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c語(yǔ)言中rand()函數(shù)怎么用?
rand函數(shù)功能為獲取一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)(偽隨機(jī)數(shù)的概念下面會(huì)有介紹)。
員工經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期磨合與沉淀,具備了協(xié)作精神,得以通過(guò)團(tuán)隊(duì)的力量開(kāi)發(fā)出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。創(chuàng)新互聯(lián)建站堅(jiān)持“專注、創(chuàng)新、易用”的產(chǎn)品理念,因?yàn)椤皩W⑺詫I(yè)、創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站所以易用所以簡(jiǎn)單”。公司專注于為企業(yè)提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、微信公眾號(hào)開(kāi)發(fā)、電商網(wǎng)站開(kāi)發(fā),成都小程序開(kāi)發(fā),軟件按需策劃設(shè)計(jì)等一站式互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)服務(wù)。
一、函數(shù)名:
rand();
二、聲明:
int rand();
三、所在頭文件:
stdlib.h
四、功能:
返回一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)。之所以說(shuō)是偽隨機(jī)數(shù),是因?yàn)樵跊](méi)有其它操作下,每次執(zhí)行同一個(gè)程序,調(diào)用rand得到的隨機(jī)數(shù)序列是固定的(不是真正的“隨機(jī)”)。
五、為了使rand的結(jié)果更“真”一些,也就是令其返回值更具有隨機(jī)性(不確定性),C語(yǔ)言在stdlib.h中還提供了srand函數(shù),通過(guò)該函數(shù)可以設(shè)置一個(gè)隨機(jī)數(shù)種子,一般用當(dāng)前時(shí)間的毫秒數(shù)來(lái)做參數(shù)。通過(guò)time(NULL)可以獲取到當(dāng)前時(shí)間的毫秒值(該函數(shù)位于time.h)中。
六、使用rand的流程可以總結(jié)為:
1 調(diào)用srand(time(NULL))設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子。
2 調(diào)用rand函數(shù)獲取一個(gè)或一系列隨機(jī)數(shù)。
需要注意的是,srand只需要在所有rand調(diào)用前,被調(diào)用一次即可,沒(méi)必要調(diào)用多次。
七、以下是隨機(jī)獲取10個(gè)整型值并輸出的例子,輔助理解。
#include?stdio.h
#include?stdlib.h
#include?time.h
int?main()
{
int?i;
srand(time(NULL));//設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子。
for(i?=?0;?i??10;?i?++)//運(yùn)行10次。
printf("%d\n",?rand());//每次獲取一個(gè)隨機(jī)數(shù)并輸出。
return?0;
}
C語(yǔ)言中的rand()函數(shù)怎么用
rand()
rand()函數(shù)用來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),但是,rand()的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是用線性同余法實(shí)現(xiàn)的,是偽隨機(jī)數(shù),由于周期較長(zhǎng),因此在一定范圍內(nèi)可以看成是隨機(jī)的。
rand()會(huì)返回一個(gè)范圍在0到RAND_MAX(至少是32767)之間的偽隨機(jī)數(shù)(整數(shù))。
在調(diào)用rand()函數(shù)之前,可以使用srand()函數(shù)設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子,如果沒(méi)有設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子,rand()函數(shù)在調(diào)用時(shí),自動(dòng)設(shè)計(jì)隨機(jī)數(shù)種子為1。隨機(jī)種子相同,每次產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)也會(huì)相同。
rand()函數(shù)需要的頭文件是:stdlib.h
rand()函數(shù)原型:int rand(void);
使用rand()函數(shù)產(chǎn)生1-100以內(nèi)的隨機(jī)整數(shù):int number1 = rand() % 100+1。
srand()
srand()函數(shù)需要的頭文件仍然是:stdlib.h
srand()函數(shù)原型:void srand (usigned int seed);
srand()用來(lái)設(shè)置rand()產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)時(shí)的隨機(jī)數(shù)種子。參數(shù)seed是整數(shù),通??梢岳胻ime(0)或getpid(0)的返回值作為seed。
使用rand()和srand()產(chǎn)生1-100以內(nèi)的隨機(jī)整數(shù):
srand(time(0));
int number1 = rand() % 100+1。
C語(yǔ)言隨機(jī)函數(shù)怎么弄
C++的隨機(jī)函數(shù)
C++/c語(yǔ)言里,是沒(méi)有辦法得到一個(gè)真正的隨機(jī)數(shù)序列的.想要等到一個(gè)真正的隨機(jī)數(shù)序列,必須使用特定的隨機(jī)數(shù)硬件發(fā)生器.也就是說(shuō),軟件是沒(méi)有辦法產(chǎn)生真正的隨機(jī)數(shù).因?yàn)檐浖仨毎凑找欢ǖ倪壿媮?lái)編寫(xiě).既然是按照特定的邏輯(也就是說(shuō)算法)來(lái)編寫(xiě) ,那么產(chǎn)生的運(yùn)算結(jié)果就是一定的.這一點(diǎn),就是軟件天生的特性.想想看,如果一個(gè)軟件,同樣的代碼喝條件下,每次運(yùn)行的結(jié)果不一樣,那還有誰(shuí)會(huì)用?
所以,在C++/C語(yǔ)言中,就有了"偽隨機(jī)數(shù)"的概念.意思也就是說(shuō),通過(guò)一個(gè)特定的算法,產(chǎn)生一個(gè)假的隨機(jī)數(shù)序列.那么,程序員又希望這個(gè)隨機(jī)數(shù)序列跟接近真正的隨機(jī)數(shù)序列,也就是希望得到的序列的不一樣,所以有了一個(gè)"播種"的概念.
srand(unsgined int seed);
這個(gè)函數(shù)就是用來(lái)"播種"的.通過(guò)一個(gè)"種子"(SEED),來(lái)控制隨機(jī)數(shù)的序列不一樣.只要種子不一樣,那么通過(guò)rand()得到的隨機(jī)數(shù)序列就不一樣.反過(guò)來(lái)說(shuō),如果種子一樣,那么通過(guò)srand()得到的隨機(jī)數(shù)就是一樣的.
srand(0);
for( int i = 0; i 10; i++)
{
coutrand()' ';
}
你試著將這個(gè)程序執(zhí)行兩次,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩次的結(jié)果一樣。那是因?yàn)?,一旦“種子”確定了,那么這個(gè)隨機(jī)數(shù)序列就確定了。軟件天生的“行為可重復(fù)性”決定了這一點(diǎn)。
所以,一般在播種的時(shí)候,喜歡用一個(gè)隨機(jī)的種子.在絕大多數(shù)的情況下,會(huì)使用當(dāng)前的系統(tǒng)時(shí)間.這個(gè)數(shù)字在每次程序運(yùn)行的時(shí)候都不一樣.除非你手動(dòng)的改系統(tǒng)時(shí)間.
編程時(shí)有時(shí)需要隨機(jī)輸入一些數(shù),這是調(diào)用隨機(jī)函數(shù)可以完成此相命令.
# include “stdio.h”
# include “stdlib.h”
# include “time.h” /*需引用的頭文件*/
srand((unsigned)time(NULL)); /*隨機(jī)種子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n為X~Y之間的隨機(jī)數(shù)*/
進(jìn)一步解釋
有
srand()設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子,rand()得到隨機(jī)數(shù)
random()的函數(shù)原型為int random(int num)
它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)
而randomize的函數(shù)原型為void randomize(void)
它的作用是Initializes the random number generator with a random value.
它們的區(qū)別是前者限定隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生范圍,而后者這完全是隨機(jī)的,另外使用這兩個(gè)函數(shù)時(shí)
應(yīng)含入
#include stdlib.h
#include time.h
頭文件。
一個(gè)例子:
用法如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系統(tǒng)時(shí)間當(dāng)種子,對(duì)隨機(jī)函數(shù)進(jìn)行初始化
for( i = 0; i 10;i++ )
{
k=rand()%100; //產(chǎn)生各個(gè)隨機(jī)數(shù)
printf( " k=%d\n", k );
}
}
再抄個(gè)~
在VC中設(shè)計(jì)到隨機(jī)數(shù)有兩個(gè)函數(shù)
srand() and rand()
srand() 的作用是是一個(gè)種子,提供每次獲得隨機(jī)數(shù)的基數(shù)而已,rand()根據(jù)種子而產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)
注意
1:srand() 里的值必須是動(dòng)態(tài)變化的,否則得到的隨機(jī)數(shù)就是一個(gè)固定數(shù)
2:其實(shí)可以不用寫(xiě)srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡(jiǎn)單,例子如下
如果我們想得到一個(gè) 0-60的隨機(jī)數(shù)那么可以寫(xiě)成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
當(dāng)然最好有個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
這樣就OK了
例題隨機(jī)取數(shù),取1到99之間
1、#include iostream.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
int n;//n為隨機(jī)數(shù)
srand(time(NULL));
n=1+rand()%99;
coutn;
return 0;
}
2、#includeiostream.h
#includestdlib.h
#includetime.h
void main()
{
int a;
srand((unsigned) time(NULL));
a=rand()%99+1;
couta;
}
3、#include iostream.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int j;
srand((unsigned)time(NULL));
loop:
j=rand()%100;
if(j==0)
{
cout"error"endl;
goto loop;
}
else coutjendl;
}
4、如果象樓上的你的那種做法做下去
那應(yīng)該是100%而不是98%
你一定是少了
srand(...........);
其實(shí)這個(gè)程序也不錯(cuò)
#include iostream
#include cstdlib
using namespace std;
int main()
{
int counter;
for(counter=0;counter10;counter++)
{
srand(counter+1);
cout"Random number"counter+1":"rand()endl;
}
system("pause");
return 0;
}
5、#include iostream.h
#include stdlib.h
int main()
{
int shu =100;
int n;//n為隨機(jī)數(shù)
srand(shu);
n=rand() % shu;
coutn;
return 0;
}
不拿時(shí)間作隨機(jī)數(shù),可以設(shè)一個(gè)種子數(shù)不清100這樣就產(chǎn)生0~99間的隨機(jī)數(shù)。
不過(guò)我沒(méi)有測(cè)試從復(fù)率,誰(shuí)測(cè)了告訴我一下。
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