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c語(yǔ)言cls庫(kù)函數(shù) c語(yǔ)言中cls函數(shù)怎么用

在C語(yǔ)言中,程序有一個(gè)是system("CLS");時(shí)什么意思?

在C語(yǔ)言程序中是清屏的意思。

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當(dāng)你編寫(xiě)的程序有輸出的時(shí)候,如果要進(jìn)行多次調(diào)試,屏幕上會(huì)顯示很多次的輸出的結(jié)果,看上去非常的復(fù)雜非常的亂。那么我們就可以在程序中的輸出語(yǔ)句之前加上“system("CLS");”,當(dāng)我們用上這條語(yǔ)句之后。

這樣每次程序運(yùn)行的時(shí)候都會(huì)將上一次運(yùn)行輸出的內(nèi)容給清除掉,屏幕上只顯示本次輸出的結(jié)果。這樣看起來(lái)就非常的簡(jiǎn)潔。

擴(kuò)展資料:

在VC環(huán)境下有兩種辦法實(shí)現(xiàn)清屏:

1、#include windows.h

system("cls");這種辦法的缺點(diǎn)是程序額外運(yùn)行系統(tǒng)程序執(zhí)行清屏操作,延長(zhǎng)了程序執(zhí)行時(shí)間。

2、自己寫(xiě)函數(shù),這種辦法快

這是從微軟MSDN得到的方法:

/* Standard error macro for reporting API errors */

#define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \

on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}

void cls( HANDLE hConsole )

{

COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the

cursor */

BOOL bSuccess;

DWORD cCharsWritten;

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */

DWORD dwConSize; /* number of character cells in

the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, csbi );

PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );

dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',

dwConSize, coordScreen, cCharsWritten );

PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, csbi );

PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );

/* now set the buffer's attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,

dwConSize, coordScreen, cCharsWritten );

PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess =?SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );

PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );

return;

}

參考資料來(lái)源:百度百科-system("cls")

c語(yǔ)言 清屏函數(shù)

使用系統(tǒng)(CLS);頭文件stdlib的簡(jiǎn)單示例。h #包括 stdio。h #包含 stdlib。h int main () {printf ("Hello World! "\ n”);系統(tǒng)(“暫?!?;系統(tǒng)(CLS);系統(tǒng)(“暫?!?;返回0;}。

clrscr函數(shù)是C語(yǔ)言的清除函數(shù),它清除屏幕上的輸出,clrscr是clear screen的縮寫(xiě)。Clrscr不是C語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),而是TC平臺(tái)特有的函數(shù),其他編譯器無(wú)法使用。

擴(kuò)展資料:

在C語(yǔ)言中,需要在代碼的開(kāi)頭定義變量,在代碼的開(kāi)頭不允許使用表達(dá)式。因此,不允許將調(diào)平函數(shù)放在它的前面。

使用系統(tǒng)(CLS);可以達(dá)到畫(huà)面清除的效果,在DOS畫(huà)面中。系統(tǒng)功能已經(jīng)包含在標(biāo)準(zhǔn)C庫(kù)中,系統(tǒng)調(diào)用是通過(guò)命令進(jìn)行的。函數(shù)原型:int system (char * command);參數(shù):字符類(lèi)型的命令函數(shù):發(fā)出DOS命令。

實(shí)例:#include #include int main(void){printf("Hello World!\n");system("PAUSE");//系統(tǒng)PAUSEsystem("CLS");//清屏system("PAUSE");//系統(tǒng)PAUSEreturn 0;}。

參考資料:

百度百科-C語(yǔ)音

C語(yǔ)言中clrscr()是什么意思?

C語(yǔ)言中clrscr()意思是清除文本模式窗口,將之前屏幕上顯示出的文字字符去掉。clrscr清屏函數(shù)并不是C語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),而是TC平臺(tái)特有的函數(shù),只有在Turbo C?中可以運(yùn)行,在Turbo C++ 中,需要另存為(save as).C格式,才能使用。其它編譯器中無(wú)法使用。

擴(kuò)展資料:

在VC中無(wú)法調(diào)用clrscr()該函數(shù),有下列辦法:

1、system("cls")。這種辦法的缺點(diǎn)是程序額外運(yùn)行系統(tǒng)程序執(zhí)行清屏操作,延長(zhǎng)了程序執(zhí)行時(shí)間。

2、system("clear")。這種辦法的優(yōu)點(diǎn)是程序通過(guò)VC直接運(yùn)行程序執(zhí)行清屏操作,縮短了程序執(zhí)行時(shí)間,相較于system("cls")比較快。


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