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vs2017開發(fā)ios,缺少xamarin mac agent是什么意思,怎么解決
vs并不是自帶ios模擬器,只是遠(yuǎn)程……就是說你還是要一個(gè)mac,或者黑蘋果,或者虛擬機(jī),只是你可以在windows電腦上調(diào)試,敲代碼。
創(chuàng)新互聯(lián)是一家專業(yè)提供清流企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、H5頁面制作、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為清流眾多企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司優(yōu)惠進(jìn)行中。
VS2017出來了 有人用它開發(fā)Android或IOS了嗎
夠嗆,微軟也就瞎忙。安卓和iOS生態(tài)都已經(jīng)非常健全,VS來湊熱鬧真是竹籃打水一場(chǎng)空啊。
VS2017 Xamarin IOS設(shè)置
Xamarin iOS使用按鈕接接收用戶輸入
按鈕用戶交互基礎(chǔ)控件即使iPhone或者iPad用戶使用操作通觸摸實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊點(diǎn)擊操作控件往往按鈕控件般使用UIButton類實(shí)現(xiàn)按鈕本節(jié)主要講解按鈕相關(guān)內(nèi)容
Xamarin iOS使用代碼添加按鈕
由于按鈕拖放式比較簡(jiǎn)單所再介紹直接講解代碼何添加按鈕使用代碼主視圖添加按鈕式2.2.2節(jié)講解步驟首先需要使用UIButton類實(shí)例化按鈕象設(shè)置位置使用AddSubview()按鈕象添加主視圖(由于視圖添加式都面省略使用代碼添加視圖塊內(nèi)容)
【示例2-5】使用代碼主視圖添加青色按鈕代碼:
using System;
using System.Drawing;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
namespace Application
{
public partial class __16ViewController : UIViewController
{
…… //省略視圖控制器構(gòu)造析構(gòu)
#region View lifecycle
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIButton button = new UIButton (); //實(shí)例化按鈕象
button.Frame = new RectangleF (120, 261, 80, 30); //設(shè)置按鈕象位置
button.BackgroundColor = UIColor.Cyan; //設(shè)置按鈕象背景顏色
this.View.AddSubview (button); //按鈕象添加主視圖
}
…… //省略視圖加載卸載前些
#endregion
}
}
運(yùn)行效圖2.13所示
圖2.13 運(yùn)行效
注意:由于按鈕視圖繼承UIView類所繼承UIView類屬性
Xamarin iOS按鈕格式化設(shè)置
圖2.13看明明添加按鈕添加空白視圖讓按鈕空白視圖區(qū)別需要按鈕進(jìn)行些設(shè)置
1.設(shè)置按鈕外觀
外觀直接區(qū)別按鈕其視圖手段使用Interface Builder添加按鈕外觀設(shè)置式兩種種直接打?qū)傩越缑姘粹o外觀進(jìn)行設(shè)置圖2.14所示
圖2.14 按鈕設(shè)置
另種使用代碼按鈕外觀進(jìn)行設(shè)置種式適用于使用代碼添加按鈕表2-2列用些外觀設(shè)置屬性
表2-2 用屬性
【示例2-6】面主視圖添加按鈕按鈕標(biāo)題I am button標(biāo)題顏色黑色代碼:
using System;
using System.Drawing;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
namespace Application
{
public partial class __18ViewController : UIViewController
{
…… //省略視圖控制器構(gòu)造析構(gòu)
#region View lifecycle
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIButton button = new UIButton ();
button.Frame = new RectangleF (107, 269, 120, 30);
button.SetTitle ("I am button", UIControlState.Normal); //設(shè)置按鈕標(biāo)題
button.SetTitleColor (UIColor.Black, UIControlState.Normal); //設(shè)置按鈕標(biāo)題顏色
this.View.AddSubview (button);
}
…… //省略視圖加載卸載前些
#endregion
}
}
運(yùn)行效圖2.15所示
圖2.15 運(yùn)行效
2.設(shè)置按鈕狀態(tài)
示例2-6設(shè)置按鈕標(biāo)題顏色需要按鈕狀態(tài)進(jìn)行設(shè)置表示按鈕某狀態(tài)標(biāo)題標(biāo)題顏色例UIControlState.Normal表示按鈕種狀態(tài)于像按鈕類視圖即接受用戶輸入視圖稱控件些控件都自狀態(tài)表2-3發(fā)者詳細(xì)介紹控件狀態(tài)
表2-3 控件狀態(tài)
3.設(shè)置按鈕類型
按鈕形式種例通訊錄添加新聯(lián)系按鈕加號(hào);查看電詳細(xì)信息嘆號(hào)等些按鈕實(shí)現(xiàn)實(shí)例化按鈕象使用UIButtonType實(shí)現(xiàn)UIButtonType內(nèi)容表2-4所示
表2-4 UIButtonType內(nèi)容
【示例2-7】代碼設(shè)置兩同風(fēng)格按鈕代碼:
using System;
using System.Drawing;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.UIKit;
namespace Application
{
public partial class __19ViewController : UIViewController
{
…… //省略視圖控制器構(gòu)造析構(gòu)
#region View lifecycle
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//實(shí)例化按鈕象并設(shè)置按鈕類型
UIButton button1 = new UIButton (UIButtonType.DetailDisclosure);
button1.Center = new PointF (160, 150); //設(shè)置按鈕位置
this.View.AddSubview (button1);
//實(shí)例化按鈕象并設(shè)置按鈕類型
UIButton button2 = new UIButton (UIButtonType.ContactAdd);
button2.Center = new PointF (160, 350); //設(shè)置按鈕位置
this.View.AddSubview (button2);
}
…… //省略視圖加載卸載前些
#endregion
}
}
vs2017rc和vs2017什么意思
VS 2017是微軟提出的開發(fā)環(huán)境visual studio系列的2017版本,RC是Release Candidate的縮寫, 意思是軟件發(fā)布之前的最后一個(gè)版本(候選版)。
VS 2017軟件將自己的按炸U那個(gè)程序進(jìn)行了全新的設(shè)計(jì),首先減少了visual studio的最小內(nèi)存占用量,安裝速度也獲得提升,對(duì)系統(tǒng)的影響更小。
自2016年 11 月正式宣布 Visual Studio 項(xiàng)目之后,微軟終于在2017年3月8日正式推出了最新版本,且恰逢 Visual Studio 誕生 20 周年。
微軟聲稱這是迄今為止最具生產(chǎn)力的 Visual Studio 版本:“云與移動(dòng)開發(fā)是我司打造 Visual Studio 2017 時(shí)的第一要?jiǎng)?wù),而為簡(jiǎn)化云開發(fā),其內(nèi)建工具整合了 .NET Core、Azure 應(yīng)用程序、微服務(wù)(microservices)、Docker 容器等所有內(nèi)容”。
擴(kuò)展資料
vs2017版本增強(qiáng)的工具:
NET Core 和 ASP.NET Core- 這包含新的基于 MSBuild 的 .NET Core 工具的 1.0 最終版本。 使用 Visual Studio 2017 可創(chuàng)建 .NET Standard 庫、.NET Core 應(yīng)用/庫和使用新 csproj 格式的 ASP.NET web 項(xiàng)目。
通用 Windows 應(yīng)用開發(fā)工具- 更新包括新版本的 .NET Native 工具鏈、.NET Core NuGet 框架、新的效率工具以及對(duì) Windows 10“創(chuàng)意者更新”SDK 的支持。
Xamarin- Xamarin 4.3 添加了對(duì) tvOS 的支持,同時(shí)改進(jìn)了 iOS 資產(chǎn)目錄支持和 XML 編輯體驗(yàn)。
Visual Studio Tools for Apache Cordova- 基于瀏覽器的新模擬器可實(shí)現(xiàn)快速編碼并即時(shí)查看結(jié)果。
針對(duì) Visual Studio 的 Node.js 工具- 更新側(cè)重于穩(wěn)定性、性能和總體產(chǎn)品質(zhì)量。
Visual Studio Tools for Unity- 現(xiàn)可通過新的 Visual Studio 安裝程序中的“使用 Unity 的游戲開發(fā)”工作負(fù)載安裝 Visual Studio Tools for Unity 3。
Redgate 開發(fā)人員工具 Core Edition- 為了將 DevOps 功能擴(kuò)展到 SQL 數(shù)據(jù)庫開發(fā),Visual Studio 現(xiàn)在包含 Redgate 開發(fā)人員工具 Core Edition,其中包括 Redgate ReadyRoll、SQL 搜索和 SQL Prompt。
NuGet- NuGet 現(xiàn)在支持將包依賴項(xiàng)信息作為包引用直接存儲(chǔ)在項(xiàng)目文件中,同時(shí)保持包引用的可傳遞優(yōu)勢(shì)。
用于 XAML 應(yīng)用的工具- 現(xiàn)在可以通過 XAML 運(yùn)行時(shí)工具欄跟蹤焦點(diǎn)。 通過 XAML“編輯并繼續(xù)”功能、XAML 編輯器改進(jìn)和性能優(yōu)化,提升了 XAML 的工作效率。
Data Tools 和 SQL Server- SQL Server Data Tools 的最新更新實(shí)現(xiàn)了對(duì) Azure SQL 數(shù)據(jù)庫和 SQL Server 2016 的最新功能的支持。
開發(fā)人員分析工具- Visual Studio 2017 包括開發(fā)人員分析工具 v8.6,對(duì) Visual Studio 中的 Application Insights 和 HockeyApp 功能做出了許多改進(jìn)。
Visual Studio 的 Office 開發(fā)人員工具- 包含了附帶最新功能和更新的 Office 開發(fā)人員工具。
體系結(jié)構(gòu)依賴關(guān)系的實(shí)時(shí)驗(yàn)證- 依賴關(guān)系驗(yàn)證關(guān)系圖(又稱層關(guān)系圖)的實(shí)時(shí)通知。
參考資料來源:百度百科-Visual Studio 2017
本文標(biāo)題:vs2017iOS開發(fā),vs2015開發(fā)環(huán)境
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