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go語言string之Buffer與Builder
1、操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會(huì)造成性能問題。
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2、而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對(duì)象,每當(dāng)我們用它們對(duì)字符串做操作時(shí),實(shí)際上是在一個(gè)對(duì)象上操作的,這樣就不會(huì)像String一樣創(chuàng)建一些而外的對(duì)象進(jìn)行操作了,當(dāng)然速度就快了。
3、StringBuffer 與 StringBuilder 中的方法和功能完全是等價(jià)的 只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 關(guān)鍵字進(jìn)行修飾,因此是線程安全的,而 StringBuilder 沒有這個(gè)修飾,可以被認(rèn)為是線程不安全的。
4、string和stringbuffer和stringbuilder的區(qū)別如下:線程安全:StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因?yàn)镾tringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。
5、區(qū)別1:線程安全 StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因?yàn)镾tringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,而StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。
go語言怎么輸出字符串中的某個(gè)中文字符?
1、go語言的字符串是UTF-8編碼的、不可改變的字節(jié)序列。要修改字符串,只能以原串為基礎(chǔ),創(chuàng)建一個(gè)新串。下面的圖中是一個(gè)參考示例,提供了以原串為藍(lán)本,創(chuàng)建新串的兩種方法。
2、print 在golang中是屬于輸出到標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤流中并打印,官方不建議寫程序時(shí)候用它。可以再debug時(shí)候用 2)Println:輸出到控制臺(tái)并換行 3)Printf :只可以打印出格式化的字符串。
3、如ASCII\UNICODE等。祝你學(xué)得愉快。所以 char chinese[]=中華人民共和國(guó)printf(字符串長(zhǎng)度=%d\n,strlen(chinese));//輸出的長(zhǎng)度為14。如果你只是單純地想實(shí)現(xiàn)輸出某些中文的變量的話,可以從文本文件中讀出來。
go語言中字符串怎么跟變量拼接
思路:獲取變量→使用字符串拼接符號(hào)(+)拼接字符串。下面實(shí)例演示:從文本框獲取兩個(gè)字符串變量,拼接后輸出到另一個(gè)文本框。
變量如果是字符串型的就可以。否則需要轉(zhuǎn)成字符串再拼接。拼接是一種計(jì)算,對(duì)字符串而言的。
首先我們比較常用的是fprintf函數(shù),如下圖所示,但是它連變量名稱也打印出來了。然后我們用disp函數(shù)輸出的時(shí)候就可以只打印值了。接下來我們將三個(gè)字符串放在disp函數(shù)中,如下圖所示,disp函數(shù)將他們連接在了一起。
方法3:通過“%”連接字符串 借鑒C語言中的 printf 函數(shù)功能,使用%號(hào)連接一個(gè)字符串和一組變量,字符串中的特殊標(biāo)記會(huì)被自動(dòng)使用右邊變量組中的變量替換。注:其中%s是占位符。
操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會(huì)造成性能問題。
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