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Java信號(hào)量(Semaphore)是Java并發(fā)編程中的一個(gè)同步輔助類,它主要用于控制同時(shí)訪問(wèn)特定資源的線程數(shù)量,信號(hào)量可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)資源池、限流等功能,在Java中,信號(hào)量的使用主要依賴于java.util.concurrent.Semaphore類。

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Semaphore的工作原理是:內(nèi)部維護(hù)了一個(gè)許可集,許可集是一個(gè)非負(fù)整數(shù),當(dāng)一個(gè)線程請(qǐng)求一個(gè)許可時(shí),如果許可集中有可用的許可,那么將許可分配給該線程,并將許可集減1;如果許可集中沒(méi)有可用的許可,那么該線程將被阻塞,直到其他線程釋放一個(gè)許可,當(dāng)一個(gè)線程釋放一個(gè)許可時(shí),許可集將加1。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的Java信號(hào)量示例:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreExample {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建一個(gè)具有3個(gè)許可的信號(hào)量
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
// 創(chuàng)建一個(gè)包含5個(gè)線程的線程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 向線程池中提交任務(wù)
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(new Task(semaphore));
}
// 關(guān)閉線程池
executorService.shutdown();
}
}
class Task implements Runnable {
private Semaphore semaphore;
public Task(Semaphore semaphore) {
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
// 請(qǐng)求一個(gè)許可
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "獲取到許可");
Thread.sleep(2000); // 模擬任務(wù)執(zhí)行時(shí)間
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "釋放許可");
// 釋放一個(gè)許可
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在這個(gè)示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)具有3個(gè)許可的信號(hào)量,然后創(chuàng)建了一個(gè)包含5個(gè)線程的線程池,我們將任務(wù)提交給線程池,每個(gè)任務(wù)在執(zhí)行時(shí)首先嘗試獲取一個(gè)許可,如果獲取到許可則執(zhí)行任務(wù),任務(wù)完成后釋放許可,由于信號(hào)量只有3個(gè)許可,因此同一時(shí)間最多只能有3個(gè)線程執(zhí)行任務(wù)。
除了acquire()和release()方法外,Semaphore還提供了以下方法:
1、Semaphore(int permits):構(gòu)造一個(gè)具有指定許可數(shù)的信號(hào)量,參數(shù)permits表示許可數(shù),必須大于等于0。
2、boolean tryAcquire():嘗試獲取一個(gè)許可,如果獲取成功則返回true,否則返回false,與acquire()方法不同的是,tryAcquire()方法在無(wú)法獲取許可時(shí)不會(huì)阻塞線程。
3、boolean tryRelease():嘗試釋放一個(gè)許可,如果釋放成功則返回true,否則返回false,與release()方法不同的是,tryRelease()方法在無(wú)法釋放許可時(shí)不會(huì)拋出異常。
4、int availablePermits():返回當(dāng)前可用的許可數(shù)。
5、int getQueueLength():返回等待獲取許可的線程隊(duì)列的長(zhǎng)度,如果隊(duì)列為空,則返回0。
6、void reducePermits(int reduction):減少信號(hào)量的許可數(shù),參數(shù)reduction表示要減少的許可數(shù),可以為正數(shù)或負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)表示增加許可數(shù),調(diào)用此方法后,后續(xù)調(diào)用acquire()和tryAcquire()方法的線程將會(huì)被阻塞,注意:此方法可能導(dǎo)致死鎖,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
7、void increasePermits(int increment):增加信號(hào)量的許可數(shù),參數(shù)increment表示要增加的許可數(shù),可以為正數(shù)或負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)表示減少許可數(shù),調(diào)用此方法后,后續(xù)調(diào)用acquire()和tryAcquire()方法的線程將不會(huì)被阻塞,注意:此方法可能導(dǎo)致死鎖,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。
8、void drainPermits():嘗試獲取所有可用的許可并立即返回這些許可,如果無(wú)法獲取任何許可,則返回null,此方法通常用于高并發(fā)場(chǎng)景下批量處理任務(wù)。
9、boolean hasQueuedThreads():判斷是否有線程正在等待獲取許可,如果有線程正在等待獲取許可,則返回true;否則返回false,注意:此方法可能會(huì)被廢棄,建議使用availablePermits()和getQueueLength()方法代替。
分享題目:java信號(hào)處理
文章轉(zhuǎn)載:http://fisionsoft.com.cn/article/dpejgod.html


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