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go使用decimal
在公司項(xiàng)目中看到關(guān)于錢的數(shù)據(jù)在接口展示、添加修改的各種情況下結(jié)構(gòu)體中相應(yīng)字段用的都是string類型。覺得不太合理,因此查閱了一些資料,整理如下。
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在網(wǎng)上搜到一篇博客:
在程序計(jì)算中涉及到錢的時(shí)候,為什么要用Decimal而不是Float
博客中介紹,如果用float類型再轉(zhuǎn)為decimal類型時(shí)會(huì)造成精度丟失。轉(zhuǎn)為string后再轉(zhuǎn)為decimal則可以解決問題,保證精度??粗孟袷呛芡昝赖幕卮鹆宋蚁胍私獾膯栴},但仔細(xì)一看用的語言是python,于是我便親自試了下:
結(jié)果確實(shí)如此,但看版本是2.7,我懷疑是不是python2.7版本落后,因此存在問題,于是又換了python3,再次測(cè)試:
結(jié)論依然是一樣。好吧,證實(shí)了,對(duì)于python確實(shí)應(yīng)該先轉(zhuǎn)為string再轉(zhuǎn)為decimal。
但是,python是這樣,難道go也是這樣嗎,于是我又開始了進(jìn)一步測(cè)試:
go中decimal使用第三方庫
這里是直接用float64轉(zhuǎn)為decimal,并沒有通過string中轉(zhuǎn),結(jié)果輸出如下:
乍一看,看著好像是精度丟失了似的,但是對(duì)比后我們發(fā)現(xiàn),float64和decimal前后都是一致的,也就是說float64轉(zhuǎn)為decimal之后,保持了原樣。那些看起來小數(shù)點(diǎn)后位數(shù)很多的結(jié)果,是因?yàn)閒loat64浮點(diǎn)類型計(jì)算產(chǎn)生的問題,跟轉(zhuǎn)換并沒有關(guān)系。
為了驗(yàn)證這一結(jié)論,我又寫了下面的測(cè)試:
不使用浮點(diǎn)類型相加,而用decimal類型相加,這樣輸出結(jié)果果然沒問題了:
因此我們可以得出結(jié)論:對(duì)于go語言,在把float轉(zhuǎn)換為decimal類型時(shí),并不需要像python一樣通過string中轉(zhuǎn),也依然可以保持精度。進(jìn)一步,我們也可以想到上面的問題,對(duì)于錢,在結(jié)構(gòu)體字段中,我們完全可以直接使用float類型,并不需要用string類型。而且好處時(shí),使用float數(shù)值類型,無論對(duì)于前端還是后端,在進(jìn)行數(shù)值范圍驗(yàn)證的時(shí)候,會(huì)更方便,不必把string轉(zhuǎn)為float后再驗(yàn)證了。
上面提到了decimal包,我們這里簡(jiǎn)單看下,里面的常用的方法:
定義decimal的幾種方式:
decimal數(shù)值運(yùn)算
比較:
我們?cè)倏聪赂↑c(diǎn)精度運(yùn)算不準(zhǔn)確的原因,這篇文章講解的比較細(xì)
浮點(diǎn)精度(float、double)運(yùn)算不精確的原因
精度運(yùn)算不準(zhǔn)確這是為什么呢?我們接下來就需要從計(jì)算機(jī)所有數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式二進(jìn)制說起了。如果大家很了解二進(jìn)制與十進(jìn)制的相互轉(zhuǎn)換,那么就能輕易的知道精度運(yùn)算不準(zhǔn)確的問題原因是什么了。
接下來我們看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子 2.1 這個(gè)十進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)成二進(jìn)制是什么樣子的。
落入無限循環(huán)結(jié)果為 10.0001100110011........ , 我們的計(jì)算機(jī)在存儲(chǔ)小數(shù)時(shí)肯定是有長(zhǎng)度限制的,所以會(huì)進(jìn)行截取部分小數(shù)進(jìn)行存儲(chǔ),從而導(dǎo)致計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的數(shù)值只能是個(gè)大概的值,而不是精確的值。從這里看出來我們的計(jì)算機(jī)根本就無法使用二進(jìn)制來精確的表示 2.1 這個(gè)十進(jìn)制數(shù)字的值,連表示都無法精確表示出來,計(jì)算肯定是會(huì)出現(xiàn)問題的。
1、為什么數(shù)值表示用decimal 不用double
2、在程序計(jì)算中涉及到錢的時(shí)候,為什么要用Decimal而不是Float
3、MySQL數(shù)據(jù)類型DECIMAL用法
4、浮點(diǎn)精度(float、double)運(yùn)算不精確的原因
GO語言運(yùn)行32位
第一種
1.使用go env命令,查看系統(tǒng)的配置環(huán)境,可以看到GOARCH(當(dāng)前系統(tǒng))是amd64
2.執(zhí)行 set GOARCH=386 配置go輸出系統(tǒng)平臺(tái)為32位,此時(shí)再用go env命令查看系統(tǒng)的配置環(huán)境,如圖:
第二種
打開Run Edit Configurations Configuration標(biāo)簽
為Environment添加兩個(gè)設(shè)置項(xiàng)
參考
Go語言基礎(chǔ)語法(一)
本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
先來看一個(gè)簡(jiǎn)單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。
常量是在程序編譯時(shí)就確定下來的值,程序運(yùn)行時(shí)無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。
算術(shù)運(yùn)算符:
關(guān)系運(yùn)算符:
邏輯運(yùn)算符:
位運(yùn)算符:
賦值運(yùn)算符:
指針相關(guān)運(yùn)算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
float64是什么語言的數(shù)據(jù)類型?與float有什么區(qū)別???
這個(gè)是自定義數(shù)據(jù)類型
一般在嵌入式系統(tǒng)用。
指的是這個(gè)浮點(diǎn)數(shù)占用64位。float是標(biāo)準(zhǔn)C語言的定義,好像占用32位的。
double也是標(biāo)準(zhǔn)的
float64的來歷很可能是
typedef double float64
所以跟double是一樣的。
至于uint64
我估計(jì)肯定也差不多是這樣:
typedef unsigned long long uint64
Go語言和其他語言的不同之基本語法
Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡(jiǎn)單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門的編程語言。
最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個(gè)對(duì)比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時(shí)候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡(jiǎn)單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語言的float類型,后者等價(jià)于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對(duì)于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長(zhǎng)度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡(jiǎn)單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο蟆⒕W(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對(duì)大家有所幫助。
本文標(biāo)題:go語言float高低位 go float
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