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在向大家詳細(xì)介紹C#結(jié)構(gòu)實(shí)例之前,首先讓大家了解下類與結(jié)構(gòu)有很多相似之處,然后全面介紹C#結(jié)構(gòu)實(shí)例。

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類與結(jié)構(gòu)有很多相似之處:結(jié)構(gòu)可以實(shí)現(xiàn)接口,并且可以具有與類相同的成員類型。然而,結(jié)構(gòu)在幾個重要方面不同于類:結(jié)構(gòu)為值類型而不是引用類型,并且結(jié)構(gòu)不支持繼承。結(jié)構(gòu)的值存儲在“在堆棧上”或“內(nèi)聯(lián)”。細(xì)心的程序員有時可以通過聰明地使用結(jié)構(gòu)來增強(qiáng)性能。
例如,將 Point 定義為結(jié)構(gòu)而不是類在運(yùn)行時可以節(jié)省很多內(nèi)存空間。下面的程序創(chuàng)建并初始化一個 100 點(diǎn)的數(shù)組。對于作為類實(shí)現(xiàn)的 Point,出現(xiàn)了 101 個實(shí)例對象,因?yàn)閿?shù)組需要一個,它的 100 個元素每個都需要一個。
- class Point
- {
- public int x, y;
- public Point(int x, int y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- }
- class Test
- {
- static void Main() {
- Point[] points = new Point[100];
- for (int i = 0; i < 100; i++)
- points[i] = new Point(i, i*i);
- }
- }
如果將 Point 改為作為C#結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn),如
- struct Point
- {
- public int x, y;
- public Point(int x, int y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- }
則只出現(xiàn)一個實(shí)例對象(用于數(shù)組的對象)。Point 實(shí)例在數(shù)組中內(nèi)聯(lián)分配。此優(yōu)化可能會被誤用。使用結(jié)構(gòu)而不是類還會使應(yīng)用程序運(yùn)行得更慢或占用更多的內(nèi)存,因?yàn)閷#結(jié)構(gòu)實(shí)例作為值參數(shù)傳遞會導(dǎo)致創(chuàng)建結(jié)構(gòu)的副本。
當(dāng)前題目:C#結(jié)構(gòu)實(shí)例簡單描述
URL鏈接:http://fisionsoft.com.cn/article/dpsgopp.html


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