘗試下面的一個,這取決于你是否在64位或32位的Ubuntu(感謝查爾斯?奧芬巴赫指出這個區(qū)別對于32位)。 對于Ubuntu x64的:sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so /usr/lib
sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfreetype.so /usr/lib
sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libz.so /usr/lib
或為Ubuntu 32位:sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libz.so /usr/lib/
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6 /usr/lib/
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libjpeg.so /usr/lib/
然后重新安裝PIL:pip install -I PIL
2. 對于那些在OSX中,以下這些二進制得到的libpng和libjpeg的安渣跡裝系統(tǒng)范圍: 的libpng和libjpeg的的OSX 我已經(jīng)安裝了PIL(通過點子上的virtualenv),我跑:pip uninstall PIL
pip install PIL –upgrade
這解決了decoder JPEG not available錯誤
3. 這是一個工作包的安裝和重新安裝PIL沒有工作的唯一途徑。 在Ubuntu上 CodeGo.net,安裝所需的軟件包:sudo apt-get install libjpeg-dev
(您可能還需要安裝libfreetype6 libfreetype6-dev zlib1g-dev讓其他解碼器)。 然后用枕頭代替PIL:pip uninstall PIL
pip install pillow
4. 在Fedora 17我只好裝libjpeg-devel事后重新安裝PIL:sudo yum install –assumeyes libjpeg-devel
sudo pip-python install –upgrade PIL
5. 在Ubuntu 12.04在隨后的作品:pip uninstall PIL
apt-get install libjpeg-dev
apt-get install libfreetype6-dev
apt-get install zlib1g-dev
apt-get install libpng12-dev
pip install PIL –upgrade
當你看“-支持JPEG avaliable”它的工作原理。 但是,如果它仍然無法正常工作,當你編輯你的JPEG圖像,檢查Python路徑! 我的Python路徑錯過/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PIL-1.1.7-py2.7-linux-x86_64.egg/,所以我編輯的~/.bashrc將下面的代碼添加到該文件中:export PYTHONPATH=$PYTHONPAHT:/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PIL-1.1.7-py2.7-linux-x86_64.egg/然后,終于,它的作品!
6. 首先,我有(被創(chuàng)造巨大的頭痛),除了卸載Python來刪除隱藏山戚在python的文件夾。然后我安裝WinPython分布:包括PIL
7. 對于那些在Mac OS山獅,我也跟著zeantsoi的anwser,但它不工作。 我終于結(jié)束了這個帖子的解決方案: 現(xiàn)在,我高興地運行我的腳本JPEG!
linux Red Hat 64位安裝oracle時報錯
1 安裝了,但相對應的lib版本不兼容
——我們需要的是libjpeg.so.8.0但安裝的是libjpeg.so.6.0,
——或者是需要arm平臺上的lib,但我們安裝的是X86架構(gòu)的,或反之本來是要編譯arm平臺上的卻忘了指定交叉編譯器
——我們需要32位但我們安裝的是64位的
2 安裝了,版本也對了,但燃賣lib(.so.version-num)的symbolic link 不正確,沒有連結(jié)到正確的函式庫文件(.so)
——我們需要的是libjpeg.so.8.0,也安裝上了,但是實際使用時我們是查找的libjpeg.so,就需要相應的一個名為libjpeg.so的link 指向libjpeg.so.8.0
3 目錄中確實沒有相對應的lib
——系統(tǒng)中沒有安裝相對應的lib
——安裝了,但皮好逗不在這個目錄且不在環(huán)境變量中
遇到此類問題的解決思路:
一、先詳細了解問題,注意看錯誤襪姿的詳細信息以進一步確定,若出現(xiàn)類似下面提示:
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/local/jpeg-6b when searching for -libjpeg.so
linux怎么在lcd顯示一張*的照片并放在中間
1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖
首先,在程序開始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設備結(jié)點,設備名fb0,設備類型為字符設備,主設備號為29,次設備號為0。命令如下:
mknod fb0 c 29 0
在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開始要調(diào)用open函數(shù)打開設備,然后調(diào)用ioctl獲取設備相關(guān)信息,接下來就是讀取圖形文件數(shù)據(jù),把圖象的RGB值映射到顯存中,這部分是圖象顯示的核心。對于JPEG格式的圖片,要先經(jīng)過JPEG解碼才能得到RGB數(shù)據(jù),本項目中直接才用現(xiàn)成的JPEG庫進行解碼。對于bmp格式的圖片,則可以直接從文件里面提取其RGB數(shù)據(jù)。要從一個bmp文件里面把圖片數(shù)據(jù)陣列提取出來,首先必須知道bmp文件的格式。下面來詳細介紹bmp文件的格式。
圖1
2) bmp位圖格式分析
位圖文件可看成由四個則饑棚部分組成:位圖文件頭、位圖信息頭、彩色表和定義位圖肢悔的字節(jié)陣列。如圖2所示。
圖2
文件頭中各個段的地址及其內(nèi)容如圖3。
圖3
位圖文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含孫則BMP圖象文件的類型,顯示內(nèi)容等信息。它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下定義:
Typedef struct
{
int bfType;//表明位圖文件的類型,必須為BM
long bfSize;//表明位圖文件的大小,以字節(jié)為單位
int bfReserved1;//屬于保留字,必須為本0
int bfReserved2;//也是保留字,必須為本0
long bfOffBits;//位圖陣列的起始位置,以字節(jié)為單位
} BITMAPFILEHEADER;
2.1)信息頭中各個段的地址及其內(nèi)容如圖4所示。
圖4
位圖信息頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含了有關(guān)BMP圖象的寬,高,壓縮方法等信息,它的C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
Typedef struct {
long biSize; //指出本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需要的字節(jié)數(shù)
long biWidth;//以象素為單位,給出BMP圖象的寬度
long biHeight;//以象素為單位,給出BMP圖象的高度
int biPlanes;//輸出設備的位平面數(shù),必須置為1
int biBitCount;//給出每個象素的位數(shù)
long biCompress;//給出位圖的壓縮類型
long biSizeImage;//給出圖象字節(jié)數(shù)的多少
long biXPelsPerMeter;//圖像的水平分辨率
long biYPelsPerMeter;//圖象的垂直分辨率
long biClrUsed;//調(diào)色板中圖象實際使用的顏色素數(shù)
long biClrImportant;//給出重要顏色的索引值
} BITMAPINFOHEADER;
2.2)對于象素小于或等于16位的圖片,都有一個顏色表用來給圖象數(shù)據(jù)陣列提供顏色索引,其中的每塊數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列,還有一個是reserved保留位。而在圖形數(shù)據(jù)區(qū)域存放的是各個象素點的索引值。它的C語言結(jié)構(gòu)如圖5所示。
圖5 顏色表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.3)對于24位和32位的圖片,沒有彩色表,他在圖象數(shù)據(jù)區(qū)里直接存放圖片的RGB數(shù)據(jù),其中的每個象素點的數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列。每個象素點的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖6所示。
圖6 圖象數(shù)據(jù)陣列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.4)由于圖象數(shù)據(jù)陣列中的數(shù)據(jù)是從圖片的最后一行開始往上存放的,因此在顯示圖象時,是從圖象的左下角開始逐行掃描圖象,即從左到右,從下到上。
2.5)對S3C2410或PXA255開發(fā)板上的LCD來說,他們每個象素點所占的位數(shù)為16位,這16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在更高位,R在更低位。而從bmp圖象得到的R、G、B數(shù)據(jù)則每個數(shù)據(jù)占8位,合起來一共24位,因此需要對該R、G、B數(shù)據(jù)進行移位組合成一個16位的數(shù)據(jù)。移位方法如下:
b >>= 3; g >>= 2; r >>= 3;
RGBValue = ( rwidth/lcd_width;
heightScale=bmpi->height/lcd_height;
本程序中方塊的大小以如下的方式確定:
unsigned int paneWidth=
unsigned int paneHeight= ;
符號 代表向上取整。
(2)、從圖片的左上角開始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始點,以寬paneWidth 高paneHeight為一個小方塊,對該方塊的R、G、B數(shù)值分別取平均,得到映射點的R、G、B值,把該點作為要在LCD上顯示的第(i , j)點存儲起來。
這部分的程序如下:
//取平均
for( i=0;ir=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);
RGBvalue_256->g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);
RGBvalue_256->b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);
}
}
4) 圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程
通過以上的分析,整個圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程如圖8 所示。
圖 8
圖像顯示應用程序:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct fb_dev
{
//for frame buffer
int fb;
void *fb_mem; //frame buffer mmap
int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;
int fb_bpp;
} fbdev;
//得到framebuffer的長、寬和位寬,成功則返回0,失敗返回-1
int fb_stat(int fd)
{
struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;
struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;
if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_finfo))
{
perror(__func__);
return (-1);
}
if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_vinfo))
{
perror(__func__);
return (-1);
}
fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;
fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;
fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;
fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;
fbdev.fb_size = fb_finfo.em_len;
return (0);
}
//轉(zhuǎn)換RGB888為RGB565(因為當前LCD是采用的RGB565顯示的)
unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
unsigned short B = (blue >> 3) & 0x001F;
unsigned short G = ((green >> 2) > 3) width) || (y > height))
return (-1);
unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);
*dst = color;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int fb;
FILE *infile;
struct jpeg_decompress_struct cinfo;
int x,y;
unsigned char *buffer;
char s;
struct jpeg_error_mgr jerr;
if ((fb = open(“/dev/fb0”, O_RDWR))
改成
extern “C” {
#include
}
這里是有問題的,注意gcc 會把LCD.C當成c++編譯,而把LCD.c當成C語言編譯,改成lcd.c后就沒有上邊紅色部分錯誤
由于是有的是JPEG解碼庫,鏈接的時候需要加上-ljpeg 選項
使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 編譯源文件成功,
文章知識點與官方知識檔案匹配
CS入門技能樹Linux入門初識Linux
23099 人正在系統(tǒng)學習中
點擊閱讀全文
打開CSDN,閱讀體驗更佳
開發(fā)板lcd上顯示圖片
#include #include #include “l(fā)cd.h” #include “regs.h” extern const unsigned char gImage_6; //extern const unsigned char gImage_5; extern const unsigned char gImage_a; extern const unsigned char test; static unsigned short drawb; //it is a public draw area unsigned char mask={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };
lcd屏幕顯示bmp、jpg圖片
文章目錄BMP圖片顯示:jpeg壓縮過程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 圖片顯示 顯示思路: (1)打開液晶屏(open),進行內(nèi)存映射(mmap) (2)打開圖片,讀取顏色數(shù)據(jù) (3)將讀取到的顏色數(shù)據(jù)映射到液晶屏 (4)關(guān)閉圖片文件,液晶屏,解除內(nèi)存映射 BMP圖片顯示: 沒有經(jīng)過壓縮的二進制位圖文件,文件較大,獲取顏色數(shù)據(jù)方便 一張800*480的bmp格式的圖片=Byt
繼續(xù)訪問
最新發(fā)布 【正點原子I.MX6U-MINI應用篇】6、嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符
嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符
繼續(xù)訪問
數(shù)碼相框(十六、LCD顯示JPG格式圖片)
注:本人已購買韋東山老師第三期項目視頻,內(nèi)容來源《數(shù)碼相框項目視頻》,只用于學習記錄,如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除。 1. LCD 如何顯示一張圖片? 假如下圖是是我們的 JZ2440 開發(fā)板,它有一個塊顯存、LCD控制器、LCD顯示屏,LCD是如何顯示張圖片的呢? 如上圖所示: ① 圖片的顏色數(shù)據(jù)存放在顯存,LCD 控制器會自動從顯存取出圖片的一個個顏色數(shù)據(jù)發(fā)送給LCD,取到最后又從頭開始的循環(huán)取數(shù)據(jù),最終把一張圖片的全部顏色數(shù)據(jù)發(fā)送到LCD上,從而在LCD顯示出該圖片; ② 顯存存放的數(shù)據(jù)是RGB數(shù)據(jù);.
繼續(xù)訪問
linux滾動屏幕,基于MIDP1.0實現(xiàn)屏幕滾動(轉(zhuǎn))
本例介紹了一個常用的編程技巧,就是如何基于MIDP1.0實現(xiàn)屏幕的滾動效果。在MIDP2.0可以借助LayerManager的的“可視窗口”來實現(xiàn)。MIDP1.0通過變化坐標系來實現(xiàn)屏幕的滾動效果,只要借助Graphics.translate()方法。package com.j2medev.translate;import javax.microedition.midlet.*;import ja…
繼續(xù)訪問
Linux系統(tǒng)LCD顯示圖片的原理,linux驅(qū)動開發(fā):用戶空間操作LCD顯示簡單的圖片【轉(zhuǎn)】…
上一章我們簡單介紹了LCD的一些基本原理。當然更深奧的還有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等.我們知道我們是用framebuffer來實現(xiàn)顯示的.顯存:framebuffer.由DDRAM中劃去一部分內(nèi)存供顯存使用.從而操作lcd相當于操作顯存.lcd控制器(s5pv210里面有l(wèi)cd控制器)會周期的獲取framebuffer中的數(shù)據(jù)。經(jīng)過處理丟給 顯示屏的lc…
繼續(xù)訪問
linux中如何在fb上顯示
framebuffer 幀緩沖
幀緩沖(framebuffer)是Linux 系統(tǒng)為顯示設備提供的一個接口,它將顯示緩沖區(qū)抽象,屏蔽圖像硬件的底層差異,允許上層應用程序在圖形模式下直接對顯示緩沖區(qū)進行讀寫操作。用戶不必關(guān)心物理顯示緩沖區(qū)的具置及存放方式,這些都由幀緩沖設備驅(qū)動本身來完成。 framebuffer機制模仿顯卡的功能,將顯卡硬件結(jié)構(gòu)抽象為一系列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以通過fra…
繼續(xù)訪問
如何讓linux fb0顯示命令行,linux – 如何將/ dev / fb0用作來自用戶空間的控制臺,或者將文本輸出到它…
所以我有一個Palm Pre(原始P100EWW)模型,我啟用了開發(fā)人員模式,并安裝了Debian Squeeze chroot.效果很好.我計劃將這個用于任何東西(bittorrent peer,web server)但是一部手機.我注意到我是否做了貓/ dev / urandom> / dev / fb0它實際上將隨機像素寫入屏幕,直到生成設備錯誤上沒有剩余空格.真棒,現(xiàn)在我可以使用顯示…
繼續(xù)訪問
linux 如何查看fb中分辨率_linux下直接寫framebuffer(fb0)的方式顯示bmp圖像
linux下的顯示設備就是/dev/fb0,往該設備寫入的數(shù)據(jù)會顯示在屏幕上,所以我們可以通過直接寫frame buffer這個/dev/fb0設備來實現(xiàn)bmp圖像的顯示,而不用管是在shell文本方式下還是在其他gnome、qt、gtk、wayland等圖形模式下,都能顯示出來。當前前提是你的linux下必須具有該設備并支持讀寫(無特殊處理的linux都有該設備)。代碼(支持16位、24位或32…
繼續(xù)訪問
Linux下LCD編程(fb設備_console_漢化)
繼續(xù)訪問
如何改造 Linux 虛擬終端顯示文字
CJKTTY 補丁是什么,為什么我寫了它 當你不使用 X 的時候,打開電腦,你就在使用虛擬終端。這么多年來它工作的很好,直到它來到了中國。包含中文字符的文件名無法正確顯示,中文文檔無法閱讀。當然可以使用 X , 但是我為什么不能讓終端也能顯示漢字呢?如果在 X 下我能讓屏幕顯示漢字,終端下一定也能。為此我開始了 internet 上的搜尋。 我找到了 fbterm,這是個可以利用 /dev/
繼續(xù)訪問
LCD圖片顯示、觸摸屏、音樂播放、縮放圖片和播放視頻
講解LCD的原理和mmap函數(shù),BMP格式圖片的的顯示,觸摸屏的概念和原理以及觸摸屏輸入的解讀,以及音樂視頻播放和圖片縮放。
繼續(xù)訪問
undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)
背景 linux + QT BMP圖片轉(zhuǎn)JPG #include 編譯錯誤: root@happy-virtual-machine:/home/happy/Lee/Detector2# make arm-linux-g++ -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/opt/qt-4.7.1/lib -o Detector2 main.o…
繼續(xù)訪問
linux屏幕滑動效果實現(xiàn)代碼,使用swipe方法模擬屏幕滑動與手勢密碼繪制
前言App自動化測試中有兩個很重要的操作,屏幕滑動與繪制手勢密碼。目前很多App在啟動時,都存在啟動時的引導動畫或者加載上下文內(nèi)容時需要手動上滑或者下滑加載頁面,所以在自動化測試的過程中模擬手的滑動操作看起來就很重要了;第二個比較重要的是模擬手動繪制九宮格完成手勢密碼的設置,這種手勢密碼在我了解的范圍內(nèi),大多在金融類的app中最常見,還有一些對用戶信息保密性較好的app中,所以,模擬繪制手勢密碼也…
繼續(xù)訪問
Linux下LCD圖片放大縮小實現(xiàn),仿QQ空間滑動圖片放大縮小控件
先來看一下效果:scrollzoom_listview.gif一、設計思路與實現(xiàn)步驟1、本例是通過重寫ListView來實現(xiàn)的,頭部的圖片是ListView的HeadView。定義一個headview.xml布局文件,在這個布局文件中放一個ImageView,并給IamgeView設置一個初始高度2、實現(xiàn)下拉圖片放大當ListView處于頂部的時候下拉實現(xiàn)圖片放大,這里要用的一個核心的方法是ove…
繼續(xù)訪問
無法解析的外部符號 jpeg_std_error
1>dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2023: 無法解析的外部符號 png_set_sig_bytes 1>dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2023: 無法解析的外部符號 png_sig_cmp 1>dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2023: 無法解析的外部符號…
繼續(xù)訪問
Linux LCD驅(qū)動(二)——圖形顯示
BMP和JPEG圖形顯示程序 1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖 首先,在程序開始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設備結(jié)點,設備名fb0,設備類型為字符設備,主設備號為29,次設備號為0。命令如下: mknod fb0 c 29 0 在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開始要調(diào)用open函數(shù)打開設備,然后調(diào)用ioctl獲取設備相關(guān)信息,接下來就是讀取圖形
繼續(xù)訪問
嵌入式Linux下完成LCD屏文字顯示(幀緩沖框架)
幀緩沖框架是Linux下專門為顯示類設備設計的接口,目的是將硬件和軟件層分離開,方便應用層的編程,也方便應用層程序移植。幀緩沖框架向驅(qū)動層和應用層分別提供了一套標準接口,驅(qū)動層按照框架編寫驅(qū)動,應用層按照框架編寫應用程序。幀緩沖在/dev目錄下生成的標準節(jié)點是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。
繼續(xù)訪問
linux 如何查看fb中分辨率_通過Linux FrameBuffer將像素繪制到屏幕上
關(guān)于linux libjpeg安裝的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
創(chuàng)新互聯(lián)【028-86922220】值得信賴的成都網(wǎng)站建設公司。多年持續(xù)為眾多企業(yè)提供成都網(wǎng)站建設,成都品牌建站設計,成都高端網(wǎng)站制作開發(fā),SEO優(yōu)化排名推廣服務,全網(wǎng)營銷讓企業(yè)網(wǎng)站產(chǎn)生價值。
本文名稱:Linux下如何進行l(wèi)ibjpeg庫的安裝?(linuxlibjpeg安裝)
本文路徑:http://fisionsoft.com.cn/article/ccoeiop.html


咨詢
建站咨詢
