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如何使用Createjs來編寫HTML5游戲完成一個簡單的打飛機游戲
CreateJS包含4個部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了開發(fā)Html5游戲的所有功能,僅僅使用EaselJS幾乎可以完成所有的開發(fā)工作,其余三項可以看作EaselJS的輔助工具。比如響應(yīng)tick事件然后改變元素坐標就可以實現(xiàn)動畫功能,而使用TweenJS來創(chuàng)建補間動畫,則可以省去你很多代碼,簡化了操作。一個簡單的tick動畫看起來是這樣的:pre t="code" l="js"var stage, circle;
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function init(){
stage = new createjs.Stage(document.getElementById('game'));
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
createjs.Ticker.setFPS(60);
circle = new createjs.Shape();
circle.graphics.f("red").dc(0,0,50);
circle.x = 0;
circle.y = 100;
stage.addChild(circle);
circle.addEventListener("click", function(event){
createjs.Ticker.setPaused(!createjs.Ticker.getPaused());
});
}
function handleTick(event){
if(!event.paused){
circle.x +=5;
if(circle.x 1000){
circle.x = 0;
}
}
stage.update();
}
[img]微信打飛機游戲時什么語言開發(fā)的
前端是用h5開發(fā)的,后臺一般是用php開發(fā)的?!獙I(yè)微信游戲開發(fā)公司-藍橙互動 為你解答。
HTML5游戲開發(fā)為什么要選擇Cocos引擎
主要原因是在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,玩家的娛樂需求更加碎片化,而HTML5游戲更符合這種娛樂趨勢。
以HTML5游戲《打飛機》為例,玩家的操作方式簡單方便,為劃屏控制,在攻擊炮彈輸出、爆炸特效、大技能效果等各方面都表現(xiàn)出色。點擊“馬上玩”在短短幾秒就可跳轉(zhuǎn)到游戲界面,準入門檻相當?shù)汀?/p>
玩家對HTML5游戲接受度非常之高,與此同時,手游的開發(fā)成本、營銷成本居高不下,3D超重度游戲競爭非常慘烈,HTML5游戲則為開發(fā)者提供了一個發(fā)展出位的新思路。于是HTML5游戲占領(lǐng)玩家屏幕、獲得開發(fā)者重視也不足為怪。
IOS中,微信的打飛機是怎么實現(xiàn)的
這個是html5技術(shù)實現(xiàn)的,通過程序員事先編輯好的html5小游戲,主要是CSS3和JS的代碼實現(xiàn)的,然后整理好之后放到服務(wù)器端,連接到微信
網(wǎng)站題目:打飛機html5的簡單介紹
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