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vscode 如何搭建c/c++開發(fā)環(huán)境?相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
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雖然平時比賽要求用的是code blocks,但是很尷尬的是我不喜歡code blocks的那個界面,平時編程感覺太白很傷眼睛。再加上最近一直在折騰個人博客,對于前端,雖然沒基礎(chǔ),但是還是知道用vs code還不錯。因此,我又開始了瞎折騰的精神。希望平時編程也能通過vs code編譯c++,但是正常情況下vs code對c++編譯是很不友好的。所以想要成功編譯c++程序,要通過自己配置。但是我在網(wǎng)上搜到的教程很少有能一次解決我的問題的。所以參考了幾篇博客后,總結(jié)了一下。
2019.8.6 更新文章(更改生成文件位置)
不需要更改,或者只是為了編譯運(yùn)行C/C++的可以直接往下看。
這個是Linux的,如果需要windows,可以自己試一試,具體應(yīng)該不會差太多
因為文件分配不夠美觀(我用的文件比較多,導(dǎo)致生成的.o文件都堆疊在一起,很丑),所以我動了在編譯文件時將生成的a/a.o文件更換位置再運(yùn)行,一開始打算通過命令行命令直接在其他位置生成生成文件,但是我并沒有找到此類命令,然后發(fā)現(xiàn)編譯時運(yùn)行的命令是這樣的cd "/home/acm/Documents/acm/" && g++ A.cpp -o A && "/home/acm/Documents/acm/"A
。所以我決定在編譯后的命令間加上移動文件命令mv A /home/acm/Documents/acm/Documents/
這樣的話就將生成文件放在了acm目錄下的Documents文件夾下,不會導(dǎo)致多個a/a.o文件堆積在acm目錄下。而task.json文件我沒有找的修改方法,應(yīng)該可以修改"command"實現(xiàn),它可以運(yùn)行腳本,但是我寫不來。。。所以我是通過修改了code-runner的命令來實現(xiàn)的。下圖為我修改后的vs code
實現(xiàn)方法
安裝code-runner后在settings.json中找到code-runner.executorMap,將其中的cpp
修改為"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && mv $fileNameWithoutExt $dir/Documents/$fileNameWithoutExt && $dir/Documents/$fileNameWithoutExt",
其中的Documents是我自己的目錄,請自己修改,其他編譯命令也可以修改
我整個文件的結(jié)構(gòu)如圖
上面是正常的編譯運(yùn)行,還要一處就是調(diào)試的生成文件,這里修改launch.json即可
更改位置的task.json
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "command": "g++", "args": [ "-g", "-std=c++11", // "${workspaceFolder}/${file}", // "${file}", "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.cpp", "-o", "${workspaceFolder}/Documents/${fileBasenameNoExtension}.o", ],// 編譯命令參數(shù) "problemMatcher":{ "owner": "cpp", "fileLocation":[ "relative", "${workspaceFolder}/Documents" ], "pattern":[ { "regexp": "^([^\\\\s].*)\\\\((\\\\d+,\\\\d+)\\\\):\\\\s*(.*)$", "file": 1, "location": 2, //"message": 3 } ] }, "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } //"command": "g++",
新聞標(biāo)題:vscode如何搭建c/c++開發(fā)環(huán)境-創(chuàng)新互聯(lián)
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