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在C++語(yǔ)言中進(jìn)行C++函數(shù)調(diào)用時(shí),C++中的虛函數(shù)的作用主要是實(shí)現(xiàn)了多態(tài)的機(jī)制,虛函數(shù)是通過(guò)一張?zhí)摵瘮?shù)表來(lái)實(shí)現(xiàn)的,在C++中可以確定每個(gè)函數(shù)都有特定的目的。

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在CPU中,計(jì)算機(jī)沒有辦法知道一個(gè)函數(shù)調(diào)用需要多少個(gè)、什么樣的參數(shù),也沒有硬件可以保存這些參數(shù)。也就是說(shuō),計(jì)算機(jī)不知道怎么給這個(gè)函數(shù)傳遞參數(shù),傳遞參數(shù)的工作必須由C++函數(shù)調(diào)用者和函數(shù)本身來(lái)協(xié)調(diào)。為此,計(jì)算機(jī)提供了一種被稱為棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)支持參數(shù)傳遞。
棧是一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),棧有一個(gè)存儲(chǔ)區(qū)、一個(gè)棧頂指針。棧頂指針指向堆棧中***個(gè)可用的數(shù)據(jù)項(xiàng)(被稱為棧頂)。用戶可以在棧頂上方向棧中加入數(shù)據(jù),這個(gè)操作被稱為壓棧(Push),壓棧以后,棧頂自動(dòng)變成新加入數(shù)據(jù)項(xiàng)的位置,棧頂指針也隨之修改。用戶也可以從堆棧中取走棧頂,稱為彈出棧(pop),彈出棧后,棧頂下的一個(gè)元素變成棧頂,棧頂指針隨之修改。
C++函數(shù)調(diào)用時(shí),調(diào)用者依次把參數(shù)壓棧,然后調(diào)用函數(shù),函數(shù)被調(diào)用以后,在堆棧中取得數(shù)據(jù),并進(jìn)行計(jì)算。函數(shù)計(jì)算結(jié)束以后,或者調(diào)用者、或者函數(shù)本身修改堆棧,使堆?;謴?fù)原裝。在參數(shù)傳遞中,有兩個(gè)很重要的問(wèn)題必須得到明確說(shuō)明: 當(dāng)參數(shù)個(gè)數(shù)多于一個(gè)時(shí),按照什么順序把參數(shù)壓入堆棧 函數(shù)調(diào)用后,由誰(shuí)來(lái)把堆棧恢復(fù)原裝
在高級(jí)語(yǔ)言中,通過(guò)函數(shù)調(diào)用約定來(lái)說(shuō)明這兩個(gè)問(wèn)題。常見的調(diào)用約定有stdcall很多時(shí)候被稱為pascal調(diào)用約定,因?yàn)閜ascal是早期很常見的一種教學(xué)用計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,其語(yǔ)法嚴(yán)謹(jǐn),使用的C++函數(shù)調(diào)用約定就是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來(lái)聲明這個(gè)調(diào)用約定,類似的宏還有WINAPI和CALLBACK。
stdcall調(diào)用約定聲明的語(yǔ)法為(以前文的那個(gè)函數(shù)為例):nt __stdcall function(int a,int b)stdcall的調(diào)用約定意味著:1)參數(shù)從右向左壓入堆棧,2)函數(shù)自身修改堆棧 3)函數(shù)名自動(dòng)加前導(dǎo)的下劃線,后面緊跟一個(gè)@符號(hào),其后緊跟著參數(shù)的尺寸。#t#
以上述這個(gè)函數(shù)為例,參數(shù)b首先被壓棧,然后是參數(shù)a,函數(shù)調(diào)用function(1,2)調(diào)用處翻譯成匯編語(yǔ)言將變成:push 2 第二個(gè)參數(shù)入棧push 1 ***個(gè)參數(shù)入棧call function 調(diào)用參數(shù),注意此時(shí)自動(dòng)把cs:eip入棧而對(duì)于函數(shù)自身,則可以翻譯為。#t#
push ebp 保存ebp寄存器,該寄存器將用來(lái)保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時(shí)恢復(fù)mov ebp,esp 保存堆棧指針mov eax,[ebp + 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向aadd eax,[ebp + 0CH] 堆棧中ebp + 12處保存了bmov esp,ebp 恢復(fù)esppop ebpret 8
注意不同編譯器會(huì)插入自己的匯編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中在函數(shù)開始處保留esp到ebp中,在函數(shù)結(jié)束恢復(fù)是編譯器常用的方法。
從C++函數(shù)調(diào)用看,2和1依次被push進(jìn)堆棧,而在函數(shù)中又通過(guò)相對(duì)于ebp(即剛進(jìn)函數(shù)時(shí)的堆棧指針)的偏移量存取參數(shù)。函數(shù)結(jié)束后,ret 8表示清理8個(gè)字節(jié)的堆棧,函數(shù)自己恢復(fù)了堆棧。
由于調(diào)用者沒有理解WINAPI的含義錯(cuò)誤的增加了這個(gè)修飾,上述代碼必然導(dǎo)致堆棧被破壞,MFC在編譯時(shí)插入的checkesp函數(shù)將告訴你,堆棧被破壞了如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導(dǎo)致堆棧被破壞,導(dǎo)致嚴(yán)重問(wèn)題,下面是兩種常見的問(wèn)題:
- 函數(shù)原型聲明和函數(shù)體定義不一致
- DLL導(dǎo)入函數(shù)時(shí)聲明了不同的函數(shù)約定
網(wǎng)站欄目:C++函數(shù)調(diào)用方式解析
鏈接URL:http://fisionsoft.com.cn/article/cdsojsc.html


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