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一般的應用都是從服務器獲取數(shù)據(jù),然后通過極致的界面風格,將數(shù)據(jù)清晰,明朗的展現(xiàn)給用戶。
那么就可以分為這兩塊:
1.界面UI 追求極致
2.功能
2.1獲取數(shù)據(jù):主要是與服務器通信,那么就要涉及到網(wǎng)絡編程 :
2.1.1 URlConnection
2.1.2 HttpURLConnection(post get)
2.1.3 Socket
2.1.4 HttpClient(post get)
2.1.5 WebService(自己拼裝請求xml 數(shù)據(jù),采用開源jar包 ksoap-android-)
2.2網(wǎng)絡通信的時候,采用的異步數(shù)據(jù)獲取
2.2.1 AsynTask android 封裝好的異步數(shù)據(jù)獲取,包括三個方法
doInBackground 執(zhí)行在子線程中的異步方法
onProgressUpdate 數(shù)據(jù)獲取之后 執(zhí)行的方法,在主線程中可以在這里更新UI界面
onPostExecute 異步方法執(zhí)行前,可以進行界面友好提示 在主線程中執(zhí)行的方法
2.2.2 自己封裝一個任務類(子線程)thread 采用線程池 這里需要自己維護一個任務列表,并且做到任務的優(yōu)先級
2.3 android優(yōu)化 最常見的就是listview 的大數(shù)據(jù)優(yōu)化 圖片優(yōu)化 訪問網(wǎng)絡的優(yōu)化
2.3.1 優(yōu)化的原則: 數(shù)據(jù)延遲加載 分批加載 本地緩存
2.3.2 listview 數(shù)據(jù)優(yōu)化 復用contentview
創(chuàng)建static class ViewHolder
分批加載 滑動監(jiān)聽 或者按鈕 顯示更多數(shù)據(jù) 往下拖動 顯示
2.3.3 listview 圖片優(yōu)化 異步加載
本地緩存(二級緩存 內(nèi)存(軟引用實現(xiàn)),sd卡)
快速滑動時不顯示圖片
分為核心線程池和普通線程池,下載圖片等耗時任務放置在普通線程池
2.3.4 超級大胖子Bitmap
及時的銷毀(Activity的onDestroy時將bitmap回收,
在被UI組件使用后馬上進行回收會拋RuntimeException:
Canvas:tryingtousearecycledbitmapandroid.graphics.Bitmap)
設置一定的采樣率(有開發(fā)者提供的圖片無需進行采樣,
對于有用戶上傳或第三方的大小不可控圖片,可進行采樣減少圖片所占的內(nèi)存),
從服務端返回圖片,建議同時反饋圖片的size巧妙的運用軟引用drawable對應resid的資源,
bitmap對應其他資源任何類型的圖片,如果獲取不到(例如文件不存在,或者讀取文件時跑OutOfMemory異常),
應該有對應的默認圖片(默認圖片放在在apk中,通過resid獲?。?;
2.3.5 Drawable
ui組件需要用到的圖片是apk包自帶的,、
那么一律用setImageResource或者setBackgroundResource,而不要根據(jù)resourceid
注意:get(getResources(),R.drawable.btn_achievement_normal)該方法通過resid轉(zhuǎn)換為drawable,
需要考慮回收的問題,如果drawable是對象私有對象,在對象銷毀前是肯定不會釋放內(nèi)存的。
2.3.6 訪問網(wǎng)絡優(yōu)化
設置超時時間,采用壓縮流 傳送數(shù)據(jù)
2.3.7 內(nèi)存優(yōu)化,static是Java中的一個關鍵字,當用它來修飾成員變量時,那么該變量就屬于該類,而不是該類的實例。所以用static修飾的變量,它的生命周期是很長的。
優(yōu)化方法:在一個工程中集中管理這些靜態(tài)常量
盡量避免static成員變量的使用,
使用SoftReference或者WeakReference代替強引用
盡量避免在一個activity里面寫線程內(nèi)部類:
線程是Activity的內(nèi)部類,所以Thread中保存了Activity的一個引用,當run函數(shù)沒有結(jié)束時,Thread是不會被銷毀的,
因此它所引用的老的Activity也不會被銷毀,當這些activity加載了很多資源,沒有釋放也就很容易出現(xiàn)了內(nèi)存泄露
的問題。
Android提供的AsyncTask,但事實上AsyncTask的問題更加嚴重,Thread只有在run函數(shù)不結(jié)束時才出現(xiàn)這種內(nèi)存泄露問題,然而AsyncTask內(nèi)部的實現(xiàn)機制是運用了
ThreadPoolExcutor,該類產(chǎn)生的Thread對象的生命周期是不確定的,是應用程序無法控制的,
因此如果AsyncTask作為Activity的內(nèi)部類,就更容易出現(xiàn)內(nèi)存泄露的問題。
那么就自己寫一個線程類,管理這些任務。

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當前文章:Android開發(fā)中網(wǎng)絡編程與常見功能優(yōu)化總結(jié)
文章來源:http://fisionsoft.com.cn/article/cdgcodp.html


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