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全球手游市場有望在2022年Q2達(dá)到214億美元
國際數(shù)據(jù)公司Data.ai在成都營銷網(wǎng)站建設(shè),的一份報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)2022年第二季度移動(dòng)游戲在全球的收入將超過214億美元。分析公司表示,與2019年第二季度同期相比,本季度收入增長30%。
此外,報(bào)告還列出了第二季度消費(fèi)者收入的五大類型。其中MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)收入成都定制網(wǎng)站高,其次是MOBA,4X 三月-戰(zhàn)役(策略)排第三,大逃殺排第四,第五是動(dòng)作RPG類型。毫不奇怪,在MMORPG,《王者榮耀》和《原神》是這一時(shí)期收入成都定制網(wǎng)站高的兩款游戲。成都高防服務(wù)器租用
此外,報(bào)告稱,在今年成都小程序開發(fā)公司季度的三個(gè)月期間,移動(dòng)游戲支出將占所有應(yīng)用收入的65%,預(yù)計(jì)第二季度App Store和Google Play Store的總應(yīng)用收入將達(dá)到330億美元。
UUU9_CREATIVE(107)
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