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在游戲中,你可能會進(jìn)行各種有趣的工作,但許多玩家可能會因為走到很遠(yuǎn)的地方而迷路,所以必須在外出前做好準(zhǔn)備防止迷路。本教程將會介紹一些不會令你在Minecraft中迷路的方法。

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目錄
- 1 出生點與重生點
- 2 XYZ空間直角坐標(biāo)系
- 3 磁石指針
- 4 地上導(dǎo)航
- 4.1 兩極
- 4.2 云
- 4.3 太陽和月亮
- 4.4 追蹤標(biāo)記
- 4.4.1 營火
- 4.4.2 沙塔和柱子
- 4.4.3 門型路標(biāo)
- 4.4.4 火把或告示牌
- 4.4.5 道路
- 4.5 利用方塊紋理辨別方向
- 4.6 使用地圖
- 5 地下導(dǎo)航
- 5.1 標(biāo)記
- 5.2 其他
- 6 海上導(dǎo)航
出生點與重生點[ ]
出生的地方便是你的出生點。一個世界只有一個出生點,所有新玩家都會隨機(jī)出生在距離這個出生點幾格遠(yuǎn)的地方。多人游戲中,出生點一般由圈地插件保護(hù)著(主城),所以只能離遠(yuǎn)一點建家。
可以通過躺在床上(注意只是躺在床上就可以了,不一定非要睡著)來改變自己的重生點(注意不是出生點),因此床一般也被放在安全的地方。作為重生點的床如果被破壞,重生點則會重置(一般在出生點)。另外,下界和末地里不能睡覺,床會爆炸;指南針可以指示出生點的方向但無法指向重生點的方向。
在下界,可以通過使用重生錨來改變自己的重生點。
XYZ空間直角坐標(biāo)系[ ]
在Java版中,可以通過按下F3(有些電腦需要按Fn+F3)來打開調(diào)試屏幕(再次按下F3或Fn+F3來關(guān)閉)以一個方塊的長度(被認(rèn)為是“米”)為單位。在1.3.1版本開始,調(diào)試屏幕將顯示兩個Y坐標(biāo),另一個Y坐標(biāo)比原來唯一顯示的坐標(biāo)高1.62米,即眼睛的位置,也就是說,你的視角將位于這個高度。海平面高度是63或64(取決于你的游戲版本)。調(diào)試屏幕中的“F”值為你當(dāng)前朝向,0對應(yīng)南,1為西,2為北,3為東。
在基巖版中,可以通過開啟“顯示坐標(biāo)”的世界選項達(dá)到相同的效果。
想要長途旅行而不迷路,最簡單的方法就是記下家或其他地點的坐標(biāo),外出后可以查看當(dāng)前位置,再向記下的坐標(biāo)靠近即可。
這對于探索末地與下界有很大幫助,因為指南針在末地與下界無法工作。當(dāng)你在下界中找到一個下界要塞的時候,就可以記下它的坐標(biāo),然后就可以放心大膽的回家整理背包再回來重新探索而不用擔(dān)心找不到。
磁石指針[ ]
從Java版1.16和基巖版1.16.0開始,如果你獲得了磁石,你就可以通過對著磁石使用指南針來將其轉(zhuǎn)化為磁石指針。磁石指針會一直指向?qū)?yīng)的磁石,除非磁石被破壞或者你離開其所在維度。這對需要導(dǎo)航的玩家十分有用。
不過磁石需要使用下界合金錠來合成,使得其在生存模式中極為昂貴,所以不推薦玩家在生存前期使用磁石指針進(jìn)行導(dǎo)航。
地上導(dǎo)航[ ]
兩極[ ]
在晴朗的星夜,可以清晰地分辨出兩極。世界圍繞極軸旋轉(zhuǎn),星星看上去也是繞它旋轉(zhuǎn)。星星順時針旋轉(zhuǎn)的中心是一極,逆時針旋轉(zhuǎn)的中心則是另一極。自然,逆時針的這個極可以稱作北,順時針的則為南。那么太陽和月亮從東升起,并沿著和星星同樣的軌跡,于西落下。
云[ ]
云總是向西飄動,并且白天晚上都能看見,可用作簡單導(dǎo)航。
太陽和月亮[ ]
太陽和月亮都沿固定路徑東升西落,可用于判別方向。
追蹤標(biāo)記[ ]
出生點可能并不適合建造家,如果想記住出生點,就只能留下一些標(biāo)記。這時在家跟出生點之間的路上也要留下一些路標(biāo)以防迷路。路標(biāo)最好是精簡而顯眼的。以下是幾種形式的路標(biāo)以供參考。
營火[ ]
雖然營火造價相對較貴(3塊木頭、三根木棍、一個煤炭/木炭),但它的優(yōu)越性是無可比擬的。它的10格高的煙霧可以在很遠(yuǎn)的地方輕易地看到(尤其在營火下放置干草捆時可達(dá)到25格),夜晚可以看到它發(fā)出的亮光。
如果你在尋路時缺少食物,你也可以就地宰殺一些動物,然后用營火烹飪?nèi)狻?
重點是,一個營火可以同時烹飪4個食物。
沙塔和柱子[ ]
一個遠(yuǎn)處的塔標(biāo)
一座熔巖覆蓋的沙塔
沙子容易大量采集,并且在多數(shù)生物群系中都比較顯眼。在山峰上建造一溜小沙塔是標(biāo)記路徑的一個好方法,同時可以在沙塔旁邊的地面另外放置一個方塊來指示沙塔跟沙塔間的連線。也可建造少量但是比小沙塔高得高的柱子,以便在很遠(yuǎn)就能看到。
這些路標(biāo)可以用火把、熔巖或燃燒的下界巖來增加亮度以增強(qiáng)夜間時的導(dǎo)航能力。
門型路標(biāo)[ ]
一些門型路標(biāo)
門型路標(biāo)即在兩條小徑之間,相距一個方塊的空間放置相鄰的兩個方塊。方塊之間的空隙引導(dǎo)玩家去下一個門型路標(biāo)??梢栽谄湟贿叿胖靡粋€方塊來標(biāo)記它的起始、方向、終點。最好使用顯眼材料來搭建標(biāo)記如圓石、沙子或染色羊毛。
火把或告示牌[ ]
火把路標(biāo)
晚上最有用,火把能作為簡單快速的路標(biāo),并防止怪物生成。告示牌也能導(dǎo)航。雖然它們不發(fā)光,但你可以放置一個火把照亮它們,并可以把所在的位置信息記在上面。要注意留下路標(biāo)時必須讓相鄰兩個路標(biāo)之間都能互相直視到。比如在懸崖上,懸崖上能輕松看到懸崖下的路標(biāo)但反之可能就不那么方便了。
道路[ ]
你可以在將連接兩個地點之間的路面下挖兩三格或填高兩三格,以供往返。一般,會在在路邊放置火把確保道路在晚上的安全,甚至可以在路兩邊放上柵欄使它更像一條道路并防止怪物進(jìn)入。道路的分叉口也最好放上告示牌指示地點和方位。
利用方塊紋理辨別方向[ ]
部分方塊如圓石、苔石、靈魂沙的頂面紋理在主世界和下界都不會受擺放方向或位置影響,這可用來辨別方向。
使用地圖[ ]
中程旅行中地圖可以提供方便的導(dǎo)航。一個地圖用1個指南針和1張紙在制圖臺制作,所以你需要一點紅石、鐵和甘蔗。在出發(fā)點和目的地間的中間位置使用地圖,這樣可以將它們分別顯示在地圖兩側(cè)(受距離影響)。當(dāng)然,可以在地表建造一個巨大到足夠在地圖上顯示的建筑。任何顏色的羊毛和所有種類的石頭在地圖上都會顯示為灰色,但使用更顯眼的材料建造還是能幫助你在遠(yuǎn)處看到,提供直接導(dǎo)航。
地下導(dǎo)航[ ]
是否會在天然的洞穴里迷路取決于玩家的挖掘風(fēng)格,但就算是極為富有規(guī)律的挖掘,仍舊會有迷路風(fēng)險。實在找不到路時可以直接挖出一條返回地面的路,但這樣非常危險(容易被水或熔巖淹)。 這里有幾種地下導(dǎo)航的方式。
標(biāo)記[ ]
有許多標(biāo)記可以用于導(dǎo)航。
- 蘑菇:如果你臨近一個沼澤生物群系,可以方便地采集到大量蘑菇。地底探索時蘑菇可當(dāng)作簡單的路標(biāo)。
- 火把:在地下探索時,可以將所有的火把都插在道路(洞穴中)的左手邊(或全插在右手邊),這樣也可以提供簡單的導(dǎo)航。在復(fù)雜的洞穴中或岔路中,可以將火把插在通往出口的洞穴(也可以正好相反,只插向前的洞穴)
你還可以利用火把做些具有特殊含義的標(biāo)記,例如,用4支火把插在地上來表示“走這邊回家”,4支火把插在墻上表示“上行”,4支紅石火把插在墻上表示“下行”,9支火把插在地上表示“這邊有重要資源”,4支紅石火把插在地上表示“此路不通”,6支紅石火把插在墻上表示“危險!”,9支紅石火把插在地上表示“這邊已探索完畢”等等。
- 火把的缺點:
- 在某些環(huán)狀洞穴中可能會出現(xiàn)混亂。
- 如果只將火把插在洞穴一側(cè),洞穴的另一側(cè)可能會由于亮度不足而刷新怪物,這就需要更多火把。
- 在廢棄礦井中也可能會出現(xiàn)混亂。
- 在告示牌中可以使用一些像是箭頭的標(biāo)點符號來指示方向,如“<-”或“==>”等。留意放置的方向,保證能在需要的角度看見。告示牌廉價易獲取,但最大堆疊為16,所以最好只帶上一摞木頭,在需要用到告示牌的時候現(xiàn)做。
- 將圓石或磨制花崗巖、閃長巖、安山巖擺放成箭頭狀可以方便地導(dǎo)航,不論嵌在地板里還是墻壁上。最好用火把使這些箭頭更加顯眼。
- 可以用圓石或泥土將死路或探索完成的地方封住提醒不用再前進(jìn)了。
- 紅石:如果你不使用紅石電路,可以用紅石粉連成線,作為路標(biāo)。
- 運(yùn)用紅石中繼器本身就有的箭頭記號,可輕易地利用來指路。
- 礦車用于導(dǎo)航或代步。
- 如果你有一個南瓜農(nóng)場,制作南瓜燈用來導(dǎo)航是再好不過的了。
- 如果你去過下界,可以將下界巖采集回主世界用于導(dǎo)航。
- 可以用不同顏色的染色羊毛或染色黏土用于表示不同的地點。
- 末影箱具有發(fā)光、透明、防爆等特點,屬于可再生資源,而且也有朝向可以指路,并且能夠提供物品,不用回家去取。缺點是造價昂貴,而且難以開采(需要用精準(zhǔn)采集鎬)。
其他[ ]
- 地圖雖然不能為你在地下探索時提供直接導(dǎo)航,但總歸有一定幫助。
- 一個好習(xí)慣是在開始開礦之前,先確保周圍的一切都是安全的,亮度足夠不會刷新怪物。甚至可以暫時將身后的路封起來以防怪物干擾。
- 適時平整地面或建造橋梁,方便活動。
- 有時水可能來自于海洋。在游出之前可以在洞口放上在海面上也容易看見的南瓜燈。
海上導(dǎo)航[ ]
在一望無垠的海面上非常容易迷路??梢越ㄔ煲恍└?biāo)或燈塔來導(dǎo)航。睡蓮可以幫助你從海面開始建造而不是從海底。
傾倒熔巖可以快速形成一個小島,但這需要一定操作水平。
另外,一些地上的導(dǎo)航方法也適用于海上。
教程(作下劃線標(biāo)記的教程為中文獨(dú)有教程) |
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網(wǎng)頁題目:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:出生點與重生點[]
文章來源:http://fisionsoft.com.cn/article/cdihigh.html


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