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本文和大家重點(diǎn)討論一下Java與UML交互圖,UML交互圖以圖形的形式表示出方法調(diào)用過程,它有兩種形式:序列圖(SequenceDiagram)和協(xié)作圖(CollaborationDiagram)。

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Java與UML交互圖
引用:http://www.qqread.com/soft-engineering/w962383110.html
本文討論的是一種UML圖——交互圖(InteractionDiagram)。交互圖描述的是一組對象之間的交互過程,或者說,這里我們實(shí)際上要回答這樣一個(gè)問題:“方法調(diào)用過程在UML中怎樣表示?”
UML交互圖
本文將通過一個(gè)非常簡單的交易系統(tǒng)來說明UML交互圖。這個(gè)系統(tǒng)包含六個(gè)Java類。從前面幾篇文章中,我們已經(jīng)知道UML類圖是分析Java程序結(jié)構(gòu)的有效方法,圖一顯示了這個(gè)交易和支付系統(tǒng)的類圖。為了更清楚地說明各個(gè)類的職能和角色,圖一利用了前面介紹過的彩色類原型表示法。
圖一一個(gè)簡單交易系統(tǒng)的UML類圖
如果我們跟蹤任意一個(gè)Java程序的執(zhí)行過程,就會發(fā)現(xiàn),這個(gè)過程包含了一個(gè)或者多個(gè)對類和對象的方法調(diào)用。我們通過調(diào)用對象的方法來尋求特定問題的答案或執(zhí)行一個(gè)特定的動(dòng)作。很多時(shí)候,被調(diào)用的方法還會調(diào)用其他方法——或者是同一對象的方法,或者是同一類的其他對象的方法,或者是其他類的對象的方法。類似地,這些被調(diào)用的方法又會繼續(xù)調(diào)用其他方法,直至問題得到了明確的答案或動(dòng)作全部執(zhí)行完畢(或者出現(xiàn)異常,這時(shí)問題將沒有答案或動(dòng)作不能完成)。
UML交互圖以圖形的形式表示出方法調(diào)用過程,它有兩種形式:序列圖(SequenceDiagram)和協(xié)作圖(CollaborationDiagram)。
序列圖
要達(dá)到某個(gè)特定的目標(biāo),必然要執(zhí)行一系列的方法調(diào)用。Java與UML交互圖中UML序列圖的典型用途就是顯示出方法調(diào)用過程。圖二顯示了一個(gè)交易事務(wù)中計(jì)算累計(jì)金額的序列圖,調(diào)用從Sale類的calcTotal()方法開始,相關(guān)的代碼片斷在序列圖之后給出。
術(shù)語說明:UML把操作(Operation)定義為方法的特征(Signature)?!胺椒ā保∕ethod)這一術(shù)語被保留給實(shí)現(xiàn)操作的代碼。但在Java環(huán)境中,“方法”這一術(shù)語的應(yīng)用范圍更廣泛一些。在UML序列圖中,調(diào)用一個(gè)操作就叫做發(fā)送一個(gè)消息(Message)。序列圖實(shí)際上闡述了操作的具體實(shí)現(xiàn),所以下面我們會較多地用到“方法”這個(gè)術(shù)語(偶爾也會用到“消息”這個(gè)術(shù)語)。
圖二計(jì)算交易總金額的序列圖
為了便于把握序列圖的總體情況,圖一只顯示了方法的名稱。詳細(xì)的序列圖可以顯示出方法的參數(shù)和返回值。在序列圖中,對象以常規(guī)的UML符號顯示,即使用與對象所屬的類一樣的形狀或符號(默認(rèn)是矩形),再注明對象的名稱,加上一個(gè)冒號,再加上相應(yīng)的類名稱。然后再為整個(gè)名字加上下劃線(例如,圖二中的aProduct:Product)??梢允÷詫ο蟮拿郑ɡ鐖D二中的:Sale),也可以省略類的名字(例如圖二的Sender),但兩者都省略顯然是不允許的。如果省略了類的名字,冒號必須保留。
時(shí)間的流逝方向是從上到下的垂直方向。每一個(gè)對象有一條順著頁面垂直向下的生命線(Lifeline),緊接著表示對象的矩形。方法調(diào)用的表示方式是,畫一根從發(fā)出調(diào)用的對象的生命線指向被調(diào)用對象生命線的箭頭。只要對象的任意方法處于執(zhí)行狀態(tài),對象的生命線加寬。加寬之后的生命線稱為“活動(dòng)條”(ActivationBar),活動(dòng)條可以嵌套,表示在前一方法的執(zhí)行過程中,又有同一對象的另一個(gè)方法被調(diào)用,圖二的getQuantity()方法示范了活動(dòng)條嵌套的一個(gè)例子。
方法的返回值可以通過虛線開叉箭頭的形式表示,但這是可選的,例如圖二中從:Sale指向Sender的箭頭。
如果要在一個(gè)對象的集合上進(jìn)行迭代操作,則在方法的名字前面加上一個(gè)星號(再在方括號里面說明循環(huán)條件,可選)。在圖二中,Sale類對LineItem類對象的調(diào)用給出了迭代操作的一個(gè)例子。
就象UML類圖一樣,原本需要查看多個(gè)源代碼文件才能了解的信息,通過一個(gè)UML序列圖就可以表示出來。對已有的代碼實(shí)施反向工程獲得對應(yīng)的序列圖,可以幫助不熟悉代碼的開發(fā)者快速了解程序的工作流程。
協(xié)作圖
UML交互圖的另一種形式是協(xié)作圖(CollaborationDiagram)。Java與UML交互圖中協(xié)作圖和序列圖在語義上相同,但協(xié)作圖排列對象的方式比較自由,完全由繪圖者的喜好決定。在協(xié)作圖中,交互動(dòng)作的次序由消息的編號決定。一些人偏愛這種繪圖方式,許多功能比較完善的UML工具允許用戶將一個(gè)圖在協(xié)作圖符號和序列圖符號之間來回轉(zhuǎn)換。一些開發(fā)者建議,用協(xié)作圖來顯示組件之間的交互過程,用序列圖來顯示組件內(nèi)部各個(gè)類的交互過程。四的序列圖一樣。
圖五 與圖二等價(jià)的協(xié)作圖
圖六 與圖四等價(jià)的協(xié)作圖
在實(shí)踐中,許多必需的交互序列可以隱含在類圖之中,特別是類圖用類原型和Stereotype來表示特定的行為和交互模式之時(shí)。UML交互圖把原本隱含的交互過程明確地表達(dá)出來,同時(shí)也明確地說明了原本在類圖中不明確的交互過程。換句話說,UML交互圖是對傾向于描述靜態(tài)特征的類圖的補(bǔ)充,使得對象的動(dòng)態(tài)交互過程明確化。
文章標(biāo)題:解析Java與UML交互圖有何關(guān)聯(lián)
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