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隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,各種圖像處理軟件層出不窮。但隨之而來的是,圖像的管理也變得越來越復(fù)雜。大量的圖片文件存在計(jì)算機(jī)上,如何高效地管理和使用這些圖片,已經(jīng)成為我們需要思考的問題。

數(shù)據(jù)庫作為一種數(shù)據(jù)組織和存儲(chǔ)的工具,可以有效地解決圖片管理的問題。在使用數(shù)據(jù)庫時(shí),我們需要將圖片導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫中。本文將分享如何的方法。
一、創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫表
在之前,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫表來存儲(chǔ)圖像文件。在本文中,我們使用的是MySQL數(shù)據(jù)庫,通過Navicat可以方便地創(chuàng)建一個(gè)名為“picture”的表。該表包含如下字段:id(圖片ID)、name(圖片名稱)、path(圖片保存路徑)、picture(圖片文件)。
二、創(chuàng)建MFC工程
我們使用MFC的SDI(Single Document Interface)框架來完成圖片導(dǎo)入操作。在Visual Studio中創(chuàng)建MFC項(xiàng)目,選擇SDI框架,命名為“PictureDemo”。在創(chuàng)建過程中,選擇支持ODBC數(shù)據(jù)庫連接。
三、連接數(shù)據(jù)庫
我們需要連接數(shù)據(jù)庫。獲取連接的步驟如下:
1. 在項(xiàng)目中添加ODBC數(shù)據(jù)源。在Solution Explorer中右鍵單擊“PictureDemo”項(xiàng)目,選擇“Add” -> “New Item” -> “Data” -> “ODBC Data Source”,命名為“PictureDSN”。
2. 定義變量。在“PictureDemoDoc.h”文件中定義一個(gè)“CDatabasem_db”類的對(duì)象,用于進(jìn)行數(shù)據(jù)庫連接操作。代碼如下:
CDatabasem_db m_db;
3. 在“PictureDemoDoc.cpp”文件中添加數(shù)據(jù)庫連接代碼,確保數(shù)據(jù)庫連接成功。具體代碼實(shí)現(xiàn)如下:
CString strDSN = _T(“PictureDSN”); //數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)源名稱
CString strUid = _T(“root”); //用戶名
CString strPwd = _T(“”); //密碼
if (!m_db.Open(NULL, FALSE, FALSE, strDSN, FALSE, FALSE)) //打開數(shù)據(jù)庫連接
{
AfxMessageBox(_T(“Fled to connect database”)); //連接失敗
return FALSE;
}
四、運(yùn)用MFC將圖片導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫
現(xiàn)在我們已經(jīng)連接了數(shù)據(jù)庫,接下來就可以將圖片導(dǎo)入數(shù)據(jù)庫中了。具體步驟如下所示:
1. 創(chuàng)建一個(gè)用于處理圖片的類。在“PictureDemoDoc.h”文件中定義一個(gè)名為“CPicture”類的對(duì)象。
class CPicture
{
public:
CString m_strName; //圖片名稱
CString m_strPath; //圖片路徑
BYTE* m_pPicData; //圖片數(shù)據(jù)
ULONG m_ulPicLen; //圖片數(shù)據(jù)長度
};
2. 定義函數(shù)。在“PictureDemoDoc.h”文件中定義一個(gè)“SavePicture”函數(shù),用于將圖片的路徑、名稱和數(shù)據(jù)導(dǎo)入到數(shù)據(jù)庫表中。代碼如下:
BOOL SavePicture(CString strPath, CString strName, BYTE* pData, ULONG ulLength);
3. 實(shí)現(xiàn)函數(shù)。在“PictureDemoDoc.cpp”文件中實(shí)現(xiàn)“SavePicture”函數(shù)。具體代碼實(shí)現(xiàn)如下:
BOOL CPictureDemoDoc::SavePicture(CString strPath, CString strName, BYTE* pData, ULONG ulLength)
{
CString strSQL = _T(“”); //SQL語句
CString strID = _T(“”); //圖片ID
strID.Format(_T(“%d”), GetNewID()); //獲取新的ID值
strName.Replace(_T(“‘”), _T(“””)); //防止SQL注入攻擊
CString strNewPath = _T(“”); //保存新路徑
strNewPath = strPath.Left(strPath.Find(_T(“\\”), 0)); //找到路徑名
strNewPath += _T(“\\”); //拼接路徑
strNewPath += strID; //拼接ID值
strNewPath += _T(“.bmp”); //拼接擴(kuò)展名
HANDLE hFile = CreateFile(strNewPath, GENERIC_WRITE, NULL, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); //創(chuàng)建文件
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
WriteFile(hFile, pData, ulLength, NULL, NULL); //寫入文件
CloseHandle(hFile); //關(guān)閉文件
}
strSQL.Format(_T(“INSERT INTO picture(id,name,path,picture) VALUES(%s,’%s’,’%s’,’%s’)”), strID, strName, strNewPath, pData); //拼接SQL語句
if (!m_db.ExecuteSQL(strSQL)) //執(zhí)行SQL語句
{
AfxMessageBox(_T(“Fled to save picture”)); //導(dǎo)入失敗
return FALSE;
}
return TRUE;
}
完成以上步驟后,我們就可以通過MFC將圖片文件導(dǎo)入到數(shù)據(jù)庫表中了。
本文介紹了如何的方法。具體步驟包括創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫表、連接數(shù)據(jù)庫、定義處理圖片的類、定義函數(shù)并實(shí)現(xiàn)函數(shù)等多個(gè)步驟。通過本文的介紹,讀者可以了解到利用MFC進(jìn)行圖片導(dǎo)入操作的基本流程和方法。在實(shí)踐中,讀者可以根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),以實(shí)現(xiàn)更加高效的圖片管理。
相關(guān)問題拓展閱讀:
- MFC程序里如何插入圖片
MFC程序里如何插入圖片
在對(duì)話框類CXXDlg或者單文檔CXXView類中添加WM_ERASEBKGND消息處理,然后添加代碼如下:
BOOL CXXView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BKGROUND); //IDB_BKGROUND為導(dǎo)入的M位圖資源ID
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
CDC dcCom;
dcCom.CreateCompatibleDC(pDC);
dcCom.SelectObject(&bitmap);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCom,0,0, bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
return true;
}
這個(gè)說起來有點(diǎn)麻煩,因?yàn)椴恢滥憔唧w要實(shí)現(xiàn)的功能,如果只是想讓你的程序背景貼上一張圖片的話.樓下那位已經(jīng)給出你辦法了,他的這個(gè)是將程序的背景擦除時(shí)直接不擦除的這個(gè)消息響應(yīng)函數(shù)里把擦除背景的操作改為貼圖操作.
導(dǎo)入外部圖片,就點(diǎn)項(xiàng)目菜單下的添加資源,然后點(diǎn)導(dǎo)入,右下角那里選擇文件類型,找到你要導(dǎo)入的bmp圖片,點(diǎn)確定.圖片就導(dǎo)入了,然后在資源管理器下面的bitmap項(xiàng)目組里可以找到該圖片.和對(duì)應(yīng)的ID號(hào).
不過我還是幫你解釋一下樓下的方法,省的你只知其然不知所以然.
//該函數(shù)用于在程序的背景須要擦除時(shí)windows標(biāo)準(zhǔn)消息ON_ERASEBKGND調(diào)用
BOOL CXXView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CBitmap bitmap;//這里先建立一個(gè)位圖對(duì)象
bitmap.LoadBitmap(IDB_BKGROUND); //這里使用根本圖像在資源中的ID加載圖像到對(duì)象中
BITMAP bmp;//這里建立一個(gè)位圖結(jié)構(gòu)體主要是用來取位圖的長寬值的
bitmap.GetBitmap(&bmp);//這里就是將位圖對(duì)象中的圖像資料放進(jìn)這個(gè)結(jié)構(gòu)體中
CDC dcCom;//建立標(biāo)準(zhǔn)DC用于繪制位圖
dcCom.CreateCompatibleDC(pDC);//將建立的dc與當(dāng)前程序提供的dc兼容,這里提供的dc是在ON_PAINT消息響應(yīng)的OnPaint函數(shù)里創(chuàng)建的CPaintdc,至于這個(gè)Cpaintdc會(huì)作些什么自己查一下吧,不然會(huì)寫很長
dcCom.SelectObject(&bitmap);//這里將圖片放進(jìn)這個(gè)兼容dc里,兼容dc在創(chuàng)建的時(shí)候大小是1X1像素的模塊,將圖像對(duì)象選進(jìn)DC后,DC模塊大小變?yōu)樵搱D片大?。?/p>
CRect rect;//創(chuàng)建一個(gè)矩形對(duì)象
GetClientRect(&rect);//得到當(dāng)前窗口的矩形大小,放進(jìn)矩形對(duì)象中
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCom,0,0, bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);//使用DC的成員函數(shù)stretchblt將兼容DC拷備到當(dāng)前dc中.
return true;
}
其實(shí)辦法有很多種,依情況不同而使用也不同.比如dc.BitBlt()也是可以起到和StretchBlt差不多的作用,但是他不會(huì)將圖片壓縮和拉伸.
另外在ON_WM_CTLCOLOR()消息響應(yīng)的OnCtlColor函數(shù)中也可以實(shí)現(xiàn)背景貼圖的功能,這個(gè)辦法比較簡單相對(duì)來說,你只要為程序窗口類添加WM_CTLCOLOR()消息,然后在相應(yīng)自動(dòng)生成的OnCtlColor函數(shù)里,建立一個(gè)CBrush畫刷,再建立一個(gè)CBitmap對(duì)象,將圖像選進(jìn)Cbitmap完了,將畫刷初始化為這個(gè)Cbtimap,最后將這個(gè)畫刷在OnCtlColor函數(shù)中返回.就可以了
如果僅僅是導(dǎo)入圖片做背景,很簡單。
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