新聞中心
console server怎么使用?
在電腦管理里邊設(shè)置,具體步驟:

1.在電腦桌面用鼠標(biāo)右鍵點擊我的電腦,在下拉欄里選擇管理。
2.顯示計算機(jī)管理,在里面依次打開服務(wù)和應(yīng)用程序/服務(wù)。在右側(cè)雙擊sever.
3.這時就會顯示server服務(wù)的屬性了,在里面就會有個服務(wù)狀態(tài),在這里我們就可以設(shè)置啟動和關(guān)閉server服務(wù)了。
SERVER : 支持此計算機(jī)通過網(wǎng)絡(luò)的文件、打印、和命名管道共享。如果服務(wù)停止,這些功能不可用。如果服務(wù)被禁用,任何直接依賴于此服務(wù)的服務(wù)將無法啟動。
1、Consoleserver是一個用于訪問遠(yuǎn)程設(shè)備和服務(wù)器的命令行工具。
2、您可以通過設(shè)置遠(yuǎn)程服務(wù)器的IP地址、用戶名和密碼來連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器。
3、一旦連接成功,您就可以在終端中執(zhí)行命令、編輯文件等操作。
什么是“共享內(nèi)存”?
共享內(nèi)存也說顯卡顯存,指在多處理器的計算機(jī)系統(tǒng)中,可以被不同中央CPU訪問的大容量內(nèi)存。由于多個CPU需要快速訪問存儲器,這樣就要對存儲器進(jìn)行緩存。任何一個緩存的數(shù)據(jù)被更新后,由于其他處理器也可能要存取,共享內(nèi)存就需要立即更新,否則不同的處理器可能用到不同的數(shù)據(jù)。共享內(nèi)存是 Unix下的多進(jìn)程之間的通信方法 ,這種方法通常用于一個程序的多進(jìn)程間通信,實際上多個程序間也可以通過共享內(nèi)存來傳遞信息。
共享內(nèi)存的原理
享內(nèi)存通信的一個顯而易見的好處是效率高,因為進(jìn)程可以直接讀寫內(nèi)存,而不需要任何數(shù)據(jù)的拷貝。對于像管道和消息隊列等通信方式,則需要在內(nèi)核和用戶空間進(jìn)行四次的數(shù)據(jù)拷貝,而共享內(nèi)存則只拷貝兩次數(shù)據(jù)一次從輸入文件到共享內(nèi)存區(qū),另一次從共享內(nèi)存區(qū)到輸出文件。事實上,進(jìn)程之間在共享內(nèi)存時,并不總是讀寫少量數(shù)據(jù)后就解除映射,有新的通信時,再重新建立共享內(nèi)存區(qū)域。而是保持共享區(qū)域,直到通信完畢為止,這樣,數(shù)據(jù)內(nèi)容一直保存在共享內(nèi)存中,并沒有寫回文件。共享內(nèi)存中的內(nèi)容往往是在解除映射時才寫回文件的。
顯卡能共享內(nèi)存有什么好處壞處?
顯卡共享內(nèi)存的好處是可以讓電腦在顯存不足的情況下,通過系統(tǒng)內(nèi)存來補(bǔ)充顯存,從而提高顯卡的性能。但是,使用共享內(nèi)存的時候顯卡性能會明顯降低 。此外,共享內(nèi)存的容量一般比較小,而且共享內(nèi)存的速度也比獨立顯存慢。
好處:便宜省錢,屬于辦公型或mm型缺點:共享物理內(nèi)存,如果內(nèi)存容量小,最好不要集成主板;位寬小,一般只有128bit,不能滿足大型游戲的3D要求;渲染管線少,一般只有4根;不支持硬件加速,有最高數(shù)據(jù)傳輸速率的限制.
暖氣(地暖)如何加快進(jìn)水管和回水管的流速呢?
流速主要受到動力和阻力的影響,應(yīng)該考慮這兩大問題。
動力因素是供暖公司給水的壓力,一般不會有大的變化,因為這是千家萬戶的共享。
阻力因素應(yīng)該是最大可能。比如管路過長,管徑太細(xì),開關(guān)和轉(zhuǎn)接點孔徑較小,大角度彎折較多,年久淤塞等。
處理方法建議:在沒有大的改動前提下,首選是管路疏通處理,因為多數(shù)問題都是淤塞造成的,到街上找專業(yè)水暖疏通工人,容易解決問題。
在進(jìn)行了必要的疏通清理之后,如果需要進(jìn)一步提高流速,可由水暖工人協(xié)助安裝加壓循環(huán)水泵,安裝位置可以選擇自家進(jìn)水或回水管路的任意位置,方便拆裝維護(hù)、通電電源、以及避免噪音等因素應(yīng)該綜合考慮。
到此,以上就是小編對于管道 共享內(nèi)存 消息隊列的問題就介紹到這了,希望這4點解答對大家有用。
網(wǎng)站標(biāo)題:consoleserver怎么使用?(管道共享內(nèi)存windows)
瀏覽路徑:http://fisionsoft.com.cn/article/cospjph.html


咨詢
建站咨詢
