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前言

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最近一直在講androidUI控件的使用方式,這篇文章講解一下基本上屬于用處最廣泛的控件之一的Button控件。如果有過(guò)其他平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的程序員,對(duì)按鈕是不會(huì)陌生的。本篇文章首先講解一下Android的Button控件的常用事件以及事件綁定和觸發(fā),再在Button控件中通過(guò)設(shè)定屬性值來(lái)實(shí)現(xiàn)圖文混排,這個(gè)功能是在項(xiàng)目中常用到的。
Button控件
Button繼承了TextView。它的功能就是提供一個(gè)按鈕,這個(gè)按鈕可以供用戶點(diǎn)擊,當(dāng)用戶對(duì)按鈕進(jìn)行操作的時(shí)候,觸發(fā)相應(yīng)事件,如點(diǎn)擊,觸摸。
還有一個(gè)ImageButton,它繼承自Button,可以在ImageButton中顯示一個(gè)圖片展示給用戶看,并且對(duì)其Text屬性設(shè)置值的時(shí)候是無(wú)效的,其它功能與Button一樣。
常用事件
一般對(duì)于一個(gè)按鈕而言,用的最多的就是點(diǎn)擊事件,Button間接繼承自View,而AndroidUI中的所有事件,都是定義在View中的。在本篇博客中,示例講解的點(diǎn)擊事件、觸摸事件,其他事件的使用方式與此類似,只是觸發(fā)的時(shí)機(jī)不同而已。此處分別需要實(shí)現(xiàn)View.OnClickListener、View.OnTouchListener接口的方法。
- View.OnClickListener,需要實(shí)現(xiàn)onClick(View v)方法,其中v為當(dāng)前觸發(fā)事件的控件。
- View.OnTouchListener,需要實(shí)現(xiàn)onTouch(View v , MotionEvent event),其中v為當(dāng)前觸發(fā)事件的控件,event包括了觸摸時(shí)的具體內(nèi)容,如移動(dòng)、按下等。
下面使用一個(gè)示例講解一下事件的綁定及觸發(fā),在示例中顯示兩個(gè)按鈕控件,一個(gè)為普通按鈕,一個(gè)為填充圖片的按鈕,為它們綁定click事件,當(dāng)點(diǎn)擊事件觸發(fā)的時(shí)候,對(duì)其尺寸進(jìn)行修改,為圖片按鈕綁定觸摸事件,當(dāng)觸摸的時(shí)候觸發(fā),切換圖片顯示。
布局代碼:
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical" >
實(shí)現(xiàn)代碼:
- package com.bgxt.buttondemo;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.Button;
- //通過(guò)實(shí)現(xiàn)接口,對(duì)其進(jìn)行click、touch事件的支持
- public class ButtonListener extends Activity implements OnClickListener,
- OnTouchListener {
- private Button btnChangeSize;
- private Button btnChangeImg;
- private int flag = 1;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.btn_listener);
- btnChangeSize = (Button) findViewById(R.id.btnChangeSize);
- btnChangeImg = (Button) findViewById(R.id.btnChangeImg);
- // 對(duì)兩個(gè)按鈕進(jìn)行事件綁定
- btnChangeSize.setOnClickListener(this);
- btnChangeImg.setOnClickListener(this);
- btnChangeImg.setOnTouchListener(this);
- }
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- // 獲取觸發(fā)事件的Button控件
- Button btn = (Button) v;
- if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
- // 當(dāng)觸摸時(shí)按下,則替換展示圖片為image1
- btn.setBackgroundResource(R.drawable.image1);
- } else {
- btn.setBackgroundResource(R.drawable.image2);
- }
- return false;
- }
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Button btn = (Button) v;
- if (flag == 1
- && btn.getWidth() == getWindowManager().getDefaultDisplay()
- .getWidth()) {
- // 如果等于屏幕的寬度,則修改標(biāo)識(shí)flag為-1
- flag = -1;
- } else if (flag == -1 && btn.getWidth() < 100) {
- flag = 1;
- }
- // 設(shè)置button控件尺寸
- btn.setWidth(btn.getWidth() + (int) (btn.getWidth() * 0.1) * flag);
- btn.setHeight(btn.getHeight() + (int) (btn.getHeight() * 0.1) * flag);
- }
- }
展示效果圖:
當(dāng)點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候,按鈕被放大,當(dāng)放大到屏幕寬度時(shí),開始縮小。
當(dāng)觸摸圖標(biāo)按鈕的時(shí)候,圖像改變。
圖文混排
對(duì)于在實(shí)際項(xiàng)目中,經(jīng)常會(huì)需要設(shè)置按鈕展示為圖文混排的效果,這樣可以通過(guò)圖表更直觀的把按鈕的功能展示給用戶,又可以有簡(jiǎn)短的文字說(shuō)明。雖然ImageButton也可以實(shí)現(xiàn)圖片按鈕的效果,但是對(duì)于ImageButton而言,設(shè)置Text屬性是沒(méi)有作用的,所以這里不講解ImageButton的使用。對(duì)于Button控件,圖文混排需要用到一個(gè)android:drawableXxx屬性(Xxx為圖片所在按鈕的方向),這個(gè)屬性配合android:text,就可以實(shí)現(xiàn)圖文混排的效果。
下面一個(gè)示例,分別展示了上下左右四個(gè)方位的圖標(biāo)按鈕,并且生成一個(gè)通過(guò)Java代碼動(dòng)態(tài)生成圖文混排按鈕的。因?yàn)锽utton是繼承自TextView的,所以通過(guò)代碼設(shè)置圖文混排的方式與TextView類似,都需要用到SpannableString類。
布局代碼:
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical" >
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="150dp"
- android:orientation="horizontal" >
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:drawableTop="@drawable/image2"
- android:text="b1" />
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:drawableBottom="@drawable/image2"
- android:drawablePadding="10dp"
- android:text="b2" />
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:drawableLeft="@drawable/image2"
- android:text="b3" />
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:drawablePadding="10dp"
- android:drawableRight="@drawable/image2"
- android:text="b4" />
Java實(shí)現(xiàn)代碼:
- package com.bgxt.buttondemo;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.os.Bundle;
- import android.text.SpannableString;
- import android.text.Spanned;
- import android.text.style.ImageSpan;
- import android.widget.Button;
- public class ButtonStyle extends Activity {
- private Button btnSty;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.btn_style);
- //獲取按鈕控件
- btnSty=(Button)findViewById(R.id.btnSty);
- //生成SpannableString,用于圖片的載體
- SpannableString spannebleLeft=new SpannableString("left");
- Bitmap bitmapleft=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1);
- ImageSpan imageSpanLeft=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapleft);
- spannebleLeft.setSpan(imageSpanLeft,0,4,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
- SpannableString spannebleRight=new SpannableString("right");
- Bitmap bitmapRight=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image2);
- ImageSpan imageSpanRight=new ImageSpan(ButtonStyle.this,bitmapRight);
- spannebleRight.setSpan(imageSpanRight,0,5,Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
- //把生成的SpannableString追加到按鈕上
- btnSty.append(spannebleLeft);
- btnSty.append("aLi");
- btnSty.append(spannebleRight);
- }
- }
效果展示:
總結(jié)
對(duì)于實(shí)際項(xiàng)目而言,一般按鈕的樣式都會(huì)通過(guò)額外的XML樣式文件包裝一下,這個(gè)之后再介紹,這里只是介紹一下Button的簡(jiǎn)單使用。按鈕的最多用處就是供用戶點(diǎn)擊從而觸發(fā)相應(yīng)時(shí)間,沒(méi)有什么難點(diǎn)。
本文題目:Android開發(fā)UI之Button
文章位置:http://fisionsoft.com.cn/article/dhcjgpg.html


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