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- 從 Maven 到 Gradle。原因是靈活的自定義 task,還有自帶的增量構(gòu)建等。
- 依賴庫的更新。
- 系統(tǒng)從微服務(wù)到單體。
- 構(gòu)建規(guī)范和對應(yīng)的規(guī)范工具化
- 持續(xù)交付。結(jié)合 GitHub Action、Docker Hub 等一系列的 DevOps 開源基礎(chǔ)設(shè)施,進行全自動化的構(gòu)建。
- ……
其中,最有意思的一個故事莫過于:從微服務(wù)到單體架構(gòu)。因為,它是一種反主流的形式,又或者是反主流的技術(shù)架構(gòu)。

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遺留微服務(wù)系統(tǒng)的挑戰(zhàn)
在我們經(jīng)過了一系列的內(nèi)部會議之后,決定了將 ArchGuard 開源。隨后,看到了代碼庫,我們發(fā)現(xiàn)了一系列的挑戰(zhàn):
- 過多的服務(wù)/模塊。這個在內(nèi)部開發(fā)多年的系統(tǒng),由多個微服務(wù)組成 + 代碼庫組成,
- 知識缺少沉淀。先前并沒有留下太多的開發(fā)文檔,不了解當(dāng)時做的一系列技術(shù)決策,需要從 Git 歷史中汲取。
- 復(fù)雜的部署架構(gòu)。同樣是工具,對比于 Jenkins/Sonarqube 的部署方式,相對較為復(fù)雜。
- 不一定合理的服務(wù)劃分。我們需要部署一系列的服務(wù),但是只有掃描器(Arch Scanner)才需要彈性伸縮這樣的特性。
于是呢,我們重新思考合理的后端服務(wù)(微服務(wù))的顆粒度應(yīng)該是怎樣的?所以,參考于過去總結(jié)的什么用微服務(wù)?以及有多少個微服務(wù)更合理?先前的一個結(jié)論,類似于:
- 微服務(wù)的數(shù)量不超過開發(fā)人員的數(shù)量。
- 滿足康威定律。微服務(wù)與開發(fā)團隊對齊。
- 兩個比薩團隊原則 —— 開發(fā)團隊的人員數(shù)量維護在 3 \~ 12 人。一個微服務(wù)只由一個開發(fā)團隊維護。
- 高內(nèi)聚,低耦合。單個服務(wù)與其它服務(wù)依賴少。如:兩個服務(wù)存在相互調(diào)用,耦合度相對較高,可以考慮合為一個服務(wù)。
- 收益大于開銷。創(chuàng)建服務(wù)的開銷是否超過了獨立成服務(wù)的好處。
- 你不一定需要微服務(wù)??紤]采用 DDD (領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計)分層架構(gòu)來劃分,以方便未來拆分為微服務(wù)。
在這個場景之下,幾乎違反了上面的一系列規(guī)則。所以,我就回到了上述的 6 中去,采用 DDD 的分層架構(gòu)模式。每個資源/聚合/服務(wù)在各自的包下管理(common 除外):
├── Application.kt
├── clazz
├── code
├── common
├── config
├── evaluation_bak
├── evolution
├── method
├── metrics
├── module
├── packages
├── qualitygate
├── report
├── report_bak
├── scanner
├── scanner2
└── system_info
由于是合并的代碼,所以代碼中除在于 _bak 還有 scanner2 這樣看似重復(fù),又或者是遷移中的代碼。
為什么單體更適合當(dāng)前?
再回到多年以前, Martin Fowler 寫了那篇《Monolithic First》,意在告訴人們在團隊微服務(wù)能力和技術(shù)不夠成熟的時候,你不應(yīng)該采用微服務(wù)。這里的場景和上述的這個場景并不是一樣的。對于系統(tǒng)的最終形態(tài)來說,單體并不一定適合這個系統(tǒng),但是當(dāng)于當(dāng)前的我們來說,單體是最合適的。原因諸如于:
- 單體部署架構(gòu)決定應(yīng)用架構(gòu)。使用 Docker,盡管 Saas 也是更友好的。但是,作為一個剛起步的開源項目,并不會資金來支撐這種規(guī)模的 SaaS 服務(wù)。
- 最終用戶是開發(fā)者。軟件的使用者本身又可能成為開發(fā)者,所以能一次啟動就應(yīng)該一次啟動。
- 開發(fā)者體驗優(yōu)先。開源與面向開發(fā)者決定了 ArchGuard 是一個開發(fā)者體驗優(yōu)先的系統(tǒng)。如果一個參與到 ArchGuard 項目的開發(fā)者,要在多個項目中切換, 那么這中體驗是非常差的。在開源社區(qū)里,一直都是單體優(yōu)先,如 Gradle、Spring 等。
- 首次部署速度。
- setup 速度。
總體來說,作為一個開源應(yīng)用/工具,軟件工程的模式受限于其合作模式。所以,常規(guī)的軟件開發(fā)架構(gòu),并不一定適用,我們需要一些更好的模式。
那么,我們還有別的選擇嗎?
我們的目標架構(gòu)是單體嗎?
從某種意義上,就當(dāng)前來說,它是的。但是,如果管理有所不善的話,它會變成一個大泥球架構(gòu)。回顧一下,一個多倉庫/多模塊的微服務(wù)系統(tǒng),它與一個單體系統(tǒng)在物理形態(tài)上的主要區(qū)別在于:
- 微服務(wù)使用的是進程間調(diào)用,單體是進程內(nèi)調(diào)用。
- 微服務(wù)最終有多個制品包,而單體只有一個或者是插件化的一帶多。
所以,只要我們用相似的形態(tài)來構(gòu)建一個單體應(yīng)用,那么它在部署形態(tài)上就可以變成是微服務(wù)架構(gòu)。簡單來說,就是:
- 代碼庫內(nèi),包(package、service)間的調(diào)用使用 HTTP 調(diào)用,而不是函數(shù)調(diào)用。
- 通過自定義的構(gòu)建腳本,在構(gòu)建時拆分代碼庫,生成多個服務(wù)制品,并進行部署。
從結(jié)果來說,便是將系統(tǒng)放置在一種臨界狀態(tài)。以讓人們根據(jù)自己的需要,做出不同的選擇。如在 SaaS 化的時候,這就可以變成微服務(wù)的形態(tài),單體部署時,則可以變成單體的狀態(tài)。唯一麻煩的是,需要開發(fā)者對于構(gòu)建系統(tǒng)有足夠的了解,并設(shè)計好充足的自動化測試設(shè)施。
如何遷移 ?
接著,我們就開始合并多個代碼倉庫,其中的一些
- 保留歷史提交記錄的合并。主要是結(jié)合 git-filer-repo 來進行過濾和選擇路徑。
- 構(gòu)建配置的全集。對 Application.properties 等進行統(tǒng)一。
- 使用相同的依賴版本。由于不同的年代的原因,所以選擇的依賴版本也有所不同,需要嘗試先統(tǒng)一,才能合并代碼。
- 解決沖突。因為,只合并了 src 目錄下的內(nèi)容,如果包名有問題,如沖突了,需要重置。類似的問題,還有:Application 重復(fù)、Bean 沖突、Service 沖突。
就遷移過程來說,它并不復(fù)雜,就是耗時。
還有其它選項嗎?
相似的場景,如果一個開發(fā)人員多個微服務(wù),并且在不考慮單機部署的情況下,Monorepo 是一個更好的選擇,把所有微服務(wù)項目的代碼放在一個倉庫里。
畢竟,Google 都可以把所有的代碼倉庫放一起,我們又有什么不可以的。當(dāng)然了,Google 使用的技術(shù)原理是不一樣的。不過,它能提供一個足夠強壯的理由。
其它
回過頭來看,對于小的團隊來說,單體會不會是更合適的選擇?那么大的團隊呢?
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