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WCF開發(fā)工具是一個由微軟公司開發(fā)的功能強大的開發(fā)插件。它的應用可以幫助我們實現(xiàn)包括在通信方面的各種功能需求。那么接下來,我們將會為大家分析一下其中一個比較基礎的內容,WCF緩存機制的相關概念。#t#

公司主營業(yè)務:做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出來賓免費做網(wǎng)站回饋大家。
緩存是很占內存的,緩存也有它的好處,這里就WCF緩存機制分析一個案例,希望大家可以從中得到收獲。首先我們看看MSDN中對WCF的Session的說明:它們由調用應用程序顯式啟動和終止。會話期間傳遞的消息按照接收消息的順序進行處理。會話將一組消息相互關聯(lián),從而形成對話。該關聯(lián)的含義是抽象的。
例如,一個基于會話的通道可能會根據(jù)共享網(wǎng)絡連接來關聯(lián)消息,而另一個基于會話的通道可能會根據(jù)消息正文中的共享標記來關聯(lián)消息。可以從會話派生的功能取決于關聯(lián)的性質。不存在與 WCF 會話相關聯(lián)的常規(guī)數(shù)據(jù)存儲區(qū)。***一句告訴我們,WCF中的Session是無法像Web應用一樣存儲附加信息的。經(jīng)過研究,我們可以通過擴展MessageHeader實現(xiàn)一個附加的數(shù)據(jù)存儲區(qū)在Client端每次請求Service時發(fā)送到Server端。具體實現(xiàn)如下(以前述需求為例)。
這是一個單件類,Client正常登陸得到Server端回傳的UserIdentity實例后可以通過如下代碼將其存入WCF緩存機制:
- UserPermissionInfo.GetInstance().SetUserIdentity
(ServerReturnedUserIdentity);
其中ServerReturnedUserIdentity就是Server產(chǎn)生并回傳的UserIdentity下面我們擴展MessageHeader將我們自己定義的UserIdentity加入進去,WCF緩存代碼如下:
- usingSystem;
- usingSystem.Collections.Generic;
- usingSystem.Text;
- usingSystem.ServiceModel;
- usingSystem.ServiceProcess;
- usingSystem.ServiceModel.Dispatcher;
- usingSystem.ServiceModel.Description;
- usingSystem.ServiceModel.Channels;
- usingSystem.ServiceModel.Configuration;
- namespaceBNCommon.ClientHelper {
- publicclassBNClientMessageInspector:IClientMessageInspector
{ IClientMessageInspector成員- #regionIClientMessageInspector成員
- publicvoidAfterReceiveReply(refMessagereply,objectcorrelationState) { }
- publicobjectBeforeSendRequest(refMessagerequest,IClientChannelchannel) {
- MessageHeaderMessageHeaderMessageHeadermh=MessageHeader.CreateHeader
("UserIdentity","UINS",BNIIClientLayerPlus.UserPermissionInfo
.GetInstance()._UserIdentity);- request.Headers.Add(mh);
- returnnull; }
- #endregion } }
這個類實現(xiàn)了IClientMessageInspector接口,實現(xiàn)該接口可以在Client每次向Server請求前及請求返回后控制Client的行為對發(fā)送和接收的數(shù)據(jù)進行處理。現(xiàn)在我們需要實現(xiàn)BehaviorExtensionElement,IEndpointBehavior將剛剛建立的行為加入Client行為集合,代碼如下:
- usingSystem; usingSystem.Collections.Generic;
- usingSystem.Text; usingSystem.ServiceModel;
- usingSystem.ServiceProcess;
- usingSystem.ServiceModel.Dispatcher;
- usingSystem.ServiceModel.Description;
- usingSystem.ServiceModel.Channels;
- usingSystem.ServiceModel.Configuration;
- namespaceBNCommon.ClientHelper {
- publicclassBNClientEndpointBehavior:BehaviorExtensionElement,
IEndpointBehavior {- IEndpointBehavior成員
- #regionIEndpointBehavior成員
- publicvoidAddBindingParameters(ServiceEndpointendpoint,
BindingParameterCollectionbindingParameters) {}- publicvoidApplyClientBehavior(ServiceEndpointendpoint,
ClientRuntimeclientRuntime) {- clientRuntime.MessageInspectors.Add(newBNClientMessageInspector());
- }
- publicvoidApplyDispatchBehavior(ServiceEndpointendpoint,
EndpointDispatcherendpointDispatcher) { }- publicvoidValidate(ServiceEndpointendpoint)
- { return; }
- #endregion
- publicoverrideTypeBehaviorType {
- get...{
- returntypeof(BNClientEndpointBehavior);
- } }
- protectedoverrideobjectCreateBehavior() {
- returnnewBNClientEndpointBehavior();
- } } }
以上就是對WCF緩存機制的基本介紹。
當前文章:深入探討WCF緩存機制基本概念
URL標題:http://fisionsoft.com.cn/article/dpghhcg.html


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