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go語言需要delet嗎,go語言可以干啥

golang map delete 會釋放value嗎

不會釋放value,僅僅標(biāo)記為不可用,但實際內(nèi)存還是在占用

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package?main

import?(

"log"

"runtime"

)

var?intMap?map[int]int

var?cnt?=?8192

func?main()?{

printMemStats()

initMap()

runtime.GC()

printMemStats()

log.Println(len(intMap))

for?i?:=?0;?i??cnt;?i++?{

delete(intMap,?i)

}

log.Println(len(intMap))

runtime.GC()

printMemStats()

intMap?=?nil

runtime.GC()

printMemStats()

}

func?initMap()?{

intMap?=?make(map[int]int,?cnt)

for?i?:=?0;?i??cnt;?i++?{

intMap[i]?=?i

}

}

func?printMemStats()?{

var?m?runtime.MemStats

runtime.ReadMemStats(m)

log.Printf("Alloc?=?%v?TotalAlloc?=?%v?Sys?=?%v?NumGC?=?%v\n",?m.Alloc/1024,?m.TotalAlloc/1024,?m.Sys/1024,?m.NumGC)

}

go面試題整理(附帶部分自己的解答)

原文:【 】

如果有解答的不對的,麻煩各位在評論寫出來~

go的調(diào)度原理是基于GMP模型,G代表一個goroutine,不限制數(shù)量;M=machine,代表一個線程,最大1萬,所有G任務(wù)還是在M上執(zhí)行;P=processor代表一個處理器,每一個允許的M都會綁定一個G,默認(rèn)與邏輯CPU數(shù)量相等(通過runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())設(shè)置)。

go調(diào)用過程:

可以能,也可以不能。

因為go存在不能使用==判斷類型:map、slice,如果struct包含這些類型的字段,則不能比較。

這兩種類型也不能作為map的key。

類似棧操作,后進(jìn)先出。

因為go的return是一個非原子性操作,比如語句 return i ,實際上分兩步進(jìn)行,即將i值存入棧中作為返回值,然后執(zhí)行跳轉(zhuǎn),而defer的執(zhí)行時機正是跳轉(zhuǎn)前,所以說defer執(zhí)行時還是有機會操作返回值的。

select的case的表達(dá)式必須是一個channel類型,所有case都會被求值,求值順序自上而下,從左至右。如果多個case可以完成,則會隨機執(zhí)行一個case,如果有default分支,則執(zhí)行default分支語句。如果連default都沒有,則select語句會一直阻塞,直到至少有一個IO操作可以進(jìn)行。

break關(guān)鍵字可跳出select的執(zhí)行。

goroutine管理、信息傳遞。context的意思是上下文,在線程、協(xié)程中都有這個概念,它指的是程序單元的一個運行狀態(tài)、現(xiàn)場、快照,包含。context在多個goroutine中是并發(fā)安全的。

應(yīng)用場景:

例子參考:

waitgroup

channel

len:切片的長度,訪問時間復(fù)雜度為O(1),go的slice底層是對數(shù)組的引用。

cap:切片的容量,擴容是以這個值為標(biāo)準(zhǔn)。默認(rèn)擴容是2倍,當(dāng)達(dá)到1024的長度后,按1.25倍。

擴容:每次擴容slice底層都將先分配新的容量的內(nèi)存空間,再將老的數(shù)組拷貝到新的內(nèi)存空間,因為這個操作不是并發(fā)安全的。所以并發(fā)進(jìn)行append操作,讀到內(nèi)存中的老數(shù)組可能為同一個,最終導(dǎo)致append的數(shù)據(jù)丟失。

共享:slice的底層是對數(shù)組的引用,因此如果兩個切片引用了同一個數(shù)組片段,就會形成共享底層數(shù)組。當(dāng)sliec發(fā)生內(nèi)存的重新分配(如擴容)時,會對共享進(jìn)行隔斷。詳細(xì)見下面例子:

make([]Type,len,cap)

map的底層是hash table(hmap類型),對key值進(jìn)行了hash,并將結(jié)果的低八位用于確定key/value存在于哪個bucket(bmap類型)。再將高八位與bucket的tophash進(jìn)行依次比較,確定是否存在。出現(xiàn)hash沖撞時,會通過bucket的overflow指向另一個bucket,形成一個單向鏈表。每個bucket存儲8個鍵值對。

如果要實現(xiàn)map的順序讀取,需要使用一個slice來存儲map的key并按照順序進(jìn)行排序。

利用map,如果要求并發(fā)安全,就用sync.map

要注意下set中的delete函數(shù)需要使用 delete(map) 來實現(xiàn),但是這個并不會釋放內(nèi)存,除非value也是一個子map。當(dāng)進(jìn)行多次delete后,可以使用make來重建map。

使用sync.Map來管理topic,用channel來做隊列。

參考:

多路歸并法:

pre class="vditor-reset" placeholder="" contenteditable="true" spellcheck="false"p data-block="0"(1)假設(shè)有K路a href=""數(shù)據(jù)流/a,流內(nèi)部是有序的,且流間同為升序或降序;

/pp data-block="0"(2)首先讀取每個流的第一個數(shù),如果已經(jīng)EOF,pass;

/pp data-block="0"(3)將有效的k(k可能小于K)個數(shù)比較,選出最小的那路mink,輸出,讀取mink的下一個;

/pp data-block="0"(4)直到所有K路都EOF。

/p/pre

假設(shè)文件又1個G,內(nèi)存只有256M,無法將1個G的文件全部讀到內(nèi)存進(jìn)行排序。

第一步:

可以分為10段讀取,每段讀取100M的數(shù)據(jù)并排序好寫入硬盤。

假設(shè)寫入后的文件為A,B,C...10

第二步:

將A,B,C...10的第一個字符拿出來,對這10個字符進(jìn)行排序,并將結(jié)果寫入硬盤,同時記錄被寫入的字符的文件指針P。

第三步:

將剛剛排序好的9個字符再加上從指針P讀取到的P+1位數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,并寫入硬盤。

重復(fù)二、三步驟。

go文件讀寫參考:

保證排序前兩個相等的數(shù)其在序列的前后位置順序和排序后它們兩個的前后位置順序相同的排序叫穩(wěn)定排序。

快速排序、希爾排序、堆排序、直接選擇排序不是穩(wěn)定的排序算法。

基數(shù)排序、冒泡排序、直接插入排序、折半插入排序、歸并排序是穩(wěn)定的排序算法。

參考:

head只請求頁面的首部。多用來判斷網(wǎng)頁是否被修改和超鏈接的有效性。

get請求頁面信息,并返回實例的主體。

參考:

401:未授權(quán)的訪問。

403: 拒絕訪問。

普通的http連接是客戶端連接上服務(wù)端,然后結(jié)束請求后,由客戶端或者服務(wù)端進(jìn)行http連接的關(guān)閉。下次再發(fā)送請求的時候,客戶端再發(fā)起一個連接,傳送數(shù)據(jù),關(guān)閉連接。這么個流程反復(fù)。但是一旦客戶端發(fā)送connection:keep-alive頭給服務(wù)端,且服務(wù)端也接受這個keep-alive的話,兩邊對上暗號,這個連接就可以復(fù)用了,一個http處理完之后,另外一個http數(shù)據(jù)直接從這個連接走了。減少新建和斷開TCP連接的消耗。這個可以在Nginx設(shè)置,

這個keepalive_timout時間值意味著:一個http產(chǎn)生的tcp連接在傳送完最后一個響應(yīng)后,還需要hold住keepalive_timeout秒后,才開始關(guān)閉這個連接。

特別注意TCP層的keep alive和http不是一個意思。TCP的是指:tcp連接建立后,如果客戶端很長一段時間不發(fā)送消息,當(dāng)連接很久沒有收到報文,tcp會主動發(fā)送一個為空的報文(偵測包)給對方,如果對方收到了并且回復(fù)了,證明對方還在。如果對方?jīng)]有報文返回,重試多次之后則確認(rèn)連接丟失,斷開連接。

tcp的keep alive可通過

net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75 // 當(dāng)探測沒有確認(rèn)時,重新發(fā)送探測的頻度。缺省是75秒。

net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9 //在認(rèn)定連接失效之前,發(fā)送多少個TCP的keepalive探測包。缺省值是9。這個值乘以tcp_keepalive_intvl之后決定了,一個連接發(fā)送了keepalive之后可以有多少時間沒有回應(yīng)

net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200 //當(dāng)keepalive起用的時候,TCP發(fā)送keepalive消息的頻度。缺省是2小時。一般設(shè)置為30分鐘1800

修改:

可以

tcp是面向連接的,upd是無連接狀態(tài)的。

udp相比tcp沒有建立連接的過程,所以更快,同時也更安全,不容易被攻擊。upd沒有阻塞控制,因此出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)阻塞不會使源主機的發(fā)送效率降低。upd支持一對多,多對多等,tcp是點對點傳輸。tcp首部開銷20字節(jié),udp8字節(jié)。

udp使用場景:視頻通話、im聊天等。

time-wait表示客戶端等待服務(wù)端返回關(guān)閉信息的狀態(tài),closed_wait表示服務(wù)端得知客戶端想要關(guān)閉連接,進(jìn)入半關(guān)閉狀態(tài)并返回一段TCP報文。

time-wait作用:

解決辦法:

close_wait:

被動關(guān)閉,通常是由于客戶端忘記關(guān)閉tcp連接導(dǎo)致。

根據(jù)業(yè)務(wù)來啊~

重要指標(biāo)是cardinality(不重復(fù)數(shù)量),這個數(shù)量/總行數(shù)如果過小(趨近于0)代表索引基本沒意義,比如sex性別這種。

另外查詢不要使用select *,根據(jù)select的條件+where條件做組合索引,盡量實現(xiàn)覆蓋索引,避免回表。

僵尸進(jìn)程:

即子進(jìn)程先于父進(jìn)程退出后,子進(jìn)程的PCB需要其父進(jìn)程釋放,但是父進(jìn)程并沒有釋放子進(jìn)程的PCB,這樣的子進(jìn)程就稱為僵尸進(jìn)程,僵尸進(jìn)程實際上是一個已經(jīng)死掉的進(jìn)程。

孤兒進(jìn)程:

一個父進(jìn)程退出,而它的一個或多個子進(jìn)程還在運行,那么那些子進(jìn)程將成為孤兒進(jìn)程。孤兒進(jìn)程將被init進(jìn)程(進(jìn)程號為1)所收養(yǎng),并由init進(jìn)程對它們完成狀態(tài)收集工作。

子進(jìn)程死亡需要父進(jìn)程來處理,那么意味著正常的進(jìn)程應(yīng)該是子進(jìn)程先于父進(jìn)程死亡。當(dāng)父進(jìn)程先于子進(jìn)程死亡時,子進(jìn)程死亡時沒父進(jìn)程處理,這個死亡的子進(jìn)程就是孤兒進(jìn)程。

但孤兒進(jìn)程與僵尸進(jìn)程不同的是,由于父進(jìn)程已經(jīng)死亡,系統(tǒng)會幫助父進(jìn)程回收處理孤兒進(jìn)程。所以孤兒進(jìn)程實際上是不占用資源的,因為它終究是被系統(tǒng)回收了。不會像僵尸進(jìn)程那樣占用ID,損害運行系統(tǒng)。

原文鏈接:

產(chǎn)生死鎖的四個必要條件:

(1) 互斥條件:一個資源每次只能被一個進(jìn)程使用。

(2) 請求與保持條件:一個進(jìn)程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。

(3) 不剝奪條件:進(jìn)程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。

(4) 循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。

避免方法:

端口占用:lsof -i:端口號 或者 nestat

cpu、內(nèi)存占用:top

發(fā)送信號:kill -l 列出所有信號,然后用 kill [信號變化] [進(jìn)程號]來執(zhí)行。如kill -9 453。強制殺死453進(jìn)程

git log:查看提交記錄

git diff :查看變更記錄

git merge:目標(biāo)分支改變,而源分支保持原樣。優(yōu)點:保留提交歷史,保留分支結(jié)構(gòu)。但會有大量的merge記錄

git rebase:將修改拼接到最新,復(fù)雜的記錄變得優(yōu)雅,單個操作變得(revert)很簡單;缺點:

git revert:反做指定版本,會新生成一個版本

git reset:重置到某個版本,中間版本全部丟失

etcd、Consul

pprof

節(jié)省空間(非葉子節(jié)點不存儲數(shù)據(jù),相對b tree的優(yōu)勢),減少I/O次數(shù)(節(jié)省的空間全部存指針地址,讓樹變的矮胖),范圍查找方便(相對hash的優(yōu)勢)。

explain

其他的見:

runtime2.go 中關(guān)于 p 的定義: 其中 runnext 指針決定了下一個要運行的 g,根據(jù)英文的注釋大致意思是說:

所以當(dāng)設(shè)置 runtime.GOMAXPROCS(1) 時,此時只有一個 P,創(chuàng)建的 g 依次加入 P, 當(dāng)最后一個即 i==9 時,加入的最后 一個 g 將會繼承當(dāng)前主 goroutinue 的剩余時間片繼續(xù)執(zhí)行,所以會先輸出 9, 之后再依次執(zhí)行 P 隊列中其它的 g。

方法一:

方法二:

[圖片上傳失敗...(image-4ef445-1594976286098)]

方法1:to_days,返回給的日期從0開始算的天數(shù)。

方法2:data_add。向日期添加指定時間間隔

[圖片上傳失敗...(image-b67b10-1594976286098)]

Go語言——sync.Map詳解

sync.Map是1.9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語言——原子操作

go1.10\src\sync\map.go

entry分為三種情況:

從read中讀取key,如果key存在就tryStore。

注意這里開始需要加鎖,因為需要操作dirty。

條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。(因為標(biāo)記的數(shù)據(jù)不在dirty里)

最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。

總結(jié)一下Store:

這里可以看到dirty保存了數(shù)據(jù)的修改,除非可以直接原子更新read,繼續(xù)保持read clean。

有了之前的經(jīng)驗,可以猜測下load流程:

與猜測的 區(qū)別 :

由于數(shù)據(jù)保存兩份,所以刪除考慮:

先看第二種情況。加鎖直接刪除dirty數(shù)據(jù)。思考下貌似沒什么問題,本身就是臟數(shù)據(jù)。

第一種和第三種情況唯一的區(qū)別就是條目是否被標(biāo)記。標(biāo)記代表刪除,所以直接返回。否則CAS操作置為nil。這里總感覺少點什么,因為條目其實還是存在的,雖然指針nil。

看了一圈貌似沒找到標(biāo)記的邏輯,因為刪除只是將他變成nil。

之前以為這個邏輯就是簡單的將為標(biāo)記的條目拷貝給dirty,現(xiàn)在看來大有文章。

p == nil,說明條目已經(jīng)被delete了,CAS將他置為標(biāo)記刪除。然后這個條目就不會保存在dirty里面。

這里其實就跟miss邏輯串起來了,因為miss達(dá)到閾值之后,dirty會全量變成read,也就是說標(biāo)記刪除在這一步最終刪除。這個還是很巧妙的。

真正的刪除邏輯:

很繞。。。。

『No8: Go 接口』

大家好,我是謝偉,是一名程序員。

下面的學(xué)習(xí)是一個系列,力求從初學(xué)者的角度學(xué)會go 語言,達(dá)到中級程序員水平。

這一系列是我的輸出總結(jié),同時我還推出了視頻版。正在制作過程。

為寫出這些文章,我閱讀了網(wǎng)上諸多熱門的教程和紙質(zhì)書籍。內(nèi)容的實質(zhì)都是那些,要區(qū)分出差異的話,只能表現(xiàn)在具體實例層面。所以,實例我會選取自己在工作中的項目實例抽取出來。希望對大家有所幫助。

我們已經(jīng)研究了:

本節(jié)的主題是:接口

接口是 golang 中最值得強調(diào)的特性。它讓面向?qū)ο?,?nèi)容組織實現(xiàn)非常的方便。

接口在 go 語言中是一系列方法的集合,原則上方法可以有很多個,但建議4個左右。

上文中定義了一個 httpClient 的接口,指定了這個接口可以干這些活: Get、Post、Put、Delete

上文中指定了 httpClient 接口,指定了這個接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具體的實現(xiàn)需要靠其他結(jié)構(gòu)體來實現(xiàn)。

一個結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)了接口要求的所有的方法(方法的參數(shù)和返回值一致),那么就說這個結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)了這個接口

上文中的使用: httpClient 屏蔽了 httpImpl 的內(nèi)部細(xì)節(jié),而依然可以使用 Get 方法,去完成任務(wù)。

當(dāng)然接口可以被諸多結(jié)構(gòu)體實現(xiàn),只需存在接口定義的幾種方法即可。

接口和結(jié)構(gòu)體的定義很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自動的具備被嵌入的接口的方法。

結(jié)構(gòu)體實現(xiàn) String 方法即可實現(xiàn)結(jié)構(gòu)化輸出結(jié)構(gòu)體。

實現(xiàn)Error 方法即可自定義錯誤類型。

這幾個讀寫接口在好些庫中實現(xiàn)了,后續(xù)我們再討論。

Any 類型

空接口在 go 里,可以當(dāng)成任意類型,意味著,比如你的函數(shù)或者方法不知道傳入的參數(shù)的類型,可以直接定義為 interface{}

類型斷言

類型斷言的使用場景是:接口類型的變量可以包含任何類型的值。如何判斷變量的真實類型?

比如解析一個不知道字段類型的 json, 常常需要使用到類型斷言。

可以使用:

ok...idiom

varInterface.(T), varInterface 必須是接口、T 則是具體的實現(xiàn)接口的結(jié)構(gòu)體

switch ..case...

.(type) 只在 switch 語句里才能使用。

以上就是接口的全部內(nèi)容,接口是go 中最特別的特性。借助 接口, go 實現(xiàn)面向?qū)ο笾械睦^承和多態(tài)。

接口是方法的集合,只定義具體要干什么,而怎么干,則由其他的結(jié)構(gòu)體的方法實現(xiàn)。這樣不同的結(jié)構(gòu)體的方法的具體處理不同,實現(xiàn)的接口的功能就不一樣。

盡管如此,接口并不意味著可以隨意濫用。我們最好是根據(jù)面向?qū)ο蟮目陀^實體,抽象出接口和方法。

本節(jié)完,再會。

GoLang -- Gin框架

? 何為框架:

框架一直是敏捷開發(fā)中的利器,能讓開發(fā)者很快的上手并做出應(yīng)用,甚至有的時候,脫離了框架,一些開發(fā)者都不會寫程序了。成長總不會一蹴而就,從寫出程序獲取成就感,再到精通框架,快速構(gòu)造應(yīng)用,當(dāng)這些方面都得心應(yīng)手的時候,可以嘗試改造一些框架,或是自己創(chuàng)造一個。

Gin是一個golang的微框架,封裝比較優(yōu)雅,API友好,源碼注釋比較明確,已經(jīng)發(fā)布了1.0版本。具有快速靈活,容錯方便等特點。其實對于golang而言,web框架的依賴要遠(yuǎn)比Python,Java之類的要小。自身的net/http足夠簡單,性能也非常不錯??蚣芨袷且恍┏S煤瘮?shù)或者工具的集合。借助框架開發(fā),不僅可以省去很多常用的封裝帶來的時間,也有助于團隊的編碼風(fēng)格和形成規(guī)范。

(1)首先需要安裝,安裝比較簡單,使用go get即可

go get github.com/gin-gonic/gin

如果安裝失敗,直接去Github clone下來,放置到對應(yīng)的目錄即可。

(2)代碼中使用:

下面是一個使用Gin的簡單例子:

package main

import (

"github.com/gin-gonic/gin"

)

func main() {

router := gin.Default()

router.GET("/ping", func(c *gin.Context) {

c.JSON(200, gin.H{

"message": "pong",

})

})

router.Run(":8080") // listen and serve on 0.0.0.0:8080

}

簡單幾行代碼,就能實現(xiàn)一個web服務(wù)。使用gin的Default方法創(chuàng)建一個路由handler。然后通過HTTP方法綁定路由規(guī)則和路由函數(shù)。不同于net/http庫的路由函數(shù),gin進(jìn)行了封裝,把request和response都封裝到gin.Context的上下文環(huán)境。最后是啟動路由的Run方法監(jiān)聽端口。麻雀雖小,五臟俱全。當(dāng)然,除了GET方法,gin也支持POST,PUT,DELETE,OPTION等常用的restful方法。

Gin可以很方便的支持各種HTTP請求方法以及返回各種類型的數(shù)據(jù),詳情可以前往查看。

2.1 匹配參數(shù)

我們可以使用Gin框架快速的匹配參數(shù),如下代碼所示:

冒號:加上一個參數(shù)名組成路由參數(shù)??梢允褂胏.Param的方法讀取其值。當(dāng)然這個值是字串string。諸如/user/rsj217,和/user/hello都可以匹配,而/user/和/user/rsj217/不會被匹配。

瀏覽器輸入以下測試:

返回結(jié)果為:

其中c.String是gin.Context下提供的方法,用來返回字符串。

其中c.Json是gin.Context下提供的方法,用來返回Json。

下面我們使用以下gin提供的Group函數(shù),方便的為不同的API進(jìn)行分類。

我們創(chuàng)建了一個gin的默認(rèn)路由,并為其分配了一個組 v1,監(jiān)聽hello請求并將其路由到視圖函數(shù)HelloPage,最后綁定到 0.0.0.0:8000

C.JSON是Gin實現(xiàn)的返回json數(shù)據(jù)的內(nèi)置方法,包含了2個參數(shù),狀態(tài)碼和返回的內(nèi)容。http.StatusOK代表返回狀態(tài)碼為200,正文為{"message": “welcome"}。

注:Gin還包含更多的返回方法如c.String, c.HTML, c.XML等,請自行了解??梢苑奖愕姆祷豀TML數(shù)據(jù)

我們在之前的組v1路由下新定義一個路由:

下面我們訪問

可以看到,通過c.Param(“key”)方法,Gin成功捕獲了url請求路徑中的參數(shù)。同理,gin也可以捕獲常規(guī)參數(shù),如下代碼所示:

在瀏覽器輸入以下代碼:

通過c.Query(“key”)可以成功接收到url參數(shù),c.DefaultQuery在參數(shù)不存在的情況下,會由其默認(rèn)值代替。

我們還可以為Gin定義一些默認(rèn)路由:

這時候,我們訪問一個不存在的頁面:

返回如下所示:

下面我們測試在Gin里面使用Post

在測試端輸入:

附帶發(fā)送的數(shù)據(jù),測試即可。記住需要使用POST方法.

繼續(xù)修改,將PostHandler的函數(shù)修改如下

測試工具輸入:

發(fā)送的內(nèi)容輸入:

返回結(jié)果如下:

備注:此處需要指定Content-Type為application/x-www-form-urlencoded,否則識別不出來。

一定要選擇對應(yīng)的PUT或者DELETE方法。

Gin框架快速的創(chuàng)建路由

能夠方便的創(chuàng)建分組

支持url正則表達(dá)式

支持參數(shù)查找(c.Param c.Query c.PostForm)

請求方法精準(zhǔn)匹配

支持404處理

快速的返回給客戶端數(shù)據(jù),常用的c.String c.JSON c.Data

new一個實參要用delete刪除嗎

理論上,new實例化后的object都需要delete,這是出于防止內(nèi)存泄漏的原則而進(jìn)行的。誰申請,誰負(fù)責(zé)。但實際情形中,卻不一定。

比如你的例子。object emergencyProjects既然提供了SetState,應(yīng)該還有GetState的方法,那么其內(nèi)部,應(yīng)該還有 private ForenoonState* m_pForenoonState的成員。那么,在撤銷emergencyProjects時,需要調(diào)用GetState進(jìn)行delete嗎?不一定。因為:1、SetState內(nèi)部監(jiān)測,如果已有的m_pForenoonState非空,先刪除,再賦值;2、emergencyProjects撤銷時,判斷m_pForenoonState是否為空,如果非空的話,刪除。于是,經(jīng)過這兩步,即使“你”沒有調(diào)用delete,實際上,emergencyProjects也會幫你刪除對象。

總結(jié)一下:防止內(nèi)存泄漏的原則,是應(yīng)該遵守的。而誰申請誰撤銷卻不一定,需要具體情況,具體對待。你這里具體的emergencyProjects就要查看源代碼,或者文檔,來檢查其是否會自動刪除成員變量。一般情況下,成熟的SDK是會做上述操作的,但也不排除BUG或者其他狀況??创a、看文檔,防止內(nèi)存泄漏。


本文名稱:go語言需要delet嗎,go語言可以干啥
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