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今天,白鷺引擎 4.0正式發(fā)布,此次版本包含眾多新特性,主要提升了目前市場上重度HTML5游戲性能,內(nèi)存以及開發(fā)效率等,為開發(fā)者提供強有力的技術(shù)支撐,保證用戶在開發(fā)重度游戲時可以隨心所欲的實現(xiàn)游戲功能。

創(chuàng)新互聯(lián)是一家專注網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營銷策劃、微信小程序開發(fā)、電子商務(wù)建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)推廣、移動互聯(lián)開發(fā)、研究、服務(wù)為一體的技術(shù)型公司。公司成立10余年以來,已經(jīng)為上千余家成都濕噴機各業(yè)的企業(yè)公司提供互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)?,F(xiàn)在,服務(wù)的上千余家客戶與我們一路同行,見證我們的成長;未來,我們一起分享成功的喜悅。
白鷺引擎4.0新特性主要包含以下幾個關(guān)鍵點:
全面支持TypeScript 2.1.4,讓你少寫代碼多辦事
眾所周知,隨著ECMA-Script標(biāo)準(zhǔn)的不斷推進,原有語言特性中的種種不足和易發(fā)問題在新標(biāo)準(zhǔn)中被一一解決,而主流瀏覽器對于JavaScript的標(biāo)準(zhǔn)支持不同,由此催生的TypeScript語言很好的實現(xiàn)了ECMA-Script新標(biāo)準(zhǔn)中的眾多特性,讓程序開發(fā)變得更加方便便捷。
在全新的TypeScript 2.1.4 版本中,允許開發(fā)者使用ECMA-Script 2015語法,為開發(fā)效率帶來顯著提升。白鷺引擎 4.0 編譯器徹底遷移到TypeScript 2.1.4 ,讓開發(fā)者可以更快更好的使用新標(biāo)準(zhǔn)中的語言特性。不僅如此,借助全新語言特性,在實現(xiàn)同一功能情況下,所編寫代碼量比原有語法大量減少。
與此同時,使用了全新的編譯器后,我們還為開發(fā)者帶來更多驚喜。
- 允許開發(fā)者使用 ECMA-Script 2015 語法,如 async / await / Reflection / Map / Promise 等
- 完善白鷺引擎的庫定義文件,開發(fā)者可更好的利用 TypeScript 的強類型進行類型推斷
- 編譯器報錯支持多語言支持
全新的資源管理框架,更小的體積,更少的流量消耗
HTML5游戲以即點即玩,無需安裝等特點著稱,在處理重度HTML5游戲時,我們會面臨資源體積的過大的問題。當(dāng)用戶打開游戲后,需要在最短時間內(nèi)完成游戲資源加載。更快的加載意味著更小的體積,從而降低服務(wù)器運維成本,提高用戶轉(zhuǎn)化率與留存率。
全新的資源管理框架特性如下:
- 更加簡潔的API:支持ES6 Promise 標(biāo)準(zhǔn)的異步語法 與 ES2015 async / await 異步語法
- 版本控制支持:資源管理框架內(nèi)部集成版本控制功能,游戲資源熱更新更加方便
- 不同格式資源:針對不同平臺打包不同格式,可服務(wù)于WebGL渲染模式下美術(shù)資源內(nèi)存控制
- 方便的擴展結(jié)構(gòu):可根據(jù)自身項目需求快速對資源管理方式進行擴展
動畫極速格式,讓性能與效果并存
對于很多重度游戲而言,絢麗的畫面,強視覺沖擊力的動畫效果是游戲的必備要素。也是游戲最博人眼球的部分。而大量動畫效果會犧牲部分游戲畫面性能,使得游戲畫面流暢度下降。而考慮到性能問題,開發(fā)者不得不在畫面效果與性能之間做權(quán)衡。此次動畫極速格式的推出讓你擺脫這種兩難的選擇困境。
在使用全新的骨骼動畫極速格式后,將原有JSON數(shù)據(jù)格式替換為體積更加小的二進制格式,同時改變動畫內(nèi)部渲染策略。使得動畫渲染性能上較原先版本提升3倍,部分低端機型上可達到5倍的性能提升。而內(nèi)存方面較之前版本也有顯著提升,實測內(nèi)存占用率降低70%左右。
內(nèi)置 Facebook Instant Game 模板 ,助力游戲海外化
2016年第四季度,眾多國際大型互聯(lián)網(wǎng)公司相繼宣布社區(qū)HTML5游戲領(lǐng)域。其中最為國內(nèi)熱議也是最為被市場好看的Facebook Instant Game 拔得頭籌。我們?yōu)閹椭_發(fā)者涉足海外華嘗試,在白鷺引擎 4.0 中內(nèi)置Facebook Instant Game 項目模板,可方便開發(fā)者快速創(chuàng)建符合Facebook Instant Game 上架標(biāo)準(zhǔn)的游戲項目。
Faceook Instant Game 是一項尚未全面開放的功能,開發(fā)者如果想基于其構(gòu)建游戲,請繼續(xù)關(guān)注 Facebook 的下一步策略,或與白鷺引擎官方團隊聯(lián)系。
更多功能與改善
EUI系統(tǒng)中新增Style機制
Style機制允許開發(fā)者通過設(shè)置 Style 的方式批量修改皮膚樣式,從而提升開發(fā)效率。
全新Egret Wing 4.0 同步發(fā)布
全新的Egret Wing 4.0 將配合引擎眾多新特性功能,輔助開發(fā)者更快的使用這些新特性。
DragonBones 5.0 即將發(fā)布
DragonBones 5.0 可配合Egret Engine 4.0 實現(xiàn)其極速模式功能。
Egret Support 原生工具同步更新
Egret Support 將同步發(fā)布,借此實現(xiàn)新特性在原生平臺中的實現(xiàn)。
除了提供引擎,白鷺時代還提供一站式對接與發(fā)行服務(wù),覆蓋H5游戲研發(fā)、發(fā)行、運營的所有關(guān)鍵節(jié)點,使各大關(guān)鍵環(huán)節(jié)高效貫通,一次對接,全渠道上線。目前白鷺全球開發(fā)者已覆蓋超13億,開發(fā)游戲超2000款。
新聞名稱:白鷺引擎4.0發(fā)布 讓重度H5游戲研發(fā)更簡單
網(wǎng)頁鏈接:http://fisionsoft.com.cn/article/dhepppe.html


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