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go語言string之Buffer與Builder
操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。
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而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當(dāng)我們用它們對字符串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,這樣就不會像String一樣創(chuàng)建一些而外的對象進(jìn)行操作了,當(dāng)然速度就快了。
StringBuffer 與 StringBuilder 中的方法和功能完全是等價的 只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 關(guān)鍵字進(jìn)行修飾,因此是線程安全的,而 StringBuilder 沒有這個修飾,可以被認(rèn)為是線程不安全的。
string和stringbuffer和stringbuilder的區(qū)別如下:線程安全:StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因為StringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。
區(qū)別1:線程安全 StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因為StringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,而StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。
StringBuffer與StringBuilder的區(qū)別主要是前者是線程安全的,就是說它是同步的;后者不安全,不是同步的,其它的區(qū)別不大。
go語言怎么修改字符串中的某一個字符?
1、go語言的字符串是UTF-8編碼的、不可改變的字節(jié)序列。要修改字符串,只能以原串為基礎(chǔ),創(chuàng)建一個新串。下面的圖中是一個參考示例,提供了以原串為藍(lán)本,創(chuàng)建新串的兩種方法。
2、直接將字符變量賦值給整型變量,即可實現(xiàn)字符到對應(yīng)ASCII碼的轉(zhuǎn)換。
3、如果僅僅是因為去重操作就手動實現(xiàn)一個Set太繁瑣了??梢愿鶕?jù)Go語言中的map的特性來簡單實現(xiàn)一下 這個是對字符串?dāng)?shù)組去重操作??梢愿鶕?jù)需要的類型稍作修改即可。
4、然后把hello,world中的逗號改為點,但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。
Go中字符串的遍歷
1、Go 語言中的 for 循環(huán)不會按照順序輸出,因為它不是一個有序的過程。for 循環(huán)采用的是“基于條件的循環(huán)”,而不是“基于步長的循環(huán)”。這意味著當(dāng)條件滿足時,for 循環(huán)會執(zhí)行一次,而不是每次都按照指定的步長執(zhí)行一次。
2、對于切片的順序遍歷,一般使用 range 就可以了。這里有一個問題需要注意一下,如果這里的切片nums不是基本數(shù)據(jù)類型而是結(jié)構(gòu)體。range遍歷出來的value值是拷貝值而并非原結(jié)構(gòu)體,修改value中的值不會改變原切片中的值。
3、后序遍歷: e - d - g - f - b - c - a 結(jié)果存在result里面,如果不存可以少一層變量 這個地方強烈建議讀一下下面的第一個鏈接,我遵照著那篇文章實現(xiàn)的,只是用Go改寫了而已。
4、比如對于常見的基于文本行的 HTTP 協(xié)議的讀取,我們需要將一個流按照行來讀取。本質(zhì)上,我們需要一個基于緩沖的讀寫機制(讀一些到緩沖,然后遍歷緩沖中我們關(guān)心的字節(jié)或字符)。
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