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前言

Jenkins, DevOps 技術(shù)棧的核心之一,CI/CD 離不開編寫 Pipeline 腳本,上手 Jenkins ,簡(jiǎn)單查一下文檔,你就應(yīng)該不會(huì)被 agent,stages,step 這類關(guān)鍵詞弄懵,也能很快構(gòu)建出 pipeline 的骨架
但是當(dāng)向骨架中填充內(nèi)容的時(shí)候,尤其如何利用環(huán)境變量(系統(tǒng)內(nèi)置 | 自定義),多數(shù)人都會(huì)變得比較混亂,浪費(fèi)很多時(shí)間,本文就幫助大家快速通關(guān)環(huán)境變量
準(zhǔn)備
如果你想一邊閱讀本文,一邊實(shí)踐,但是沒(méi)有 Jenkins 服務(wù)可用,又想快速嘗試,可以應(yīng)用 Docker 一個(gè)命令快速搭建 Jenkins 服務(wù)
- docker container run --rm -p 8080:8080 -p 50000:50000 --name=jenkins -v $(pwd):/var/jenkins_home jenkins/jenkins
2021 年了,本地沒(méi)有 Docker 說(shuō)不過(guò)去了,過(guò)來(lái)瞧瞧 Docker 系列是否入得了你的法眼?
- 打開瀏覽器輸入:localhost:8080
- 找到終端的臨時(shí)密碼登陸
- 安裝推薦的依賴
- 創(chuàng)建新的 Pipeline 類型的 Item
點(diǎn)擊左側(cè) Config,然后在頁(yè)面底部 Pipeline 部分輸入我們接下來(lái)寫的腳本進(jìn)行測(cè)試就好了
就是這么簡(jiǎn)單.....
認(rèn)識(shí) Jenkins 環(huán)境變量
Jenkins 環(huán)境變量就是通過(guò) env 關(guān)鍵字暴露出來(lái)的全局變量,可以在 Jenkins 文件的任何位置使用其實(shí)和你使用的編程語(yǔ)言中的全局變量沒(méi)有實(shí)質(zhì)差別
查看 Jenkins 系統(tǒng)內(nèi)置環(huán)境變量
Jenkins 在系統(tǒng)內(nèi)置了很多環(huán)境變量方便我們快速使用,查看起來(lái)有兩種方式:
方式一:
直接在瀏覽器中訪問(wèn) ${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html 頁(yè)面就可以,比如http://localhost:8080/env-vars.html ,每個(gè)變量的用途寫的都很清楚
方式二
通過(guò)執(zhí)行 printenv shell 命令來(lái)獲?。?/p>
- pipeline {
- agent any
- stages {
- stage("Env Variables") {
- steps {
- sh "printenv"
- }
- }
- }
- }
直接 Save - Build, 在終端 log 中你會(huì)看到相應(yīng)的環(huán)境變量,并且可以快速看到他們當(dāng)前的值
通常這兩種方式可以結(jié)合使用
讀取環(huán)境變量
上面我們說(shuō)了 env 是環(huán)境變量的關(guān)鍵字,但是讀取 Jenkins 內(nèi)置的這些環(huán)境變量,env 關(guān)鍵字是可有可無(wú), 但不能沒(méi)了底褲,都要使用 ${xxx} 包圍起來(lái)。以 BUILD_NUMBER 這個(gè)內(nèi)置環(huán)境變量舉例來(lái)說(shuō)明就是這樣滴:
如果你在 Jenkins 文件中使用 shell 命令,使用這些內(nèi)置環(huán)境變量甚至可以不用 {}, 來(lái)看一下:
- pipeline {
- agent any
- stages {
- stage("Read Env Variables") {
- steps {
- echo "帶 env 的讀取方式:${env.BUILD_NUMBER}"
- echo "不帶 env 的讀取方式:${BUILD_NUMBER}"
- sh 'echo "shell 中讀取方式 $BUILD_NUMBER"'
- }
- }
- }
- }
可以看到結(jié)果是一樣一樣滴,不管有幾種,記住第一種最穩(wěn)妥
內(nèi)置的環(huán)境變量雖好,但也不能完全滿足我們自定義的 pipeline 的執(zhí)行邏輯,所以我們也得知道如何定義以及使用自定義環(huán)境變量
自定義 Jenkins 環(huán)境變量
Jenkins pipeline 分聲明式(Declarative)和 腳本式(imperative)寫法,相應(yīng)的環(huán)境變量定義方式也略有不同,歸納起來(lái)有三種方式:
還是看個(gè)實(shí)際例子吧:
- pipeline {
- agent any
- environment {
- FOO = "bar"
- }
- stages {
- stage("Custom Env Variables") {
- environment {
- NAME = "RGYB"
- }
- steps {
- echo "FOO = ${env.FOO}"
- echo "NAME = ${env.NAME}"
- script {
- env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up"
- }
- echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"
- withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {
- echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}"
- }
- }
- }
- }
- }
來(lái)看運(yùn)行結(jié)果:
注意:withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 這里的 = 號(hào)兩側(cè)不能有空格,必須是 key=value 的形式
一個(gè)完整的 pipeline 通常會(huì)有很多個(gè) stage,環(huán)境變量在不同的 stage 有不同的值是很常見(jiàn)的,知道如何設(shè)置以及讀取環(huán)境變量后,我們還得知道如何重寫環(huán)境變量
重寫 Jenkins 環(huán)境變量
Jenkins 讓人相對(duì)困惑最多的地方就是重寫環(huán)境變量,但是只要記住下面這三條規(guī)則,就可以搞定一切了
- withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {} 內(nèi)置函數(shù)的這種寫法,可以重寫任意環(huán)境變量
- 定義在 environment {} 的環(huán)境變量不能被腳本式定義的環(huán)境變量(env.key="value")重寫
- 腳本式環(huán)境變量只能重寫腳本式環(huán)境變量
這三點(diǎn)是硬規(guī)則,沒(méi)涵蓋在這 3 點(diǎn)規(guī)則之內(nèi)的也就是被允許的了
三條規(guī)則就有點(diǎn)讓人頭大了,農(nóng)夫選豆種,舉例為證吧
- pipeline {
- agent any
- environment {
- FOO = "你當(dāng)像鳥飛往你的山"
- NAME = "Tan"
- }
- stages {
- stage("Env Variables") {
- environment {
- // 會(huì)重寫第 6 行 變量
- NAME = "RGYB"
- // 會(huì)重寫系統(tǒng)內(nèi)置的環(huán)境變量 BUILD_NUMBER
- BUILD_NUMBER = "10"
- }
- steps {
- // 應(yīng)該打印出 "FOO = 你當(dāng)像鳥飛往你的山"
- echo "FOO = ${env.FOO}"
- // 應(yīng)該打印出 "NAME = RGYB"
- echo "NAME = ${env.NAME}"
- // 應(yīng)該打印出 "BUILD_NUMBER = 10"
- echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
- script {
- // 腳本式創(chuàng)建一個(gè)環(huán)境變量
- env.SCRIPT_VARIABLE = "1"
- }
- }
- }
- stage("Override Variables") {
- steps {
- script {
- // 這里的 FOO 不會(huì)被重寫,違背 Rule No.2
- env.FOO = "Tara"
- // SCRIPT_VARIABLE 變量會(huì)被重寫,符合 Rule No.3
- env.SCRIPT_VARIABLE = "2"
- }
- // FOO 在第 37 行重寫失敗,還會(huì)打印出 "FOO = 你當(dāng)像鳥飛往你的山"
- echo "FOO = ${env.FOO}"
- // 會(huì)打印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2"
- echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}"
- // FOO 會(huì)被重寫,符合 Rule No.1
- withEnv(["FOO=Educated"]) {
- // 應(yīng)該打印 "FOO = Educated"
- echo "FOO = ${env.FOO}"
- }
- // 道理同上
- withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) {
- // 應(yīng)該打印出 "BUILD_NUMBER = 15"
- echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}"
- }
- }
- }
- }
- }
來(lái)驗(yàn)證一下結(jié)果吧
看到這,基本的設(shè)置應(yīng)該就沒(méi)有什么問(wèn)題了,相信你也發(fā)現(xiàn)了,Jenkins 設(shè)置環(huán)境變量和編程語(yǔ)言的那種設(shè)置環(huán)境變量還是略有不同的,后者可以將變量賦值為對(duì)象,但 Jenkins 就不行,因?yàn)樵?Jenkins 文件中,所有設(shè)置的值都會(huì)被當(dāng)成 String, 難道沒(méi)辦法應(yīng)用 Boolean 值嗎?
Jenkins 中使用 Boolean 值
如果設(shè)置一個(gè)變量為 false ,Jenkins 就會(huì)將其轉(zhuǎn)換為 "false", 如果想使用 Boolean 來(lái)做條件判斷,必須要調(diào)用 toBoolean() 方法做轉(zhuǎn)換
- pipeline {
- agent any
- environment {
- IS_BOOLEAN = false
- }
- stages {
- stage("Env Variables") {
- steps {
- script {
- // Hello 會(huì)被打印出來(lái),因?yàn)榉强兆址紩?huì)被認(rèn)為是 Boolean.True
- if (env.IS_BOOLEAN) {
- echo "Hello"
- }
- // 真正的 Boolean 比較
- if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) {
- echo "日拱一兵"
- }
- // 真正的 Boolean
- if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) {
- echo "RGYB"
- }
- }
- }
- }
- }
- }
來(lái)看運(yùn)行結(jié)果:
如果你寫過(guò) Pipeline,你一定會(huì)知道,寫 Pipeline 是離不開寫 shell 的,有些時(shí)候,需要將 shell 的執(zhí)行結(jié)果賦值給環(huán)境變量,Jenkins 也有方法支持
Shell 結(jié)果賦值給環(huán)境變量
實(shí)現(xiàn)這種方式很簡(jiǎn)單,只需要記住一個(gè)格式:sh(script: 'cmd', returnStdout:true)
- pipeline {
- agent any
- environment {
- // 使用 trim() 去掉結(jié)果中的空格
- LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}"
- }
- stages {
- stage("Env Variables") {
- steps {
- echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}"
- }
- }
- }
- }
總結(jié)
關(guān)于 Jenkins[1] 環(huán)境變量,了解這些基本上就滿足絕大多數(shù)應(yīng)用場(chǎng)景了,當(dāng)再遇到環(huán)境變量問(wèn)題時(shí),可以回過(guò)來(lái)翻看一下了,有解決的困惑嗎?
參考
[1]Jenkins environment definition guide: https://e.printstacktrace.blog/jenkins-pipeline-environment-variables-the-definitive-guide/
本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「日拱一兵」,可以通過(guò)以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系日拱一兵公眾號(hào)。
網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:10分鐘搞定讓你困惑的Jenkins環(huán)境變量
文章鏈接:http://fisionsoft.com.cn/article/cdjjggo.html


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