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4核電腦夠用嗎?
對于日常學習、辦公者來說,4核是夠用的。

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1、如果不打游戲,不做高強度工作(比如視頻剪輯,3D渲染之類的),只是處理一些日常辦公文檔,四核肯定夠用了。如果需要進行專業(yè)的剪輯等工作,建議還是選配八核的筆記本電腦。
2、辦公買筆記本電腦買四核八核都可以,主要取決于工作內(nèi)容和預算。八核的好處是性能更強,四核能不能帶得動要取決于工作的內(nèi)容。
電腦獨顯2g夠用嗎?
夠用。
?
以電腦為例,2g顯存 是否夠用取決于以下三個因素。
1、顯存是決定電腦的主要因素,但不是唯一因素。 游戲的運行直接涉及機器的CPU、內(nèi)存、獨立顯尿核等硬件配置,也涉及系統(tǒng)、驅(qū)動程序和其他軟件等。 如果顯示核心通常與2GB圖形內(nèi)存配合使用,則只能玩常見的頁面游戲。 另外,如果圖形.內(nèi)存內(nèi)核(如GTX960 )相對簡單,可以嘗試大型3D游戲。 但是,必須將畫面調(diào)整為中低畫質(zhì),關閉畫面效果。
2、2GB顯存是否充足需要考慮以下幾點,首先需要將游戲運行的配置要求與機器配置要求進行比較,看機器配置是否匹配; 只要能滿足游戲最低運行需求,就能得到支持;
3、另外,購買顯卡除了要看核心和顯存外,還要考慮接口是否合理,散熱器是否足夠用,顯卡的制作情況。
看一塊顯卡的水平,要看顯卡的型號,主頻率和位寬以及顯存。這幾個最重要的是顯卡的型號和位寬。一般情況下高端的顯卡位寬和顯存都相對比較大,而低端的顯卡位寬和顯存相對比較小,現(xiàn)在主流的顯存為4G。不過看夠不夠用,是看主要是做什么。
如果是搞設計,需要購置專業(yè)顯卡,游戲是游戲顯卡,如果是一般的辦公娛樂,可以選擇相對低端的顯卡。至于顯存夠不夠用,要看相關的大型設計軟件和游戲的最低需求。
服務器選擇時帶寬選多少合適?
根據(jù)用戶實際的應用場景、在線人數(shù)來確定,并沒有一個固定值,比如下載類、電影直播類應用公網(wǎng)帶寬肯定要高一些,而這類應用服務器帶寬則建議用戶可以考慮OSS對象存儲這種低成本的存儲方式來減少對帶寬的占用
不過通常根據(jù)服務器的配置,會有一些固定的帶寬搭配,比如1核2G1M,2核4G3M、4核8G5M等
一般20M就夠了。
1.通常一個在線觀眾要流暢的觀看表情視頻大概30K-40K的帶寬流量。
2、帶寬的換算方法是128K的流量需要1M的網(wǎng)絡帶寬。通常我們家庭帶寬可以達到的下載量如:
3、同樣,服務器所需負載的帶寬也是按可承載的最高并發(fā)流量計算出來的。并發(fā)流量是按同時訪問資源的流量值,如果是利用FMS技術,要向滿足并發(fā)流量的需求就需要將流量累加,如100人同時訪問視頻資源則可計算出:100人*30K=3000K3000K÷128K/M=23.4M(約20M帶寬)如果網(wǎng)站的視頻觀眾最高并發(fā)量時達到100人,就需要至少20M的帶寬;如果網(wǎng)站的視頻觀眾最高并發(fā)量時達到1000人,就需要至少200M的帶寬;
服務器帶寬是指服務器與互聯(lián)網(wǎng)的連接速度和通信能力,通常用 Mbps(兆比特每秒)來表示。選擇合適的服務器帶寬需要考慮以下因素:
1. 網(wǎng)站訪問量:帶寬大小應該根據(jù)網(wǎng)站預計的日均訪問量和峰值訪問量來選擇。一般來說,推薦選擇低峰時段帶寬為平均訪問量的3-5倍,高峰時段帶寬為平均訪問量的10-20倍。
2. 網(wǎng)頁文件大小:如果網(wǎng)頁的文件大小較大,那么需要更多的帶寬來保證訪問速度。在壓縮、優(yōu)化網(wǎng)頁資源的基礎上,建議選擇適當?shù)膸捯源_保流暢的用戶體驗。
3. 網(wǎng)絡服務需求:如果需要提供在線視頻、音頻或其它高流量服務,那么需要更多的帶寬來支持這些服務的穩(wěn)定運行。
4. 實際條件:選擇合適的帶寬還需要考慮實際條件,例如網(wǎng)站所處地區(qū)的網(wǎng)絡狀況、服務器配置和數(shù)據(jù)中心的帶寬等因素。
到此,以上就是小編對于2核4g服務器夠用嗎內(nèi)存多大的問題就介紹到這了,希望這3點解答對大家有用。
網(wǎng)站題目:4核電腦夠用嗎?2核4g服務器夠用嗎
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