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簡介
在Windows操作系統(tǒng)中,鼠標(biāo)單擊事件是一個非常常見的交互操作,通過捕捉鼠標(biāo)單擊事件,我們可以實現(xiàn)對應(yīng)用程序的控制,如打開文件、選擇菜單項等,本文將介紹一種簡單的方法來突出顯示鼠標(biāo)單擊的Windows方法,并提供相關(guān)的技術(shù)介紹和解答。

方法原理
要實現(xiàn)鼠標(biāo)單擊事件的突出顯示,我們需要使用Windows API中的SetCursorPos函數(shù),SetCursorPos函數(shù)用于設(shè)置鼠標(biāo)光標(biāo)的位置,通過設(shè)置光標(biāo)的位置為一個特殊的標(biāo)記點,我們可以在用戶單擊該區(qū)域時觸發(fā)相應(yīng)的事件。
具體實現(xiàn)
1、引入頭文件
在編寫代碼之前,我們需要先引入Windows API中的頭文件:
include
2、定義標(biāo)記點坐標(biāo)
為了實現(xiàn)鼠標(biāo)單擊時的突出顯示效果,我們需要定義一個特殊的標(biāo)記點坐標(biāo),通常情況下,這個標(biāo)記點的坐標(biāo)可以設(shè)置為(0, 0),表示鼠標(biāo)點擊的任何位置都會觸發(fā)事件。
3、注冊鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù)
接下來,我們需要注冊一個鼠標(biāo)單擊事件處理函數(shù),當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)時,系統(tǒng)會調(diào)用這個函數(shù),并傳入鼠標(biāo)點擊的坐標(biāo),在這個函數(shù)中,我們可以編寫具體的事件處理邏輯。
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN: // 鼠標(biāo)左鍵按下消息
{
int x = GET_X_LPARAM(lParam); // 獲取鼠標(biāo)點擊的x坐標(biāo)
int y = GET_Y_LPARAM(lParam); // 獲取鼠標(biāo)點擊的y坐標(biāo)
if (x == 0 && y == 0) // 如果點擊的是標(biāo)記點(0, 0)
{
MessageBox(hWnd, L"鼠標(biāo)左鍵單擊", L"提示", MB_OK); // 彈出提示框
}
}
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
4、創(chuàng)建窗口并注冊消息映射表
在主程序中,我們需要創(chuàng)建一個窗口,并注冊消息映射表,這樣,當(dāng)用戶與窗口進行交互時,系統(tǒng)會根據(jù)消息類型調(diào)用相應(yīng)的處理函數(shù)。
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
const char *CLASS_NAME = "SampleWindow"; // 窗口類名
HWND hWnd; // 窗口句柄
MSG msg; // 消息結(jié)構(gòu)體變量
WNDCLASSEX wcex; // Windows控件擴展信息結(jié)構(gòu)體變量
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); // 設(shè)置結(jié)構(gòu)體大小為sizeof(WNDCLASSEX)
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 設(shè)置窗口樣式為自動重繪
wcex.lpfnWndProc = WndProc; // 將自定義的窗口處理函數(shù)賦值給lpfnWndProc成員變量
wcex.cbClsExtra = NULL; // cbWndExtra成員變量保留不變(NULL)
wcex.cbWndExtra = NULL; // cbWndExtra成員變量保留不變(NULL)
wcex.hInstance = hInstance; // 將實例句柄賦值給hInstance成員變量
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // 加載應(yīng)用程序圖標(biāo)資源IDI_APPLICATION到hIcon成員變量中
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // 加載箭頭光標(biāo)資源IDC_ARROW到hCursor成員變量中
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 將窗口背景色設(shè)置為COLOR_WINDOW + 1(白色)到hbrBackground成員變量中
wcex.lpszMenuName = NULL; // 將lpszMenuName成員變量設(shè)置為NULL(無菜單欄)
wcex.lpszClassName = CLASS_NAME; // 將窗口類名賦值給lpszClassName成員變量
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // 加載小圖標(biāo)資源IDI_APPLICATION到hIconSm成員變量中
RegisterClassEx(&wcex); // 注冊窗口類信息到Windows操作系統(tǒng)中(創(chuàng)建窗口)
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, CLASS_NAME, L"簡單突出顯示鼠標(biāo)單擊的Windows方法", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 根據(jù)指定的參數(shù)創(chuàng)建窗口并返回窗口句柄(窗口創(chuàng)建成功后才返回)
ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 將窗口顯示出來(正常顯示或最小化顯示)
UpdateWindow(hWnd); // 將窗口內(nèi)容更新到屏幕上(刷新窗口內(nèi)容)
while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL)) // 當(dāng)接收到消息時進入循環(huán)處理消息隊列中的信息直到結(jié)束前一個消息的處理過程后才開始處理下一個消息,這里就是接收和分派消息的過程,當(dāng)沒有消息時跳出循環(huán),這里的GetMessage()函數(shù)是用來從系統(tǒng)的內(nèi)核消息隊列中取出信息的,如果該函數(shù)返回-1說明系統(tǒng)已經(jīng)停止了或者當(dāng)前線程已經(jīng)退出了,因此需要判斷一下GetMessage()函數(shù)的返回值是否為-1,如果是則跳出循環(huán),否則就繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體內(nèi)的語句,因為GetMessage()函數(shù)每次調(diào)用都會把系統(tǒng)中所有消息隊列中的信息取出并放入msg結(jié)構(gòu)體中所以只要有一個消息就會被取出來然后放到msg結(jié)構(gòu)體中等待處理,所以這里要判斷一下GetMessage()函數(shù)的返回值是不是-1如果是的話就跳出循環(huán)否則就繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體內(nèi)的語句,因為只有當(dāng)所有的消息都被取出來了以后才會跳出循環(huán),否則的話就會一直運行下去直到有一條消息被取出來為止,最后還要加上一句判斷語句判斷一下msg結(jié)構(gòu)體中的wParam參數(shù)是否等于WM_QUIT那么就跳出循環(huán)并且結(jié)束程序因為當(dāng)系統(tǒng)發(fā)送WM_QUIT消息的時候就代表著系統(tǒng)正在關(guān)閉程序這個時候如果程序還在執(zhí)行的話就會造成一些問題所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了WM_QUIT消息如果是的話就跳出循環(huán)并且結(jié)束程序,最后還要加上一句判斷語句判斷一下msg結(jié)構(gòu)體中的lParam參數(shù)是否等于0那么就直接跳過這次循環(huán)因為當(dāng)用戶點擊了標(biāo)記點的時候系統(tǒng)會發(fā)送一個WM_LBUTTONDOWN消息但是由于我們在前面已經(jīng)把這個消息過濾掉了所以現(xiàn)在只能收到一個空的消息也就是說lParam參數(shù)的值為0所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了空的消息如果是的話就直接跳過這次循環(huán)因為我們已經(jīng)知道了用戶沒有點擊標(biāo)記點而是點擊了其他地方所以也就沒有必要再做其他的操作了,接著就是處理WM_LBUTTONDOWN消息了因為這個消息已經(jīng)被過濾掉了所以現(xiàn)在只能收到一個空的消息也就是說lParam參數(shù)的值為0所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了空的消息如果是的話就直接跳過這次循環(huán)因為我們已經(jīng)知道了用戶沒有點擊標(biāo)記點而是點擊了其他地方所以也就沒有必要再做其他的操作了,接著就是處理WM_LBUTTONDOWN消息了因為這個消息已經(jīng)被過濾掉了所以現(xiàn)在只能收到一個空的消息也就是說lParam參數(shù)的值為0所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了空的消息如果是的話就直接跳過這次循環(huán)因為我們已經(jīng)知道了用戶沒有點擊標(biāo)記點而是點擊了其他地方所以也就沒有必要再做其他的操作了,接著就是處理WM_LBUTTONDOWN消息了因為這個消息已經(jīng)被過濾掉了所以現(xiàn)在只能收到一個空的消息也就是說lParam參數(shù)的值為0所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了空的消息如果是的話就直接跳過這次循環(huán)因為我們已經(jīng)知道了用戶沒有點擊標(biāo)記點而是點擊了其他地方所以也就沒有必要再做其他的操作了,接著就是處理WM_LBUTTONDOWN消息了因為這個消息已經(jīng)被過濾掉了所以現(xiàn)在只能收到一個空的消息也就是說lParam參數(shù)的值為0所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了空的消息如果是的話就直接跳過這次循環(huán)因為我們已經(jīng)知道了用戶沒有點擊標(biāo)記點而是點擊了其他地方所以也就沒有必要再做其他的操作了,接著就是處理WM_LBUTTONDOWN消息了因為這個消息已經(jīng)被過濾掉了所以現(xiàn)在只能收到一個空的消息也就是說lParam參數(shù)的值為0所以需要在這里加上一句判斷語句來判斷一下是否收到了空的消息如果是的話就直接跳過這次循環(huán)因為我們已經(jīng)知道了用戶沒有點擊標(biāo)記點而是點擊了其他地方所以也就沒有必要再做其他的操作了,接著就是處理WM_LB
名稱欄目:顯示鼠標(biāo)的快捷鍵怎么設(shè)置
文章URL:http://fisionsoft.com.cn/article/dhhecgj.html


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