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在日常使用計算機時,我們經(jīng)常會聽到Linux Socket和HTTP協(xié)議這兩個詞,但對于非專業(yè)人士來說,這些術語似乎充滿了神秘感,不好直接理解。本文將會探究這兩者相關的內(nèi)容,盡可能以深入淺出的方式讓讀者了解Linux Socket和HTTP協(xié)議的概念、原理、功能、使用等方面的知識。

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一、Linux Socket的概念和原理
Linux Socket的名字,來源于計算機通信領域的一個術語 “套接字(Socket)”,它是一種通信的端點,可實現(xiàn)不同進程或不同計算機之間的數(shù)據(jù)通信。而在Linux操作系統(tǒng)下,Socket是一種文件描述符,用于建立網(wǎng)絡通信連接。通過Socket,我們可以使用Linux的TCP/IP協(xié)議棧實現(xiàn)網(wǎng)絡通信。
要想建立Socket連接,首先需要有一個IP地址和端口號。而在這個過程中,端口號是非常重要的,因為它決定了數(shù)據(jù)包所要到達的具體端點。在Linux中,端口號可以分為兩類:系統(tǒng)端口和用戶端口,其中系統(tǒng)端口是指在0-1023的端口,用戶端口則大于1024。Linux默認情況下,很多服務都是監(jiān)聽此系統(tǒng)端口,如Web服務器就監(jiān)聽80端口。
Linux Socket的原理比較簡單,但使用起來稍顯復雜。如果要建立一個Socket連接,需要經(jīng)過幾種常見的步驟,包括創(chuàng)建Socket、綁定端口、監(jiān)聽連接、建立連接等。每個步驟都有對應的函數(shù)接口,程序員只需要在具體應用場景中調(diào)用相應接口,就能完成對應的步驟。
二、HTTP協(xié)議的概念和原理
HTTP協(xié)議全稱是超文本傳輸協(xié)議(Hypertext Transfer Protocol),是一種基于TCP/IP協(xié)議的應用層協(xié)議。它是用于Web服務器與Web瀏覽器之間進行數(shù)據(jù)通信的協(xié)議,為Web數(shù)據(jù)傳輸提供了一種標準化的交互方式。
HTTP協(xié)議的工作原理可以概括為:瀏覽器向服務器請求某個資源,服務器接到請求后返回相關資源,瀏覽器解析返回的資源并展示給用戶。在此過程中,HTTP使用URI(Uniform Resource Identifier)來定義請求的資源,使用響應代碼(如200 OK)表示請求是否成功等。
HTTP協(xié)議是一種無狀態(tài)的協(xié)議,即它不會對客戶端的請求做出任何記憶或記錄,每次請求都是獨立的。這意味著,當客戶端發(fā)送了一次請求后,即使它發(fā)送了很多同樣的請求,服務器也會把它們看作是獨立的請求。這也就是為什么Web應用程序需要使用Cookie或Session來跟蹤用戶狀態(tài)的原因。
三、Linux Socket和HTTP協(xié)議的關系
Linux Socket和HTTP協(xié)議是兩個不同的概念,但它們有著密切的關系。HTTP協(xié)議廣泛使用TCP協(xié)議,而TCP協(xié)議則是由Linux Socket實現(xiàn)的。實際上,HTTP協(xié)議是利用了Linux Socket上的TCP連接,進行網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸?shù)摹?/p>
因此,想要搭建一個Web服務器,就需要使用Linux Socket創(chuàng)建TCP連接,然后利用HTTP協(xié)議向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)。具體流程如下:
1. 使用Socket創(chuàng)建連接
對于Web服務器,首先要開啟一個TCP Socket,等待來自客戶端的請求連接。這可以通過調(diào)用Linux Socket的socket()和bind()函數(shù)來實現(xiàn)。
2. 接受來自客戶端的連接請求
接下來,服務器需要調(diào)用listen()函數(shù),等待客戶端連接的到達。在客戶端連接到達后,服務器會調(diào)用accept()函數(shù)接受連接,并返回一個新的socket描述符,隨后對其進行處理。
3. 處理客戶端請求
服務器收到客戶端的請求后,需要進行請求處理,這個過程中需要使用HTTP協(xié)議。對于簡單的HTTP請求,可以直接應用HTTP協(xié)議解析器對請求進行解析。如果需要響應特定的請求,則需要使用適當?shù)某绦虼a。
4. 發(fā)送HTTP響應
在完成請求處理后,服務器需要向客戶端發(fā)送響應,這也是使用HTTP協(xié)議中的一部分。要發(fā)送HTTP響應,服務器需要調(diào)用send()函數(shù),將數(shù)據(jù)包傳輸回客戶端。
本文深入淺出地介紹了Linux Socket和HTTP協(xié)議的概念、原理、功能、使用等方面的知識。盡管這些概念和操作可能有些抽象和枯燥,但它們是現(xiàn)代計算機技術不可或缺的組成部分。希望本文能夠為想要深入學習計算機網(wǎng)絡和Web技術的讀者提供一個良好的起點。
相關問題拓展閱讀:
- 我想請教LINUX 下socket 超時設置的問題
我想請教LINUX 下socket 超時設置的問題
舉例:
s=socket();
設置s為non-blocking;
connect(s,..);
FD_SET…;
rc = select(…, 10s);
if (rc == 0) 表示10s超時了。
這個超時的意思是:10s之內(nèi),select中所有socket的事件均未產(chǎn)生(如果至少有一個產(chǎn)生,坦耐則rc大于0)
注意:這個10s跟connect本身的超時機制完全無關,前者的設置不影響后者。10s后select的返回,表明10s內(nèi)connect還沒成功,connect可能還在按自己的超時機制(例如慢啟動)嘗試重連(當然它最終也有個超時)。
至于connect本身的超時是否可以設置,可能各系統(tǒng)不一樣。
順便提醒:connect的socket必須是non-blocking類型,族信鎮(zhèn)否則,兆粗connect會阻塞,也就沒必要用select來檢測是否連接成功。另外,那個s要注冊到write類型的fd中,即select的第3個參數(shù)中。
其他listen,recv什么的,完全類似(但listen,recv本身沒有什么超時概念)。只不過listen的和recv的socket,要注冊到read的fd中。
有個顫租例并昌子,你看一下
int select_socket_process(int sock_fd)
{
struct timeval tv;
fd_set readfds;
int select_rtn;
while(1)
{
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec =;
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sock_fd, &readfds);
select_rtn = select(sock_fd+1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
if (select_rtn == -1)
{
printf(“select err£?茄蔽兆 %s”, strerror(errno));
continue;
} else if (select_rtn == 0)
{
//printf (“no message,time out…\n”);
//continue;
snmp_status_alarm_polling(sysconfig);
}
else
{
if (FD_ISSET(sock_fd, &readfds))
{
//printf(“A key was pressed!\n”);
snmp_recv_send_process(sock_fd, pktbuf);
}
else
{
printf(“FD_ISSET ERR.\n”);
}
}
}
return 0;
}
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新聞標題:深入淺出:探究LinuxSocket和HTTP(linuxsockethttp)
網(wǎng)頁路徑:http://fisionsoft.com.cn/article/cdpcies.html


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