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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
javascript減速,js減速機(jī)

如何用jquery做一個(gè)div向右滑動(dòng),先加速,再減速,最后回彈一下的效果?

$("#div").click(function() {

10多年專注成都網(wǎng)站制作,成都企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),個(gè)人網(wǎng)站制作服務(wù),為大家分享網(wǎng)站制作知識(shí)、方案,網(wǎng)站設(shè)計(jì)流程、步驟,成功服務(wù)上千家企業(yè)。為您提供網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站制作,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及定制高端網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),專注于成都企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)頁(yè)制作,對(duì)攪拌罐車等多個(gè)方面,擁有豐富的網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn)。

$("#div").animate({'margin-left':'100px'},'fast');

$("#div").animate({'margin-left':'+=100px'},'slow');

$("#div").animate({'margin-left':'0px'},'slow');

});

這樣子寫就能實(shí)現(xiàn)你要的功能的了,具體移動(dòng)多少,怎么移動(dòng),你調(diào)一下動(dòng)畫的數(shù)據(jù)就行了

Js200減速聯(lián)軸節(jié)怎樣拆下

首先拆卸減速機(jī)上殼體

拆卸減速機(jī)上殼體。減速器有上下半個(gè)聯(lián)軸器的,先拆下半聯(lián)軸器。拆除固定螺栓,將螺母旋到螺栓上妥善保管,檢查上殼體有無(wú)殘缺和裂紋。打好裝配印記,拆卸軸承端蓋。

減速器是一種由封閉在剛性殼體內(nèi)的齒輪傳動(dòng)、蝸桿傳動(dòng)、齒輪-蝸桿傳動(dòng)所組成的獨(dú)立部件。

59js減速機(jī)油泵安裝有反正嗎

有的,汽車發(fā)動(dòng)機(jī)機(jī)油泵只有一個(gè)旋轉(zhuǎn)方向,反方向了就不能泵油的。油泵的安裝方法

1、將機(jī)組放在埋有地腳螺栓的基礎(chǔ)上,在底座與基礎(chǔ)之間,用成對(duì)的楔墊用校正用。

2、松開(kāi)聯(lián)軸大,用水平儀分別放在泵軸和底座上,通過(guò)調(diào)整楔墊,校正機(jī)組水平,適當(dāng)擰緊地腳螺栓,以防走動(dòng)。

3、校正泵軸和電機(jī)軸的同心度,在聯(lián)軸大路外圓上,允許偏差0.1毫米;兩聯(lián)軸器平面的間隙應(yīng)保證2~4毫米,(小泵取小值)間隙要均勻,允差0.3毫米。

4、在接好管路及確定電動(dòng)機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)方向后,再接上聯(lián)軸器,并再校核一遍軸的同心度。

5、在機(jī)組實(shí)際試運(yùn)行2~3小時(shí)后,作最后檢查,如無(wú)不良現(xiàn)象,則認(rèn)為安裝合格。在試運(yùn)過(guò)程中檢查軸承的溫度和振動(dòng)情況。

6、在安裝過(guò)程中,為防止雜物落入機(jī)器內(nèi),機(jī)組的所有孔眼均應(yīng)蓋好。

7、為防止管線中雜物進(jìn)入泵內(nèi),對(duì)新安裝的管線,在泵膠應(yīng)裝設(shè)過(guò)濾器,其有效截面應(yīng)大于吸入管截面的2-3倍。

QQ三國(guó)JS學(xué)駐足高級(jí)好不好?

首先我很高興回答你的問(wèn)題~

下面我解釋一下~

首先我引用一下貼吧里的評(píng)價(jià):

駐足低在2階的黃巾XX BB(名字忘了)和余毒BB就有。從這BB剛出來(lái)的喜歡我就開(kāi)始喜歡。等于另一個(gè)縛足。足以讓人動(dòng)不了。駐足高。價(jià)格60-100W。許多玩家都能接受。如果你給BOSS加個(gè)縛足狀態(tài)。再加個(gè)駐足狀態(tài)。BOSS基本動(dòng)不了。當(dāng)你過(guò)副本的時(shí)候。帶上個(gè)駐足BB。你就會(huì)知道他的神奇作用。你可以只費(fèi)藍(lán)不費(fèi)血。PK的時(shí)候。別人中到駐足也只能原地踏步。駐足。神奇。實(shí)惠的技能。

下面我說(shuō)一下自己的想法~JS防比較低(表拍偶~實(shí)話?。﹡應(yīng)該去弄個(gè)駐足~這樣等你發(fā)某個(gè)減速JN的時(shí)候(我記得JS有!但是我不記得是多少級(jí)的去了~)那就跟上文一樣~怪基本動(dòng)不了~這樣你就可以用距離遠(yuǎn)的招式~這樣你就可以跟怪保持距離!特別是BOSS的時(shí)候!你會(huì)知道有多么的重要!

希望玩的開(kāi)心~

希望采納~

這里是我修改加的話~1L2l的根本就不會(huì)玩JS~JS防那么低~沒(méi)有一招來(lái)保身~還不死在BOSS手下?上面2樓的用過(guò)駐足?沒(méi)用過(guò)就不要說(shuō)話!LZ我保證你用了減速JN之后又加上了駐足之后,你看到的怪物的移動(dòng)速度絕對(duì)會(huì)讓你覺(jué)得!這錢沒(méi)白花!

QQ三國(guó) JS一生主要技能有哪些

本人自以為對(duì)JS招很熟了~

各位不要見(jiàn)笑

再次講解一下JS的所有招式!

新手必看(由于$$問(wèn)題 本人不講解55JN)

橫劍擊0

初始技能 由于沒(méi)有消耗 在20級(jí)以前練級(jí)的主要招式可以省很多的藍(lán)藥

飲血?jiǎng)ξ?

JS第一招追魂 感覺(jué)上不錯(cuò) 但是因?yàn)槟愫芸旎氐?0級(jí) 馬上就會(huì)被分光析影所取代 并且本身的性能也相當(dāng)雞肋 可以無(wú)視

回風(fēng)拂柳1

JS最強(qiáng)一招 如果你有錢買藍(lán)藥 強(qiáng)烈建議您一級(jí)的時(shí)候就用此招取代橫劍擊 因?yàn)樗男阅軐?shí)在太棒了 首先他可以無(wú)限連擊 打BOSS時(shí)的黃金選擇 當(dāng)練級(jí)達(dá)到200以上的時(shí)候基本就是最高的攻擊輸出了 其次是他的攻擊速度相當(dāng)?shù)目?刷錢更是一流 搶怪無(wú)人能敵 再加上消耗低 只有12 如果褲子上鑲?cè)齻€(gè)歸零石 武器上鑲大吸血 那么練級(jí)打比自己高三級(jí)的怪 消費(fèi)是相當(dāng)?shù)偷?而且這招也可以用來(lái) CA鍵盤! 強(qiáng)的BT了~ 也可以打斷法師需氣 4個(gè)字 樸實(shí)無(wú)華 JS實(shí)用招式之一

劍刃噬心5

無(wú)聊的一招 前期的攻擊輸出 不是很實(shí)用 10級(jí)以后就可以無(wú)視了

如果你是20級(jí)就是JJC的長(zhǎng)客 那么還是留著吧 20后會(huì)被懾魂一式取代 (PS:次招引發(fā)了一個(gè)騙術(shù) 這里就不多說(shuō)了 相信大家都知道)

分光析影10

強(qiáng)力的一招 飲血?jiǎng)ξ璧膹?qiáng)化版 打怪或許沒(méi)用 也確實(shí)沒(méi)用 但是180的追魂是所有職業(yè)里學(xué)的最早也是前期最強(qiáng)的追魂了 沒(méi)學(xué)50的藥用一輩子呢 并且PK時(shí)相當(dāng)好用 如果你是卑鄙的垃圾可以加一個(gè)追魂就跑~~ 不推薦這樣做 30級(jí)以前和同等級(jí)的人PK此招輸出相當(dāng)強(qiáng)力! JS使用招式之一

狂雷七星15

不錯(cuò)的招式 攻擊距離是JS所有招式中最遠(yuǎn)的~ 并且有減速效果 打怪沒(méi)用 因?yàn)镃D太長(zhǎng) 其實(shí)這招的最高奧義在于當(dāng)對(duì)方開(kāi)紅逃跑了一定距離時(shí)~~ 就輪到這招出手了 看他一下 對(duì)方會(huì)出現(xiàn)硬直 這事無(wú)法移動(dòng) 當(dāng)然 你也不能移動(dòng) 因?yàn)槟阏龘]刀 招式出完后 對(duì)方想跑~ 你再去追 讓他跑啊`` 看他有多快 追上后就海K咯~ 此招搶怪也不錯(cuò) 例如前方有個(gè)BOSS 而HJ 或YY 或XS與你在同一地點(diǎn) 這事你就可以用此招率先出手 怪就是你的了 也許你會(huì)問(wèn) 搶HJ還可以 怎們能搶過(guò)YY XS呢 他們攻擊遠(yuǎn)多了~~ 可是你忘了 他們要需氣啊~~ 40以后這招就廢了 不用指望搶怪 因?yàn)榈綍r(shí)候HJ 有55超遠(yuǎn)攻擊 YY XS有寧神順風(fēng)心法 可以無(wú)視需氣了 所以也就殘廢了

懾魂一式20

廢招 攻擊力不是特別高 雖然顯示有200多 但其實(shí)``` 就是劍刃噬心的強(qiáng)化版 完全沒(méi)用 而且消耗大 不建議用~

劍蕩八荒25

一個(gè)字好 兩個(gè)字很好 三個(gè)字非常好 JS最實(shí)用的招之一 4職業(yè)中唯一比較實(shí)用的群攻 攻擊不低 消耗也不高(你會(huì)說(shuō) YY55 JS55 YY40 可是55有幾個(gè)人能買的起~ 40的野火燎原是不錯(cuò) 可是40級(jí)才學(xué) 況且消耗也很) 強(qiáng)烈建議使用~! 就算你學(xué)了JS55我也不建議你扔了這招 因?yàn)?5技能每次的巨大消費(fèi)你就會(huì)望而生畏~~ 另外次招的妙用還有不少 可以打掛在樹(shù)上的敵人~ 可以打斷法師需氣 因此在PK事業(yè)有作用 但要注意旁邊有沒(méi)人?。?這招雖然優(yōu)勢(shì)大~ 但問(wèn)題也有很多~! 它的范圍到底有多廣呢? 肯定不能與劍氣沖九霄 江山烽火嘯 野火燎原等相比~ 經(jīng)我個(gè)人測(cè)試 它的范圍大概是正前方30度角 如果兩個(gè)單位在連個(gè)層次應(yīng)該可以打中~ 此招相當(dāng)強(qiáng)悍~ 強(qiáng)烈推薦??!

傲斷蒼穹35

聽(tīng)名字很猛~~ 其實(shí) 也很猛 但是攻擊顯示有500之多 但是實(shí)際內(nèi)容~~~ 攻擊沒(méi)有那么告 之所以說(shuō)他猛是狀態(tài)猛 JS第一個(gè)虛弱狀態(tài)技能 作為JS的標(biāo)志 和YYPK的時(shí)候請(qǐng)一定記著來(lái)一下~ 攻擊速度在JS的后期招式中也是相當(dāng)快的~?。?/p>

驚鴻幻劍40

JS第三猛招 狀態(tài)很猛 攻擊很高~ 沒(méi)有什么突出的地方~~ 我也不知道它哪里猛 反正用起來(lái)就是很爽 PK時(shí)的主要手段 JS百年不遇的絕世好招 相當(dāng)?shù)暮糜?打起架來(lái)好不拖泥帶水 干凈利落 可惜不能連擊

單發(fā)有16連擊 建議玩到9級(jí)~ 相當(dāng)?shù)暮?但是每次使用需要60體力 因此不建議練級(jí)的時(shí)候使用 永遠(yuǎn)記住 練級(jí)用回風(fēng)和劍蕩~!

出云幻星45

廢招 第一廢 不能連擊 第二廢 沒(méi)有狀態(tài) 第三廢 出招時(shí)間長(zhǎng)

如果你真的這么想可就錯(cuò)了 廢是廢 那是PK廢 練級(jí)可不廢 所謂PK驚鴻 連擊幻星 這招可以提供400的高攻以及只消耗45點(diǎn)體力的代價(jià) 所以練級(jí)時(shí)相當(dāng)好用~~

殘影蝕心50

時(shí)價(jià)1200W左右 買得起就看 買不起也看看吧 解解饞 此招雖然顯示只有20的攻擊 但其實(shí)輸出大得驚人 真不知道騰X是怎么搞的~~ 怎么亂寫 此招有300的強(qiáng)力追魂! 這就是他的特色~@ 300追魂啊`` 很好用 但是由于此招有4.5的CD 所以不能連用 但是不能連用也對(duì) 不然就把我們可愛(ài)的驚鴻給忽視了 那么我們的PK戰(zhàn)略就是一下驚鴻 一下殘影蝕心劍 這樣搭配傷害是相當(dāng)可觀的 并且相當(dāng)帥~ 此招每次70體力 因此練級(jí)不要用 再加上有CD 練級(jí)就更不要用了~

注意 次招是目前JS傷害最高的一招 四職里50JN第二使用的~~(廢話不能和XS比 XS的殺招不出則已 一出驚人 百年磨一劍?。?! 學(xué)了這招 你就是個(gè)厲害的JS了~

好了 本次講解結(jié)束了~!!

課程設(shè)計(jì):使用JavaScript制作一個(gè)網(wǎng)頁(yè)上的貪吃蛇游戲

html

head

title貪吃蛇 Snake v2.4/title

style

body{

font-size:9pt;

}

table{

border-collapse: collapse;

border:solid #333 1px;

}

td{

height: 10px;

width: 10px;

font-size: 0px;

}

.filled{

background-color:blue;

}

/style

/head

script

function $(id){return document.getElementById(id);}

/**************************************************************

* javascript貪吃蛇 v2.4 br /

* author: sunxing007 05/14/2009br /

* 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自 謝謝!br /

* v2.4修正了蛇身顏色可以隨著蛇前進(jìn)而移動(dòng)

**************************************************************/

//貪吃蛇類

var Snake = {

tbl: null,

/**

* body: 蛇身,數(shù)組放蛇的每一節(jié),

* 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu){x:x0, y:y0, color:color0},

* x,y表示坐標(biāo),color表示顏色

**/

body: [],

//當(dāng)前移動(dòng)的方向,取值0,1,2,3, 分別表示向上,右,下,左, 按鍵盤方向鍵可以改變它

direction: 0,

//定時(shí)器

timer: null,

//速度

speed: 250,

//是否已經(jīng)暫停

paused: true,

//行數(shù)

rowCount: 30,

//列數(shù)

colCount: 30,

//初始化

init: function(){

var colors = ['red','orange','yellow','green','blue','purple','#ccc'];

this.tbl = $("main");

var x = 0;

var y = 0;

var colorIndex = 0;

//產(chǎn)生初始移動(dòng)方向

this.direction = Math.floor(Math.random()*4);

//構(gòu)造table

for(var row=0;rowthis.rowCount;row++){

var tr=this.tbl.insertRow(-1);

for(var col=0;colthis.colCount;col++) {

var td=tr.insertCell(-1);

}

}

//產(chǎn)生20個(gè)松散節(jié)點(diǎn)

for(var i=0; i10; i++){

x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);

y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);

colorIndex = Math.floor(Math.random()*7);

if(!this.isCellFilled(x,y)){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = colors[colorIndex];

}

}

//產(chǎn)生蛇頭

while(true){

x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);

y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);

if(!this.isCellFilled(x,y)){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = "black";

this.body.push({x:x,y:y,color:'black'});

break;

}

}

this.paused = true;

//添加鍵盤事件

document.onkeydown= function(e){

if (!e)e=window.event;

switch(e.keyCode | e.which | e.charCode){

case 13: {

if(Snake.paused){

Snake.move();

Snake.paused = false;

}

else{

//如果沒(méi)有暫停,則停止移動(dòng)

Snake.pause();

Snake.paused = true;

}

break;

}

case 37:{//left

//阻止蛇倒退走

if(Snake.direction==1){

break;

}

Snake.direction = 3;

break;

}

case 38:{//up

//快捷鍵在這里起作用

if(event.ctrlKey){

Snake.speedUp(-20);

break;

}

if(Snake.direction==2){//阻止蛇倒退走

break;

}

Snake.direction = 0;

break;

}

case 39:{//right

if(Snake.direction==3){//阻止蛇倒退走

break;

}

Snake.direction = 1;

break;

}

case 40:{//down

if(event.ctrlKey){

Snake.speedUp(20);

break;

}

if(Snake.direction==0){//阻止蛇倒退走

break;

}

Snake.direction = 2;

break;

}

}

}

},

//移動(dòng)

move: function(){

this.timer = setInterval(function(){

Snake.erase();

Snake.moveOneStep();

Snake.paint();

}, this.speed);

},

//移動(dòng)一節(jié)身體

moveOneStep: function(){

if(this.checkNextStep()==-1){

clearInterval(this.timer);

alert("Game over!\nPress Restart to continue.");

return;

}

if(this.checkNextStep()==1){

var _point = this.getNextPos();

var _x = _point.x;

var _y = _point.y;

var _color = this.getColor(_x,_y);

this.body.unshift({x:_x,y:_y,color:_color});

//因?yàn)槌粤艘粋€(gè)食物,所以再產(chǎn)生一個(gè)食物

this.generateDood();

return;

}

//window.status = this.toString();

var point = this.getNextPos();

//保留第一節(jié)的顏色

var color = this.body[0].color;

//顏色向前移動(dòng)

for(var i=0; ithis.body.length-1; i++){

this.body[i].color = this.body[i+1].color;

}

//蛇尾減一節(jié), 蛇尾加一節(jié),呈現(xiàn)蛇前進(jìn)的效果

this.body.pop();

this.body.unshift({x:point.x,y:point.y,color:color});

//window.status = this.toString();

},

//探尋下一步將走到什么地方

pause: function(){

clearInterval(Snake.timer);

this.paint();

},

getNextPos: function(){

var x = this.body[0].x;

var y = this.body[0].y;

var color = this.body[0].color;

//向上

if(this.direction==0){

y--;

}

//向右

else if(this.direction==1){

x++;

}

//向下

else if(this.direction==2){

y++;

}

//向左

else{

x--;

}

//返回一個(gè)坐標(biāo)

return {x:x,y:y};

},

//檢查將要移動(dòng)到的下一步是什么

checkNextStep: function(){

var point = this.getNextPos();

var x = point.x;

var y = point.y;

if(x0||x=this.colCount||y0||y=this.rowCount){

return -1;//觸邊界,游戲結(jié)束

}

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

if(this.body[i].x==xthis.body[i].y==y){

return -1;//碰到自己的身體,游戲結(jié)束

}

}

if(this.isCellFilled(x,y)){

return 1;//有東西

}

return 0;//空地

},

//擦除蛇身

erase: function(){

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

this.eraseDot(this.body[i].x, this.body[i].y);

}

},

//繪制蛇身

paint: function(){

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

this.paintDot(this.body[i].x, this.body[i].y,this.body[i].color);

}

},

//擦除一節(jié)

eraseDot: function(x,y){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = "";

},

paintDot: function(x,y,color){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = color;

},

//得到一個(gè)坐標(biāo)上的顏色

getColor: function(x,y){

return this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor;

},

//用于調(diào)試

toString: function(){

var str = "";

for(var i=0; ithis.body.length; i++){

str += "x:" + this.body[i].x + " y:" + this.body[i].y + " color:" + this.body[i].color + " - ";

}

return str;

},

//檢查一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)有沒(méi)有被填充

isCellFilled: function(x,y){

if(this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor == ""){

return false;

}

return true;

},

//重新開(kāi)始

restart: function(){

if(this.timer){

clearInterval(this.timer);

}

for(var i=0; ithis.rowCount;i++){

this.tbl.deleteRow(0);

}

this.body = [];

this.init();

this.speed = 250;

},

//加速

speedUp: function(time){

if(!this.paused){

if(this.speed+time10||this.speed+time2000){

return;

}

this.speed +=time;

this.pause();

this.move();

}

},

//產(chǎn)生食物。

generateDood: function(){

var colors = ['red','orange','yellow','green','blue','purple','#ccc'];

var x = Math.floor(Math.random()*this.colCount);

var y = Math.floor(Math.random()*this.rowCount);

var colorIndex = Math.floor(Math.random()*7);

if(!this.isCellFilled(x,y)){

this.tbl.rows[y].cells[x].style.backgroundColor = colors[colorIndex];

}

}

};

/script

body onload="Snake.init();"

/*************************************************************br /

* javascript貪吃蛇 v2.4br /

* author: sunxing007 05/14/2009br /

* 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自 a href="";/a 謝謝!br /

**************************************************************/br /

table id="main" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0"/table

input type="button" id="btn" value="開(kāi)始/暫停" /點(diǎn)左邊按鈕或按Enter開(kāi)始/暫停游戲br /

input type="button" id="reset" value="重新開(kāi)始" /br /

input type="button" id="upSpeed" value="加速" /點(diǎn)左邊按鈕或按Ctrl + ↑加速br /

input type="button" id="downSpeed" value="減速" /點(diǎn)左邊按鈕或按Ctrl + ↓減速

script

$('btn').onclick = function(){

if(Snake.paused){

Snake.move();

Snake.paused = false;

}

else{

Snake.pause();

Snake.paused = true;

}

};

$("reset").onclick = function(){

Snake.restart();

this.blur();

};

$("upSpeed").onclick = function(){

Snake.speedUp(-20);

};

$("downSpeed").onclick = function(){

Snake.speedUp(20);

};

/script

/body

/html


本文題目:javascript減速,js減速機(jī)
標(biāo)題網(wǎng)址:http://fisionsoft.com.cn/article/dscgdcg.html