新聞中心
關(guān)閉場(chǎng)景桌面通常指的是在計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)中,如何結(jié)束當(dāng)前活動(dòng)的用戶界面會(huì)話,或者在某些特定的軟件應(yīng)用中,如何關(guān)閉一個(gè)開(kāi)啟的虛擬環(huán)境或工作空間,以下是一些常見(jiàn)操作系統(tǒng)和軟件中關(guān)閉場(chǎng)景桌面的方法。

通用操作系統(tǒng)方法
Windows系統(tǒng)
1、使用快捷鍵:按下 Windows 鍵 + D 可以顯示桌面。
2、任務(wù)視圖:點(diǎn)擊任務(wù)欄上的 任務(wù)視圖 按鈕(通常位于搜索框旁邊),在彈出的界面中可以看到所有開(kāi)啟的應(yīng)用和桌面,選擇桌面即可關(guān)閉當(dāng)前場(chǎng)景。
3、Alt+Tab:按住 Alt 鍵不放,然后按 Tab 可以在打開(kāi)的窗口之間切換,釋放 Alt 鍵即可關(guān)閉當(dāng)前高亮的窗口。
macOS系統(tǒng)
1、使用Exposé:按下 F11 鍵(在新款MacBook上可能需先設(shè)置)可以隱藏所有窗口,僅顯示桌面。
2、使用手勢(shì):四指分開(kāi)的觸控板手勢(shì)可以顯示桌面。
3、使用Dock:在Dock上右鍵點(diǎn)擊正在運(yùn)行的應(yīng)用圖標(biāo),選擇“隱藏”所有該程序的窗口。
特定軟件方法
Unity游戲引擎
1、快捷鍵:按下 Ctrl + Alt + 0 可以最大化/還原當(dāng)前場(chǎng)景視圖。
2、編輯器窗口:在Unity編輯器頂部的菜單欄選擇 Window > General > Show Dashboard 來(lái)關(guān)閉儀表板。
Unreal Engine虛幻引擎
1、快捷鍵:按下 Alt + Enter 可以在全屏和窗口模式之間切換。
2、編輯器工具條:點(diǎn)擊工具條上的相關(guān)按鈕來(lái)關(guān)閉或切換不同的視圖和編輯器面板。
技術(shù)介紹
在技術(shù)上,關(guān)閉場(chǎng)景桌面涉及到操作系統(tǒng)的窗口管理和軟件應(yīng)用的用戶界面控制,現(xiàn)代操作系統(tǒng)通常提供了一系列的API(應(yīng)用程序編程接口)供開(kāi)發(fā)者調(diào)用,以實(shí)現(xiàn)窗口的隱藏、最小化、關(guān)閉等功能。
在Windows系統(tǒng)中,可以通過(guò)調(diào)用 ShowWindow 函數(shù)并傳遞 SW_MINIMIZE 或 SW_HIDE 參數(shù)來(lái)最小化或隱藏窗口,在macOS中,可以使用 NSWindow 的 miniaturize: 或 hide: 方法來(lái)實(shí)現(xiàn)相同的效果。
相關(guān)問(wèn)題與解答
Q1: 如何在Linux系統(tǒng)中快速顯示桌面?
A1: 在大多數(shù)Linux發(fā)行版中,可以通過(guò)快捷鍵 Ctrl + Super + D 來(lái)快速顯示桌面。
Q2: Unity中的“Show Dashboard”選項(xiàng)是做什么用的?
A2: “Show Dashboard”是用來(lái)開(kāi)關(guān)Unity編輯器中的儀表板,儀表板包含了項(xiàng)目信息、資源管理和其他快捷操作。
Q3: 如何在Unreal Engine中退出全屏模式?
A3: 除了上述提到的快捷鍵 Alt + Enter,也可以通過(guò)點(diǎn)擊視圖端口右下角的全屏按鈕來(lái)退出全屏模式。
Q4: 如果某個(gè)應(yīng)用凍結(jié)了,無(wú)法通過(guò)正常方式關(guān)閉怎么辦?
A4: 可以嘗試調(diào)出任務(wù)管理器(Windows中 Ctrl + Shift + Esc,macOS中 Cmd + Option + Esc),然后強(qiáng)制結(jié)束該應(yīng)用的進(jìn)程。
分享標(biāo)題:如何關(guān)閉場(chǎng)景桌面圖標(biāo)
當(dāng)前網(wǎng)址:http://fisionsoft.com.cn/article/cdohgsj.html


咨詢
建站咨詢
