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在Photoshop(簡稱PS)中,布爾運算是一種強大的圖像處理工具,它可以將多個圖層進行組合、疊加和相減等操作,從而實現(xiàn)對圖像的精確控制,布爾運算的核心思想是將兩個或多個圖層通過邏輯運算符(AND、OR、XOR和NOT)連接起來,形成一個新的圖層,這個新的圖層可以看作是一個復合圖層,它包含了原始圖層的所有信息,同時還可以通過布爾運算來調(diào)整這些信息。

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在PS中,布爾運算的四種路徑關(guān)系分別是:
1. 交集(Intersection):表示兩個圖層之間有重疊部分的部分,在交集路徑下,只有當兩個圖層完全重合時,它們的像素值才會被保留,這種方式適用于需要去除圖像中的雜亂細節(jié)或者突出物體輪廓的情況。
2. 差集(Subtraction):表示一個圖層在另一個圖層之上的部分,在差集路徑下,只有當一個圖層的像素值大于另一個圖層的像素值時,它們才會被保留,這種方式適用于需要將圖像分為前景和背景兩部分的情況。
3. 合并(Union):表示兩個圖層之間沒有重疊部分的部分,在合并路徑下,所有位于兩個圖層之外的像素值都會被保留,這種方式適用于需要將兩個不同的圖像合并成一個新圖像的情況。
4. 排除(Exclusion):表示一個圖層在另一個圖層之下的部分,在排除路徑下,只有當一個圖層的像素值小于另一個圖層的像素值時,它們才會被保留,這種方式適用于需要將圖像中的某個特定區(qū)域提取出來進行單獨處理的情況。
除了這四種基本的路徑關(guān)系之外,PS還提供了一些高級的布爾運算功能,如平滑(Smoothing)、膨脹(Dilation)和腐蝕(Erosion)等,這些高級功能可以幫助用戶更加靈活地控制圖像的形態(tài)和結(jié)構(gòu)。
下面我們通過一個實例來說明如何使用PS中的布爾運算功能:
假設(shè)我們有一個包含天空和云朵的圖像,我們希望將云朵與天空分開,我們需要創(chuàng)建兩個圖層:一個用于表示天空,另一個用于表示云朵,我們可以使用“差集”路徑關(guān)系將這兩個圖層進行分離,具體操作如下:
1. 選擇天空圖層,按下Ctrl+J復制該圖層到一個新的圖層中,命名為“云朵”。
2. 選擇“云朵”圖層,按下Ctrl+Alt+J將其與原圖層進行差集運算,這樣就可以得到一個只包含天空的新圖層。
3. 如果需要進一步優(yōu)化結(jié)果,可以使用“平滑”、“膨脹”或“腐蝕”等高級布爾運算功能對新圖層進行處理。
4. 可以將原圖中的天空部分刪除,完成整個任務(wù)。
通過以上步驟,我們可以看到PS中的布爾運算功能可以幫助我們輕松地對圖像進行復雜的處理和分析,要想熟練掌握這些功能還需要不斷地實踐和積累經(jīng)驗。
標題名稱:ps中的布爾運算是什么意思
文章起源:http://fisionsoft.com.cn/article/dhjheeg.html


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