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如果大家玩過桌球類游戲的話,對力度條的概念一定不會陌生,如下圖:

還有豎直方向上的力度條,如下圖:
其實,類似的條條無處不在!比如進游戲時候的進度條、魔獸世界里法師施法過程中讀的條等等······
引入jquery ui,我們可以輕松得到下面這個靜止的力度條:
html:
- /div>
js:
- $(function () {
- $(".progressbar").progressbar({
- value: 37
- });
- });
效果如下:
加入Jscex讓它動起來:
- $(function () {
- $(".progressbar").progressbar({
- value: 5
- });
- });
- var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(50));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- }));
- function btnExecuteAsync_onclick() {
- executeAsync(5).start();
- }
效果如下:
但是通常情況下,我們需要它往返無限循環(huán)下去,那么我們應該這么實現(xiàn):
- var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (true) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- if (proceedValues == 100) {
- while (proceedValues > 0) {
- proceedValues--;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- }
- }
- }));
效果如下:
就在這個時候,我一不小心,把if (proceedValues == 100) { } 注釋掉了,代碼變成這個樣子:
- var executeAsync2 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (true) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar3").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- //if (proceedValues == 100) {
- while (proceedValues > 0) {
- proceedValues--;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar3").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- //}
- }
- }));
我運行一下,等著他報ERROR,結果奇跡出現(xiàn)了,效果如下,和上面一模一樣,沒有報錯!
可以看得出來,內部的兩個while不是同時執(zhí)行的,而是非常線性的,它們之間會相互等待,而且最開始的執(zhí)行順序是從上至下,內部的while執(zhí)行完了,再跳到最外層的while重新執(zhí)行。
這種設計方式,無疑是優(yōu)雅的!!
上面那種三個while的方式語意性很好,從剛剛分析得出,代碼還可以這樣寫:
- var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- if (proceedValues == 100) {
- while (proceedValues > 0) {
- proceedValues--;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- }
- }
- }));
這樣相當于永遠跳不出最外層的proceedValues < 100,所以也會無限循環(huán)下去。
***的Jscex 庫,請上https://github.com/JeffreyZhao/jscex或者http://www.sndacode.com/projects/jscex/wiki下載吧····
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當前標題:Jscex+jQueryUI打造游戲力度條
文章鏈接:http://fisionsoft.com.cn/article/djjhesj.html


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