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MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各種類結合起來構成了一個應用程序框架,它的目的就是讓程序員在此基礎上來建立Windows下的應用程序,這是一種相對SDK來說更為簡單的方法。

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因為總體上,MFC框架定義了應用程序的輪廓,并提供了用戶接口的標準實現(xiàn)方法,程序員所要做的就是通過預定義的接口把具體應用程序特有的東西填入這個輪廓。
Microsoft Visual C++提供了相應的工具來完成這個工作:AppWizard可以用來生成初步的框架文件(代碼和資源等);資源編輯器用于幫助直觀地設計用戶接口;ClassWizard用來協(xié)助添加代碼到框架文件;最后,編譯,則通過類庫實現(xiàn)了應用程序特定的邏輯。
一. 封裝
構成MFC框架的是MFC類庫。MFC類庫是C++類庫。這些類或者封裝了Win32應用程序編程接口,或者封裝了應用程序的概念,或者封裝了OLE特性,或者封裝了ODBC和DAO數(shù)據(jù)訪問的功能,等等,分述如下。
(1)對Win32應用程序編程接口的封裝
用一個C++ Object來包裝一個Windows Object。例如:class CWnd是一個C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有關的API函數(shù)封裝在C++ window object的成員函數(shù)內,后者的成員變量m_hWnd就是前者的窗口句柄。
(2)對應用程序概念的封裝
使用SDK編寫Windows應用程序時,總要定義窗口過程,登記Windows Class,創(chuàng)建窗口,等等。MFC把許多類似的處理封裝起來,替程序員完成這些工作。另外,MFC提出了以文檔-視圖為中心的編程模式,MFC類庫封裝了對它的支持。文檔是用戶操作的數(shù)據(jù)對象,視圖是數(shù)據(jù)操作的窗口,用戶通過它處理、查看數(shù)據(jù)。
(3)對COM/OLE特性的封裝
OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的應用程序必須實現(xiàn)一系列的接口(Interface),因而相當繁瑣。MFC的OLE類封裝了OLE API大量的復雜工作,這些類提供了實現(xiàn)OLE的更高級接口。
(4)對ODBC功能的封裝
以少量的能提供與ODBC之間更高級接口的C++類,封裝了ODBC API的大量的復雜的工作,提供了一種數(shù)據(jù)庫編程模式。
二、 繼承
首先,MFC抽象出眾多類的共同特性,設計出一些基類作為實現(xiàn)其他類的基礎。這些類中,最重要的類是CObject和CCmdTarget。CObject 是MFC的根類,絕大多數(shù)MFC類是其派生的,包括CCmdTarget。CObject 實現(xiàn)了一些重要的特性,包括動態(tài)類信息、動態(tài)創(chuàng)建、對象序列化、對程序調試的支持,等等。所有從CObject派生的類都將具備或者可以具備 CObject所擁有的特性。CCmdTarget通過封裝一些屬性和方法,提供了消息處理的架構。MFC中,任何可以處理消息的類都從 CCmdTarget派生。
針對每種不同的對象,MFC都設計了一組類對這些對象進行封裝,每一組類都有一個基類,從基類派生出眾多更具體的類。這些對象包括以下種類:窗口對象,基類是CWnd;應用程序對象,基類是CwinThread;文檔對象,基類是Cdocument,等等。
程序員將結合自己的實際,從適當?shù)腗FC類中派生出自己的類,實現(xiàn)特定的功能,達到自己的編程目的。
三、 虛擬函數(shù)和動態(tài)約束
MFC 以“C++”為基礎,自然支持虛擬函數(shù)和動態(tài)約束。但是作為一個編程框架,有一個問題必須解決:如果僅僅通過虛擬函數(shù)來支持動態(tài)約束,必然導致虛擬函數(shù)表過于臃腫,消耗內存,效率低下。例如,CWnd封裝 Windows窗口對象時,每一條Windows消息對應一個成員函數(shù),這些成員函數(shù)為派生類所繼承。如果這些函數(shù)都設計成虛擬函數(shù),由于數(shù)量太多,實現(xiàn)起來不現(xiàn)實。于是,MFC建立了消息映射機制,以一種富有效率、便于使用的手段解決消息處理函數(shù)的動態(tài)約束問題。
這樣,通過虛擬函數(shù)和消息映射,MFC類提供了豐富的編程接口。程序員繼承基類的同時,把自己實現(xiàn)的虛擬函數(shù)和消息處理函數(shù)嵌入MFC的編程框架。MFC編程框架將在適當?shù)臅r候、適當?shù)牡胤絹碚{用程序的代碼。本書將充分的展示MFC調用虛擬函數(shù)和消息處理函數(shù)的內幕,讓讀者對MFC的編程接口有清晰的理解。
四、 MFC的宏觀框架體系
如前所述,MFC實現(xiàn)了對應用程序概念的封裝,把類、類的繼承、動態(tài)約束、類的關系和相互作用等封裝起來。這樣封裝的結果對程序員來說,是一套開發(fā)模板(或者說模式)。針對不同的應用和目的,程序員采用不同的模板。例如,SDI應用程序的模板,MDI應用程序的模板,規(guī)則DLL應用程序的模板,擴展DLL應用程序的模板,OLE/ACTIVEX應用程序的模板,等等。
這些模板都采用了以文檔-視為中心的思想,每一個模板都包含一組特定的類。典型的MDI應用程序的構成將在下一節(jié)具體討論。
為了支持對應用程序概念的封裝,MFC內部必須作大量的工作。例如,為了實現(xiàn)消息映射機制,MFC編程框架必須要保證首先得到消息,然后按既定的方法進行處理。又如,為了實現(xiàn)對DLL編程的支持和多線程編程的支持,MFC內部使用了特別的處理方法,使用模塊狀態(tài)、線程狀態(tài)等來管理一些重要信息。雖然,這些內部處理對程序員來說是透明的,但是,懂得和理解MFC內部機制有助于寫出功能靈活而強大的程序。
總之,MFC封裝了Win32 API,OLE API,ODBC API等底層函數(shù)的功能,并提供更高一層的接口,簡化了Windows編程。同時,MFC支持對底層API的直接調用。
MFC提供了一個Windows應用程序開發(fā)模式,對程序的控制主要是由MFC框架完成的,而且MFC也完成了大部分的功能,預定義或實現(xiàn)了許多事件和消息處理,等等。框架或者由其本身處理事件,不依賴程序員的代碼;或者調用程序員的代碼來處理應用程序特定的事件。
MFC是C++類庫,程序員就是通過使用、繼承和擴展適當?shù)念悂韺崿F(xiàn)特定的目的。例如,繼承時,應用程序特定的事件由程序員的派生類來處理,不感興趣的由基類處理。實現(xiàn)這種功能的基礎是C++對繼承的支持,對虛擬函數(shù)的支持,以及MFC實現(xiàn)的消息映射機制。
希望通過以上對MFC的介紹,能給大家?guī)韼椭?/p>
文章標題:C++新手之詳細介紹MFC
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