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Rust 語言是一種高效、可靠的通用高級語言。其高效不僅限于開發(fā)效率,它的執(zhí)行效率也是令人稱贊的,是一種少有的兼顧開發(fā)效率和執(zhí)行效率的語言。

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Rust 中的結(jié)構(gòu)體(Struct)與元組(Tuple)都可以將若干個類型不一定相同的數(shù)據(jù)捆綁在一起形成整體,但結(jié)構(gòu)體的每個成員和其本身都有一個名字,這樣訪問它成員的時候就不用記住下標(biāo)了。元組常用于非定義的多值傳遞,而結(jié)構(gòu)體用于規(guī)范常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體的每個成員叫做”字段”。
結(jié)構(gòu)體定義
這是一個結(jié)構(gòu)體定義:
struct Site {
domain: String,
name: String,
nation: String,
found: u32
}
注意:如果你常用 C/C++,請記住在 Rust 里 struct 語句僅用來定義,不能聲明實(shí)例,結(jié)尾不需要 ; 符號,而且每個字段定義之后用 , 分隔。
結(jié)構(gòu)體實(shí)例
Rust 很多地方受 JavaScript 影響,在實(shí)例化結(jié)構(gòu)體的時候用 JSON 對象的 key: value 語法來實(shí)現(xiàn)定義:
實(shí)例
let runoob = Site {
domain: String::from("www.runoob.com"),
name: String::from("RUNOOB"),
nation: String::from("China"),
found: 2013
};
如果你不了解 JSON 對象,你可以不用管它,記住格式就可以了:
結(jié)構(gòu)體類名 {
字段名 : 字段值,
...
}
這樣的好處是不僅使程序更加直觀,還不需要按照定義的順序來輸入成員的值。
如果正在實(shí)例化的結(jié)構(gòu)體有字段名稱和現(xiàn)存變量名稱一樣的,可以簡化書寫:
實(shí)例
let domain = String::from("www.runoob.com");
let name = String::from("RUNOOB");
let runoob = Site {
domain, // 等同于 domain : domain,
name, // 等同于 name : name,
nation: String::from("China"),
traffic: 2013
};
有這樣一種情況:你想要新建一個結(jié)構(gòu)體的實(shí)例,其中大部分屬性需要被設(shè)置成與現(xiàn)存的一個結(jié)構(gòu)體屬性一樣,僅需更改其中的一兩個字段的值,可以使用結(jié)構(gòu)體更新語法:
let site = Site {
domain: String::from("www.runoob.com"),
name: String::from("RUNOOB"),
..runoob
};
注意:..runoob 后面不可以有逗號。這種語法不允許一成不變的復(fù)制另一個結(jié)構(gòu)體實(shí)例,意思就是說至少重新設(shè)定一個字段的值才能引用其他實(shí)例的值。
元組結(jié)構(gòu)體
有一種更簡單的定義和使用結(jié)構(gòu)體的方式:元組結(jié)構(gòu)體。
元組結(jié)構(gòu)體是一種形式是元組的結(jié)構(gòu)體。
與元組的區(qū)別是它有名字和固定的類型格式。它存在的意義是為了處理那些需要定義類型(經(jīng)常使用)又不想太復(fù)雜的簡單數(shù)據(jù):
struct Color(u8, u8, u8);
struct Point(f64, f64);
let black = Color(0, 0, 0);
let origin = Point(0.0, 0.0);
“顏色”和”點(diǎn)坐標(biāo)”是常用的兩種數(shù)據(jù)類型,但如果實(shí)例化時寫個大括號再寫上兩個名字就為了可讀性犧牲了便捷性,Rust 不會遺留這個問題。元組結(jié)構(gòu)體對象的使用方式和元組一樣,通過 . 和下標(biāo)來進(jìn)行訪問:
實(shí)例
fn main() {
struct Color(u8, u8, u8);
struct Point(f64, f64);
let black = Color(0, 0, 0);
let origin = Point(0.0, 0.0);
println!("black = ({}, {}, {})", black.0, black.1, black.2);
println!("origin = ({}, {})", origin.0, origin.1);
}
運(yùn)行結(jié)果:
black = (0, 0, 0)
origin = (0, 0)
結(jié)構(gòu)體所有權(quán)
結(jié)構(gòu)體必須掌握字段值所有權(quán),因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)體失效的時候會釋放所有字段。
這就是為什么本章的案例中使用了 String 類型而不使用 &str 的原因。
但這不意味著結(jié)構(gòu)體中不定義引用型字段,這需要通過”生命周期”機(jī)制來實(shí)現(xiàn)。
但現(xiàn)在還難以說明”生命周期”概念,所以只能在后面章節(jié)說明。
輸出結(jié)構(gòu)體 調(diào)試中,完整地顯示出一個結(jié)構(gòu)體實(shí)例是非常有用的。但如果我們手動的書寫一個格式會非常的不方便。所以 Rust 提供了一個方便地輸出一整個結(jié)構(gòu)體的方法:
實(shí)例
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
println!("rect1 is {:?}", rect1);
}
如第一行所示:一定要導(dǎo)入調(diào)試庫 #[derive(Debug)] ,之后在 println 和 print 宏中就可以用 {:?} 占位符輸出一整個結(jié)構(gòu)體:
rect1 is Rectangle { width: 30, height: 50 }
如果屬性較多的話可以使用另一個占位符 {:#?} 。
輸出結(jié)果:
rect1 is Rectangle {
width: 30,
height: 50
}
結(jié)構(gòu)體方法
方法(Method)和函數(shù)(Function)類似,只不過它是用來操作結(jié)構(gòu)體實(shí)例的。
如果你學(xué)習(xí)過一些面向?qū)ο蟮恼Z言,那你一定很清楚函數(shù)一般放在類定義里并在函數(shù)中用 this 表示所操作的實(shí)例。
Rust 語言不是面向?qū)ο蟮模瑥乃袡?quán)機(jī)制的創(chuàng)新可以看出這一點(diǎn)。但是面向?qū)ο蟮恼滟F思想可以在 Rust 實(shí)現(xiàn)。
結(jié)構(gòu)體方法的第一個參數(shù)必須是 &self,不需聲明類型,因?yàn)?self 不是一種風(fēng)格而是關(guān)鍵字。
計(jì)算一個矩形的面積:
實(shí)例
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
println!("rect1's area is {}", rect1.area());
}
輸出結(jié)果:
rect1's area is 1500請注意,在調(diào)用結(jié)構(gòu)體方法的時候不需要填寫 self ,這是出于對使用方便性的考慮。
一個多參數(shù)的例子:
實(shí)例
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
fn wider(&self, rect: &Rectangle) -> bool {
self.width > rect.width
}
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50 };
let rect2 = Rectangle { width: 40, height: 20 };
println!("{}", rect1.wider(&rect2));
}
運(yùn)行結(jié)果:
false
這個程序計(jì)算 rect1 是否比 rect2 更寬。
結(jié)構(gòu)體關(guān)聯(lián)函數(shù)
之所以”結(jié)構(gòu)體方法”不叫”結(jié)構(gòu)體函數(shù)”是因?yàn)椤焙瘮?shù)”這個名字留給了這種函數(shù):它在 impl 塊中卻沒有 &self 參數(shù)。
這種函數(shù)不依賴實(shí)例,但是使用它需要聲明是在哪個 impl 塊中的。
一直使用的 String::from 函數(shù)就是一個”關(guān)聯(lián)函數(shù)”。
實(shí)例
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn create(width: u32, height: u32) -> Rectangle {
Rectangle { width, height }
}
}
fn main() {
let rect = Rectangle::create(30, 50);
println!("{:?}", rect);
}
運(yùn)行結(jié)果:
Rectangle { width: 30, height: 50 }
貼士:結(jié)構(gòu)體 impl 塊可以寫幾次,效果相當(dāng)于它們內(nèi)容的拼接!
單元結(jié)構(gòu)體
結(jié)構(gòu)體可以值作為一種象征而無需任何成員:
struct UnitStruct;
我們稱這種沒有身體的結(jié)構(gòu)體為單元結(jié)構(gòu)體(Unit Struct)。
網(wǎng)站名稱:詳解Rust 結(jié)構(gòu)體
網(wǎng)頁鏈接:http://fisionsoft.com.cn/article/dpsosip.html


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