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B/Zlink是什么?
bgp anycast就是利用一個(多個) as號碼在不同的地區(qū)廣播相同的一個ip段。利用bgp的尋路原則,短的as path 會選成最優(yōu)路徑(bgp尋路原則之n),從而優(yōu)化了訪問速度。其實(shí)bgp anycast是不同服務(wù)器用了相同的ip地址。

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isle怎樣選擇服務(wù)器?
首先選擇服務(wù)器咱們主要看 線路 CPU 運(yùn)行內(nèi)存 硬盤 帶寬 防御 這些,一般開游戲都是來自五湖四海的玩家 ,國內(nèi)線路最佳選擇就是 BGP線路 ,BGP線路是國內(nèi)三大運(yùn)營商 集結(jié)電信 網(wǎng)通 移動 合成的一條線路 無論玩家家用網(wǎng)絡(luò)是什么線路 基本上體驗(yàn)都差不多 .就不會存在 電信玩家卡 網(wǎng)通 移動順暢,網(wǎng)通順暢 電信 移動玩家卡的種種情況.無需設(shè)置接口,自動分配最優(yōu)網(wǎng)絡(luò)線路,在穩(wěn)定性和速度上更有優(yōu)勢
另外像 恐龍島 CSGO 方舟 各種需求大配置的steam游戲來說,游戲的幀數(shù)和染效果都是很高的,只有把顯示效果、游戲幀數(shù)做到更好,才能給玩家更好的游戲體驗(yàn),所以服務(wù)器的CPU選擇也是很關(guān)鍵的,對于高品質(zhì)畫面游戲,支持睿頻加速、多線程技術(shù)、動態(tài)加速頻率的CPU會更加合適,避免出現(xiàn)卡頓的情況
如何實(shí)現(xiàn)不同運(yùn)營商之間的服務(wù)器訪問?
只要是因特網(wǎng)都能訪問呀,都是互聯(lián)互通的。只不過南方是已電信為主,北方是以聯(lián)通為主,速度比較慢而已。如果是想在服務(wù)器端想解決瓶頸問題的話,要嘛用BGP雙線以上的機(jī)房,要嘛就在兩邊的線都接上用負(fù)載均衡。
如果是客戶端的話,要嘛通過代理服務(wù)器或選擇比較好網(wǎng)絡(luò)唄。
到此,以上就是小編對于怎么看服務(wù)器是不是bgp的問題就介紹到這了,希望這3點(diǎn)解答對大家有用。
名稱欄目:B/Zlink是什么?怎么辨別bgp服務(wù)器
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