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隨著數(shù)字化時(shí)代的到來,數(shù)據(jù)庫作為一種儲(chǔ)存和管理數(shù)據(jù)的工具,被廣泛應(yīng)用到各行各業(yè)。而在數(shù)據(jù)庫開發(fā)過程中,選擇一個(gè)好的開發(fā)工具可以大大提高效率。Codeblocks作為一款開源的集成開發(fā)環(huán)境,可以方便地進(jìn)行數(shù)據(jù)庫開發(fā)。本文將介紹如何。

一、安裝Codeblocks
需要下載并安裝Codeblocks。Codeblocks官網(wǎng)提供了Windows、Linux和MacOS等多個(gè)平臺(tái)的下載鏈接,可以根據(jù)自己的系統(tǒng)選擇對(duì)應(yīng)的下載鏈接進(jìn)行安裝。
二、安裝插件
安裝完Codeblocks后,需要安裝一個(gè)數(shù)據(jù)庫插件才能開始數(shù)據(jù)庫開發(fā)。這個(gè)插件被稱為wxSmith SQL Plugin,可以允許用戶。
下載wxSmith SQL Plugin插件文件,進(jìn)行安裝。安裝完成后,在Codeblocks中打開Tools->Plugins菜單,選擇安裝的插件進(jìn)行啟用。啟用成功后,可以看到菜單欄出現(xiàn)了一個(gè)SQL編程項(xiàng)。這樣,Codeblocks就成功安裝了數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具。
三、連接數(shù)據(jù)庫
在Codeblocks中連接數(shù)據(jù)庫有兩種方式,一種是通過ODBC驅(qū)動(dòng)連接,另一種是通過數(shù)據(jù)庫API連接。此處以通過ODBC驅(qū)動(dòng)連接Sqlite數(shù)據(jù)庫為例進(jìn)行介紹。
在Windows系統(tǒng)中,需要先安裝Sqlite3 ODBC驅(qū)動(dòng),安裝完成后打開Control Panel->Administrative Tools->ODBC Data Source Administrator,可以看到ODBC Data Source Administrator的窗口。點(diǎn)擊System DSN選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊Add按鈕。在出現(xiàn)的向?qū)е?,選擇Sqlite3 ODBC Driver,然后點(diǎn)擊Next按鈕。在下一步中,選擇要連接的Sqlite3數(shù)據(jù)庫文件,填寫數(shù)據(jù)源名稱,點(diǎn)擊Finish按鈕。這樣一個(gè)ODBC數(shù)據(jù)源就被創(chuàng)建了。
在Codeblocks中,通過菜單欄的SQL編程->Connect Data Source可以連接ODBC數(shù)據(jù)源。在彈出的窗口中,選擇ODBC數(shù)據(jù)源,輸入用戶名和密碼后,點(diǎn)擊確定按鈕。
四、創(chuàng)建SQL代碼
連接到數(shù)據(jù)庫后,就可以進(jìn)行SQL代碼的編寫了。在Codeblocks中打開一個(gè)C++項(xiàng)目,右鍵點(diǎn)擊該項(xiàng)目,選擇wxWidgets->wxSmith窗口設(shè)計(jì)工具,可以看到一個(gè)新的窗口。在這個(gè)窗口中,可以進(jìn)行表格和字段的設(shè)計(jì)和管理。
在Codeblocks中,提供了一些常用的SQL代碼,可以通過右鍵點(diǎn)擊代碼窗口中的任意位置進(jìn)行快速插入。另外,也可以手動(dòng)編寫SQL語句,在代碼窗口中執(zhí)行。
五、編寫代碼
編寫代碼進(jìn)行實(shí)際操作時(shí),需要使用一個(gè)所選數(shù)據(jù)庫的API。以Sqlite3為例。需要在代碼中包含Sqlite3頭文件,然后連接到所選數(shù)據(jù)庫。如下:
“`c++
#include
#include
using namespace std;
int mn()
{
sqlite3 *db;
sqlite3_open(“test.db”, &db);
cout
sqlite3_close(db);
return 0;
}
“`
上述代碼中,sqlite3_open函數(shù)用于連接Sqlite3數(shù)據(jù)庫(這里的test.db是用于此次實(shí)驗(yàn)的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)庫)。
通過這個(gè)簡(jiǎn)單的例子,可以看到,是非常容易的。Codeblocks提供了直觀的圖形界面和便捷的菜單欄,大大方便了用戶的操作。
六、
相關(guān)問題拓展閱讀:
- code::blocks怎么自動(dòng)補(bǔ)全或者提示自己寫的函數(shù)和變量?
- 如何優(yōu)雅地使用Code:Blocks
code::blocks怎么自動(dòng)補(bǔ)全或者提示自己寫的函數(shù)和變量?
先關(guān)閉工程,刪除.clw
ClassWizard文件,打開工程,打開ClassWizard,建立.clw文件,將工程編譯完全通過后,通過鼠標(biāo)右鍵跳到變量的定義處,這攔數(shù)逗時(shí)VC彈出對(duì)話框編譯工程,完畢后光標(biāo)在變量定義處,此時(shí)VC已將.bsc瀏覽數(shù)據(jù)庫文件建立好了,應(yīng)該已經(jīng)會(huì)有變量,函數(shù)等的提示功能。
如果前面有語法錯(cuò)誤重建ClassWizard還是不行,我也遇到過這種情況
你可以強(qiáng)行調(diào)出提簡(jiǎn)賣示:
如:屬于某個(gè)類的輸入基類
CWinApp::出來提示
API函數(shù)輸入
::出來提示
如果你有個(gè)類成員:
CWnd
aa;
在函數(shù)中可以再定義一遍,這樣提示出來了,然后再刪除就畢笑行了
如何優(yōu)雅地使用Code:Blocks
1、打開Codeblocks軟件。
2、點(diǎn)擊新建按鈕,選擇File…。
3、選擇C/C++source,點(diǎn)擊Go。
4、點(diǎn)擊Next。
5、根碰沒據(jù)需求笑配納選擇C或C++,此處以C為例。
6、點(diǎn)擊路徑選擇按鈕并設(shè)置文件名,確認(rèn)后點(diǎn)擊Finish按鈕。
7、接下來進(jìn)入程序編賣局輯界面,輸入helloworld測(cè)試代碼。
8、點(diǎn)擊Build and run按鈕。
9、下面為程序運(yùn)行結(jié)果,展示了運(yùn)行時(shí)間,從而可判斷算法的復(fù)雜度。
關(guān)于codeblocks數(shù)據(jù)庫的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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名稱欄目:使用Codeblocks進(jìn)行數(shù)據(jù)庫開發(fā) (codeblocks數(shù)據(jù)庫)
新聞來源:http://fisionsoft.com.cn/article/dhphooc.html


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