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本節(jié)將講述 ECharts 中 Treemap 的一些屬性并介紹這些屬性的一些取值以及這些屬性的一些相關(guān)作用的描述。

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Treemap 屬性
type
該屬性為 string 類型的值,在 Treemap 圖中它的默認(rèn)值為'treemap'。
zlevel
設(shè)置所有 Treemap 圖形的 zlevel 值,取值類型為 number,默認(rèn)值為 0。
zlevel 用于 Canvas 分層,不同 zlevel 值的圖形會放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分層是一種常見的優(yōu)化手段。我們可以把一些圖形變化頻繁(例如有動畫)的組件設(shè)置成一個單獨的 zlevel。需要注意的是過多的 Canvas 會引起內(nèi)存開銷的增大,在手機端上需要謹(jǐn)慎使用以防崩潰。
zlevel 大的 Canvas 會放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。
z
設(shè)置組件的所有圖形的z值,對圖形的前后順序進行控制。z 值小的圖形會被 z 值大的圖形覆蓋。
z 相比 zlevel 優(yōu)先級更低,而且不會創(chuàng)建新的 Canvas。z 的取值類型與 zlevel 相同,但是它的默認(rèn)值為 2。
left
treemap 組件離容器左側(cè)的距離。其取值類型可以是 string 和 number,默認(rèn)值為 center。
left 的值可以是像 20 這樣的具體像素值,可以是像 '20%' 這樣相對于容器高寬的百分比,也可以是 'left', 'center', 'right'。
如果 left 的值為'left', 'center', 'right',組件會根據(jù)相應(yīng)的位置自動對齊。
top
treemap 組件離容器上側(cè)的距離。其取值類型可以是 string 和 number,默認(rèn)值為 middle。
top 的值可以是像 20 這樣的具體像素值,可以是像 '20%' 這樣相對于容器高寬的百分比,也可以是 'top', 'middle', 'bottom'。
如果 top 的值為'top', 'middle', 'bottom',組件會根據(jù)相應(yīng)的位置自動對齊。
right
treemap 組件離容器右側(cè)的距離。其取值類型可以是 string 和 number,默認(rèn)值為 auto。
right 的值可以是像 20 這樣的具體像素值,可以是像 '20%' 這樣相對于容器高寬的百分比。
默認(rèn)自適應(yīng)。
bottom
treemap 組件離容器下側(cè)的距離。其取值類型可以是 string 和 number,默認(rèn)值為 auto。
bottom 的值可以是像 20 這樣的具體像素值,可以是像 '20%' 這樣相對于容器高寬的百分比。
默認(rèn)自適應(yīng)。
width
treemap 組件的寬度。其取值類型可以是 string 和 number,默認(rèn)值為 80%。
height
treemap 組件的高度。其取值類型可以是 string 和 number,默認(rèn)值為 80%。
squareRatio
期望矩形長寬比率,取值類型為 number。布局計算時會盡量向這個比率靠近。
默認(rèn)為黃金比:0.5 * (1 + Math.sqrt(5))。
leafDepth
設(shè)置了 leafDepth 后,下鉆(drill down)功能開啟,drill down 功能即點擊后才展示子層級。取值類型為 number,默認(rèn)為 null。
leafDepth 表示『展示幾層』,層次更深的節(jié)點則被隱藏起來。點擊則可下鉆看到層次更深的節(jié)點。
例如,leafDepth 設(shè)置為 1,表示展示一層節(jié)點。
默認(rèn)沒有開啟 drill down(即 leafDepth 為 null 或 undefined)。
drill down 的例子:
點擊編輯實例 》》
drillDownIcon
當(dāng)節(jié)點可以下鉆時的提示符。只能是字符,默認(rèn)為 '?' 。
roam
是否開啟拖拽漫游(移動和縮放)??扇≈涤校?/p>
- false:關(guān)閉。
- 'scale' 或 'zoom':只能夠縮放。
- 'move' 或 'pan':只能夠平移。
- true:縮放和平移均可。
nodeClick
點擊節(jié)點后的行為??扇≈禐椋?/p>
- false:節(jié)點點擊無反應(yīng)。
- 'zoomToNode':點擊節(jié)點后縮放到節(jié)點。
- 'link':如果節(jié)點數(shù)據(jù)中有 link 點擊節(jié)點后會進行超鏈接跳轉(zhuǎn)。
zoomToNodeRatio
點擊某個節(jié)點,會自動放大那個節(jié)點到合適的比例(節(jié)點占可視區(qū)域的面積比例),這個配置項就是這個比例。取值類型為 number,默認(rèn)值為 0.32*0.32。
visualDimension
treemap 中支持對數(shù)據(jù)其他維度進行視覺映射。取值類型為 number,默認(rèn)值為 0。
首先,treemap的數(shù)據(jù)格式(參見 series-treemap.data)中,每個節(jié)點的 value 都可以是數(shù)組。數(shù)組每項是一個『維度』(dimension)。visualDimension 指定了額外的『視覺映射』使用的是數(shù)組的哪一項。默認(rèn)為第 0 項。
關(guān)于視覺設(shè)置,詳見 series-treemap.levels。
注:treemap中 visualDimension 屬性可能在多處地方存在:
- 可以存在于 sereis-treemap 根下,表示本系列全局的統(tǒng)一設(shè)置。
- 可以存在于 series-treemap.levels 的每個數(shù)組元素中,表示樹每個層級的統(tǒng)一設(shè)置。
- 存在于 series-treemap.data 的每個節(jié)點中,表示每個節(jié)點的特定設(shè)置。
visualMin
當(dāng)前層級的最小 value 值,取值類型為 number。如果不設(shè)置則自動統(tǒng)計。
手動指定 visualMin、visualMax ,即手動控制了 visual mapping 的值域(當(dāng) colorMappingBy 為 'value' 時有意義)。
visualMax
當(dāng)前層級的最大 value 值,取值類型與 visualMax 相同。如果不設(shè)置則自動統(tǒng)計。
手動指定 visualMin、visualMax ,即手動控制了 visual mapping 的值域(當(dāng) colorMappingBy 為 'value' 時有意義)。
colorAlpha
本系列默認(rèn)的顏色透明度選取范圍。數(shù)值范圍 0 ~ 1。
例如, colorAlpha 可以是 [0.3, 1].
關(guān)于視覺設(shè)置,詳見 series-treemap.levels。
注:treemap中 colorAlpha 屬性可能在多處地方存在:
- 可以存在于 sereis-treemap 根下,表示本系列全局的統(tǒng)一設(shè)置。
- 可以存在于 series-treemap.levels 的每個數(shù)組元素中,表示樹每個層級的統(tǒng)一設(shè)置。
- 存在于 series-treemap.data 的每個節(jié)點中,表示每個節(jié)點的特定設(shè)置。
colorSaturation
本系列默認(rèn)的 顏色飽和度 選取范圍。數(shù)值范圍 0 ~ 1。
例如, colorSaturation 可以是 [0.3, 1].
關(guān)于視覺設(shè)置,詳見 series-treemap.levels。
注:treemap中 colorSaturation 屬性可能在多處地方存在:
- 可以存在于 sereis-treemap 根下,表示本系列全局的統(tǒng)一設(shè)置。
- 可以存在于 series-treemap.levels 的每個數(shù)組元素中,表示樹每個層級的統(tǒng)一設(shè)置。
- 存在于 series-treemap.data 的每個節(jié)點中,表示每個節(jié)點的特定設(shè)置。
colorMappingBy
表示同一層級節(jié)點,在顏色列表中(參見 color 屬性)選擇時,按照什么來選擇。可選值:
- 'value':
將節(jié)點的值(即 series-treemap.data.value)映射到顏色列表中。
這樣得到的顏色,反應(yīng)了節(jié)點值的大小。
可以使用 visualDimension 屬性來設(shè)置,用 data 中哪個緯度的值來映射。
- 'index':
將節(jié)點的 index(序號)映射到顏色列表中。即同一層級中,第一個節(jié)點取顏色列表中第一個顏色,第二個節(jié)點取第二個。
這樣得到的顏色,便于區(qū)分相鄰節(jié)點。
- 'id':
將節(jié)點的 id(即 series-treemap.data.id)映射到顏色列表中。id 是用戶指定的,這樣能夠使得,在treemap 通過 setOption 變化數(shù)值時,同一 id 映射到同一顏色,保持一致性。參見 例子。
關(guān)于視覺設(shè)置,詳見 series-treemap.levels。
注:treemap中 colorMappingBy 屬性可能在多處地方存在:
- 可以存在于 sereis-treemap 根下,表示本系列全局的統(tǒng)一設(shè)置。
- 可以存在于 series-treemap.levels 的每個數(shù)組元素中,表示樹每個層級的統(tǒng)一設(shè)置。
- 存在于 series-treemap.data 的每個節(jié)點中,表示每個節(jié)點的特定設(shè)置。
visibleMin
如果某個節(jié)點的矩形的面積,小于這個數(shù)值(單位:px平方),這個節(jié)點就不顯示。值類型為 number,默認(rèn)為 10。
如果不加這個限制,很小的節(jié)點會影響顯示效果。
關(guān)于視覺設(shè)置,詳見 series-treemap.levels。
注:treemap中 visibleMin 屬性可能在多處地方存在:
- 可以存在于 sereis-treemap 根下,表示本系列全局的統(tǒng)一設(shè)置。
- 可以存在于 series-treemap.levels 的每個數(shù)組元素中,表示樹每個層級的統(tǒng)一設(shè)置。
- 存在于 series-treemap.data 的每個節(jié)點中,表示每個節(jié)點的特定設(shè)置。
childrenVisibleMin
如果某個節(jié)點的矩形面積,小于這個數(shù)值(單位:px平方),則不顯示這個節(jié)點的子節(jié)點。
這能夠在矩形面積不足夠大時候,隱藏節(jié)點的細節(jié)。當(dāng)用戶用鼠標(biāo)縮放節(jié)點時,如果面積大于此閾值,又會顯示子節(jié)點。
關(guān)于視覺設(shè)置,詳見 series-treemap.levels。
注:treemap中 childrenVisibleMin 屬性可能在多處地方存在:
- 可以存在于 sereis-treemap 根下,表示本系列全局的統(tǒng)一設(shè)置。
- 可以存在于 series-treemap.levels 的每個數(shù)組元素中,表示樹每個層級的統(tǒng)一設(shè)置。
- 存在于 series-treemap.data 的每個節(jié)點中,表示每個節(jié)點的特定設(shè)置。
網(wǎng)頁題目:創(chuàng)新互聯(lián)ECharts教程:ECharts設(shè)置Treemap屬性
瀏覽路徑:http://fisionsoft.com.cn/article/cdcjics.html


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