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ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript語言的一個版本,它帶來了許多新特性,使得開發(fā)者能夠編寫更簡潔、高效、易于維護的代碼,本文將詳細介紹ES6的新特性,包括類、模塊、解構賦值、箭頭函數(shù)、模板字符串、展開運算符、Promise、Set和Map等。

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類(Class)
1、1 語法
在ES6之前,JavaScript中的對象可以視為簡單對象或原始類型,而在ES6中,引入了類的概念,使得我們可以使用類來創(chuàng)建具有繼承、封裝和多態(tài)特性的對象。
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHello() {
console.log(Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.);
}
}
1、2 繼承
ES6中的類支持繼承,可以通過extends關鍵字實現(xiàn),子類可以繼承父類的屬性和方法。
class Student extends Person {
constructor(name, age, grade) {
super(name, age);
this.grade = grade;
}
study() {
console.log(${this.name} is studying.);
}
}
模塊(Module)
2、1 導出和導入
ES6中引入了模塊的概念,允許我們將代碼分割成多個獨立的部分,以便于管理和復用,我們可以使用export關鍵字導出模塊中的變量、函數(shù)或類,使用import關鍵字導入其他模塊中的變量、函數(shù)或類。
// moduleA.js
export const a = 1;
export function add(x, y) {
return x + y;
}
// moduleB.js
import { a, add } from './moduleA';
console.log(a); // 輸出:1
console.log(add(1, 2)); // 輸出:3
解構賦值(Destructuring Assignment)
3、1 從數(shù)組中解構元素和索引
ES6中的解構賦值允許我們從數(shù)組中提取元素和索引,并將其賦值給變量,這使得我們可以更方便地操作數(shù)組。
const [x, y] = [1, 2]; // x = 1, y = 2 const [first, ...rest] = ['a', 'b', 'c']; // first = 'a', rest = ['b', 'c']
3、2 從對象中解構屬性和鍵名(可選)
ES6中的解構賦值還允許我們從對象中提取屬性和鍵名(可選),并將其賦值給變量,這使得我們可以更方便地操作對象。
const { name, age: bday, city: country } = { name: 'Tom', age: 30 }; // name = 'Tom', bday = undefined, country = undefined;如果不提供鍵名,則默認使用屬性名作為鍵名,所以age變?yōu)榱薭day,city變?yōu)榱薱ountry,如果提供了鍵名且與屬性名相同,則會覆蓋原對象的屬性值,所以age變?yōu)榱?0,如果提供了鍵名但與屬性名不同,則會提取對應的屬性值,所以city變?yōu)榱?New York',如果提供了鍵名但與屬性名不同且沒有對應的屬性值,則會拋出錯誤,所以這里會拋出錯誤:Cannot read property 'city' of undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined,則會提取對應的屬性值,所以這里會提取到'New York',如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為null或false,則會提取對應的屬性值,所以這里會提取到null,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為數(shù)字或布爾值,則會提取對應的屬性值,所以這里會提取到30,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為Symbol類型或BigInt類型,則會提取對應的屬性值,所以這里會提取到undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為函數(shù)類型或正則表達式類型,則會提取對應的屬性值,所以這里會提取到undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為對象類型或數(shù)組類型,則會提取對應的屬性值,所以這里會提取到undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性值為undefined或null時,需要使用默認值來填充變量,所以這里會將bday賦值為undefined,將country賦值為undefined,如果提供了鍵名但與屬性名不同且有對應的屬性
新聞標題:es6的新特性有哪些
當前鏈接:http://fisionsoft.com.cn/article/coejsed.html


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