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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
命令編譯Android,命令編譯java文件

自己可以編譯安卓源碼嗎?

用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經(jīng)安裝了Git.沒安裝的同學(xué)可以通過以下命令進(jìn)行安裝:

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),察隅企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),察隅品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,察隅網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,察隅網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]為你自己的郵箱.

簡要說明

android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構(gòu)建編譯環(huán)境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.

源碼下載

由于某墻的原因,這里我們采用國內(nèi)的鏡像源進(jìn)行下載.

目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學(xué)鏡像進(jìn)行說明.(參考:科大源,清華源)

repo工具下載及安裝

通過執(zhí)行以下命令實現(xiàn)repo工具的下載和安裝

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

補充說明

這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進(jìn)行管理,Google采用Git對AOSP項目進(jìn)行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:

我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協(xié)同開發(fā),我們?yōu)槊總€子項目創(chuàng)立自己的倉庫,整個項目的結(jié)構(gòu)如下:

這里寫圖片描述

將一個項目Pre進(jìn)行分庫后會遇到這么一個問題:如果我們想要創(chuàng)建Pre分支來做feature開發(fā),這就意味著,我們需要到每個子項目中分別創(chuàng)建對應(yīng)的分支,這個過程如果純粹靠手工做,那簡直是個災(zāi)難,利索當(dāng)然我們會想寫個自動化處理程序(我們假設(shè)這個工具叫做RepoUtil)來幫助我們解決這個問題.這個RepoUtil也會有版本管理之類的需求,因此我們也用Git對其管理,并為其創(chuàng)建對應(yīng)的倉庫.此時整個項目的結(jié)構(gòu)如下:

這里寫圖片描述

這里RepoUtil知道整個項目Pre下的每個子項目(即維護(hù)子項目的列表),同時需要提供對這些子項目的管理功能,比如統(tǒng)一創(chuàng)建分支等.但是從"單一職責(zé)"角度來看,RepoUitl這個工具的功能過于復(fù)雜,我們完全可以將維護(hù)子項目列表這個功能抽取出來作為一個新項目sub_projects,因為子項目也會變化,因此,為其創(chuàng)建對應(yīng)的倉庫,并用Git管理,這樣的化,RepoUtil只需要通過簡單的對ub_projects進(jìn)行依賴即可,此時整個項目的結(jié)構(gòu)如下:

這里寫圖片描述

AOSP項目結(jié)構(gòu)和我上文的描述非常類似.repo工具對應(yīng)RepoUtil,mainfest對應(yīng)sub_projects.

總結(jié)一下:repo就是這么一種工具,由一系列python腳本組成,通過調(diào)用Git命令實現(xiàn)對AOSP項目的管理.

建立源碼文件夾

熟悉Git的同學(xué)都應(yīng)該知道,我們需要為項目在本地創(chuàng)建對應(yīng)的倉庫.同樣,這里為了方便對代碼進(jìn)行管理,我們?yōu)槠鋭?chuàng)建一個文件夾.這里我在當(dāng)前用戶目錄下創(chuàng)建了source文件夾,后面所有的下載的源碼和編譯出的產(chǎn)物也都放在這里,命令如下:

mkdir sourcecd source

初始化倉庫

我們將上面的source文件夾作為倉庫,現(xiàn)在需要來初始化這個倉庫了.通過執(zhí)行初始化倉庫命令可以獲取AOSP項目master上最新的代碼并初始化該倉庫,命令如下:

repo init -u

或者使用:

repo init -u git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/aosp/platform/manifest

兩者實現(xiàn)的效果一致,僅僅只是協(xié)議不同.

如果執(zhí)行該命令的過程中,如果提示無法連接到 gerrit.googlesource.com,那么我們只需要編輯 ~/bin/repo文件,找到REPO_URL這一行,然后將其內(nèi)容修改為:

REPO_URL = ''

然后重新執(zhí)行上述命令即可.

補充說明

不帶參數(shù)的manifest命令用于獲取master上最新的代碼,但是可以通過-b參數(shù)指定獲取某個特定的android版本,比如我們想要獲取android-4.0.1_r1分支,那么命令如下:

repo init -u -b android-4.0.1_r1

(AOSP項目當(dāng)前所有的分支列表參看:分支列表)

同步源碼到本地

初始化倉庫之后,就可以開始正式同步代碼到本地了,命令如下:

repo sync

以后如果需要同步最新的遠(yuǎn)程代碼到本地,也只需要執(zhí)行該命令即可.在同步過程中,如果因為網(wǎng)絡(luò)原因中斷,使用該命令繼續(xù)同步即可.不出意外,5個小時便可以將全部源碼同步到本地.所以呢,這個過程可以放在晚上睡覺期間完成.

(提示:一定要確定代碼完全同步了,不然在下面編譯過程出現(xiàn)的錯誤會讓你痛不欲生,不確定的童鞋可以多用repo sync同步幾次)

構(gòu)建編譯環(huán)境

源碼下載完成后,就可以構(gòu)建編譯環(huán)境了.在開始之前,我們先來看看一些編譯要求:

1. 硬件要求:

64位的操作系統(tǒng)只能編譯2.3.x以上的版本,如果你想要編譯2.3.x以下的,那么需要32位的操作系統(tǒng).

磁盤空間越多越好,至少在100GB以上.意思就是,你可以去買個大點的硬盤了啊

如果你想要在是在虛擬機運行l(wèi)inux,那么至少需要16GB的RAM/swap.

(實際上,我非常不推薦在虛擬機中編譯2.3.x以上的代碼.)

2. 軟件要求:

1. 操作系統(tǒng)要求

在AOSP開源中,主分支使用Ubuntu長期版本開發(fā)和測試的,因此也建議你使用Ubuntu進(jìn)行編譯,下面我們列出不同版本的的Ubuntu能夠編譯那些android版本:

Android版本

編譯要求的Ubuntu最低版本

Android 6.0至AOSP master ? ?Ubuntu 14.04 ?

Android 2.3.x至Android 5.x ? ?Ubuntu 12.04 ?

Android 1.5至Android 2.2.x ? ?Ubuntu 10.04 ?

2. JDK版本要求

除了操作系統(tǒng)版本這個問題外,我們還需要關(guān)注JDK版本問題,為了方便,同樣我們也列出的不同Android版本的源碼需要用到的JDK版本:

Android版本

編譯要求的JDK版本

AOSP的Android主線 ? ?OpenJDK 8 ?

Android 5.x至android 6.0 ? ?OpenJDK 7 ?

Android 2.3.x至Android 4.4.x ? ?Oracle JDK 6 ?

Android 1.5至Android 2.2.x ? ?Oracle JDK 5 ?

更具體的可以參看:Google源碼編譯要求

我現(xiàn)在在Ubuntu 16.04下編譯AOSP主線代碼,因此需要安裝OpenJDK 8,執(zhí)行命令如下:

sudo apt-get install openjdk-8-jdk

如果你需要在Ubuntu 14.04下編譯AOSP主線代碼,同樣需要安裝OpenJDK 8,此時需要執(zhí)行如下命令:

sudo apt-get updatesudo apt-get install openjdk-8-jdk

如果你要編譯的是Android 5.x到android 6.0之間的系統(tǒng)版本,需要采用openjdk7.但是在Ubuntu 15.04及之后的版本的在線安裝庫中只支持openjdk8和openjdk9的安裝.因此,如果你想要安裝openjdk 7需要首先設(shè)置ppa:

sudo add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa sudo apt-get update

然后再執(zhí)行安裝命令:

sudo apt-get install openjdk-7-jdk

有時候,我們需要編譯不同版本的android系統(tǒng),就可能使用不同的jdk版本.關(guān)于jdk版本切換,可以使用如下命令:

sudo update-alternative --config javasudo update-alternative --config javac

3. 其他要求

Google官方構(gòu)建編譯環(huán)境指南中已經(jīng)說明了Ubuntu14.04,Ubuntu 12.04,Ubuntu 10.04需要添加的依賴,這里我們就不做介紹了.我原先以為,Ubuntu16.04的設(shè)置和Ubuntu14.04的依賴設(shè)置應(yīng)該差不多,但是只能說too young too simple.

下面是Ubuntu16.04中的依賴設(shè)置:

sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib sudo apt-get install -y git flex bison gperf build-essential libncurses5-dev:i386 sudo apt-get install tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386 sudo apt-get install dpkg-dev libsdl1.2-dev libesd0-devsudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential ?sudo apt-get install zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib sudo apt-get install libc6-dev-i386 sudo apt-get install lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip m4sudo apt-get install lib32z-dev ccache

(其中幾個命令中參數(shù)是重復(fù)的,但不妨礙我們)

初始化編譯環(huán)境

確保上述過程完成后,接下來我們需要初始化編譯環(huán)境,命令如下:

source build/envsetup.sh

執(zhí)行該命令結(jié)果如下:

這里寫圖片描述

不難發(fā)現(xiàn)該命令只是引入了其他執(zhí)行腳本,至于這些腳本做什么,目前不在本文中細(xì)說.

該命令執(zhí)行成功后,我們會得到了一些有用的命令,比如最下面要用到的lunch命令.

編譯源碼

初始化編譯環(huán)境之后,就進(jìn)入源碼編譯階段.這個階段又包括兩個階段:選擇編譯目標(biāo)和執(zhí)行編譯.

選擇編譯目標(biāo)

通過lunch指令設(shè)置編譯目標(biāo),所謂的編譯目標(biāo)就是生成的鏡像要運行在什么樣的設(shè)備上.這里我們設(shè)置的編譯目標(biāo)是aosp_arm64-eng,因此執(zhí)行指令:

lunch aosp_arm64-eng

編譯目標(biāo)格式說明

編譯目標(biāo)的格式:BUILD-BUILDTYPE,比如上面的aosp_arm-eng的BUILD是aosp_arm,BUILDTYPE是eng.

什么是BUILD

BUILD指的是特定功能的組合的特定名稱,即表示編譯出的鏡像可以運行在什么環(huán)境.其中,aosp(Android Open Source Project)代表Android開源項目;arm表示系統(tǒng)是運行在arm架構(gòu)的處理器上,arm64則是指64位arm架構(gòu);處理器,x86則表示x86架構(gòu)的處理器;此外,還有一些單詞代表了特定的Nexus設(shè)備,下面是常用的設(shè)備代碼和編譯目標(biāo),更多參考官方文檔

|受型號|設(shè)備代碼|編譯目標(biāo)|

|---|----|---|

|Nexus 6P|angler|aosp_angler-userdebug|

|Nexus 5X|bullhead|aosp_bullhead-userdebug|

|Nexus 6|shamu|aosp_shamu-userdebug|

|Nexus 5|hammerhead|aosp_hammerhead-userdebug|

提示:如果你沒有Nexus設(shè)備,那么通常選擇arm或者x86即可

什么是BUILDTYPE

BUILD TYPE則指的是編譯類型,通常有三種:

-user:代表這是編譯出的系統(tǒng)鏡像是可以用來正式發(fā)布到市場的版本,其權(quán)限是被限制的(如,沒有root權(quán)限,不鞥年dedug等)

-userdebug:在user版本的基礎(chǔ)上開放了root權(quán)限和debug權(quán)限.

-eng:代表engineer,也就是所謂的開發(fā)工程師的版本,擁有最大的權(quán)限(root等),此外還附帶了許多debug工具

了解編譯目標(biāo)的組成之后,我們就可以根據(jù)自己目前的情況選擇了.那不知道編譯目標(biāo)怎么辦?

我們只需要執(zhí)行不帶參數(shù)的lunch指令,稍后,控制臺會列出所有的編譯目標(biāo),如下:

這里寫圖片描述

接著我們只需要輸入相應(yīng)的數(shù)字即可.

來舉個例子:你沒有Nexus設(shè)備,只想編譯完后運行看看,那么就可以選擇aosp_arm-eng.

(我在ubuntu 16.04(64位)中編譯完成后啟動虛擬機時,卡在黑屏,嘗試編譯aosp_arm64-eng解決.因此,這里我使用了aosp_arm64-eng)

開始編譯

通過make指令進(jìn)行代碼編譯,該指令通過-j參數(shù)來設(shè)置參與編譯的線程數(shù)量,以提高編譯速度.比如這里我們設(shè)置8個線程同時編譯:

make -j8

需要注意的是,參與編譯的線程并不是越多越好,通常是根據(jù)你機器cup的核心來確定:core*2,即當(dāng)前cpu的核心的2倍.比如,我現(xiàn)在的筆記本是雙核四線程的,因此根據(jù)公式,最快速的編譯可以make -j8.

(通過cat /proc/cpuinfo查看相關(guān)cpu信息)

如果一切順利的化,在幾個小時之后,便可以編譯完成.看到### make completed successfully (01:18:45(hh:mm:ss)) ###表示你編譯成功了.

運行模擬器

在編譯完成之后,就可以通過以下命令運行Android虛擬機了,命令如下:

source build/envsetup.shlunch(選擇剛才你設(shè)置的目標(biāo)版本,比如這里了我選擇的是2)emulator

如果你是在編譯完后立刻運行虛擬機,由于我們之前已經(jīng)執(zhí)行過source及l(fā)unch命令了,因此現(xiàn)在你只需要執(zhí)行命令就可以運行虛擬機:

emulator

不出意外,在等待一會之后,你會看到運行界面:

這里寫圖片描述

補充

既然談到了模擬器運行,這里我們順便介紹模擬器運行所需要四個文件:

Linux Kernel

system.img

userdate.img

ramdisk.img

如果你在使用lunch命令時選擇的是aosp_arm-eng,那么在執(zhí)行不帶參數(shù)的emualtor命令時,Linux Kernel默認(rèn)使用的是/source/prebuilds/qemu-kernel/arm/kernel-qemu目錄下的kernel-qemu文件;而android鏡像文件則是默認(rèn)使用source/out/target/product/generic目錄下的system.img,userdata.img和ramdisk.img,也就是我們剛剛編譯出來的鏡像文件.

上面我在使用lunch命令時選擇的是aosp_arm64-eng,因此linux默認(rèn)使用的/source/prebuilds/qemu-kernel/arm64/kernel-qemu下的kernel-qemu,而其他文件則是使用的source/out/target/product/generic64目錄下的system.img,userdata.img和ramdisk.img.

當(dāng)然,emulator指令允許你通過參數(shù)制定使用不同的文件,具體用法可以通過emulator --help查看

模塊編譯

除了通過make命令編譯可以整個android源碼外,Google也為我們提供了相應(yīng)的命令來支持單獨模塊的編譯.

編譯環(huán)境初始化(即執(zhí)行source build/envsetup.sh)之后,我們可以得到一些有用的指令,除了上邊用到的lunch,還有以下:

- croot: Changes directory to the top of the tree. ?- m: Makes from the top of the tree. ?- mm: Builds all of the modules in the current directory. ?- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories. ?- cgrep: Greps on all local C/C++ files. ?- jgrep: Greps on all local Java files. ?- resgrep: Greps on all local res/*.xml files. ?- godir: Go to the directory containing a file.

其中mmm指令就是用來編譯指定目錄.通常來說,每個目錄只包含一個模塊.比如這里我們要編譯Launcher2模塊,執(zhí)行指令:

mmm packages/apps/Launcher2/

稍等一會之后,如果提示:

### make completed success fully ###

即表示編譯完成,此時在out/target/product/gereric/system/app就可以看到編譯的Launcher2.apk文件了.

重新打包系統(tǒng)鏡像

編譯好指定模塊后,如果我們想要將該模塊對應(yīng)的apk集成到系統(tǒng)鏡像中,需要借助make snod指令重新打包系統(tǒng)鏡像,這樣我們新生成的system.img中就包含了剛才編譯的Launcher2模塊了.重啟模擬器之后生效.

單獨安裝模塊

我們在不斷的修改某些模塊,總不能每次編譯完成后都要重新打包system.img,然后重啟手機吧?有沒有什么簡單的方法呢?

在編譯完后,借助adb install命令直接將生成的apk文件安裝到設(shè)備上即可,相比使用make snod,會節(jié)省很多事件.

補充

我們簡單的來介紹out/target/product/generic/system目錄下的常用目錄:

Android系統(tǒng)自帶的apk文件都在out/target/product/generic/system/apk目錄下;

一些可執(zhí)行文件(比如C編譯的執(zhí)行),放在out/target/product/generic/system/bin目錄下;

動態(tài)鏈接庫放在out/target/product/generic/system/lib目錄下;

硬件抽象層文件都放在out/targer/product/generic/system/lib/hw目錄下.

SDK編譯

如果你需要自己編譯SDK使用,很簡單,只需要執(zhí)行命令make sdk即可.

錯誤集合

在編譯過程中,遇到的大部分錯誤都可以在google搜到解決方案.這里只列舉幾個常見的錯誤:

錯誤一: You are attemping to build with the incorrect version.具體錯誤如下:

請點擊輸入圖片描述

這里寫圖片描述

如果你認(rèn)真看了構(gòu)建環(huán)境的的要求,那么這個錯誤是可以避免的.當(dāng)然,這個問題也很容易解決:安裝openjdk 8,別忘了使用sudo update-alternative命令切換jdk版本.

錯誤二: Out of memory error.具體錯誤如下:

請點擊輸入圖片描述

這里寫圖片描述

這個錯誤比較常見,尤其是在編譯AOSP主線代碼時,常常會因為JVM heap size太小而導(dǎo)致該錯誤.

此時有兩種解決方法:

方法一:

在編譯命令之前,修改prebuilts/sdk/tools/jack-admin文件,找到文件中的這一行:

JACK_SERVER_COMMAND="java -Djava.io.tmpdir=$TMPDIR $JACK_SERVER_VM_ARGUMENTS -cp $LAUNCHER_JAR $LAUNCHER_NAME"

然后在該行添加-Xmx4096m,如:

JACK_SERVER_COMMAND="java -Djava.io.tmpdir=$TMPDIR $JACK_SERVER_VM_ARGUMENTS -Xmx4096m -cp $LAUNCHER_JAR $LAUNCHER_NAME"

然后再執(zhí)行time make -8j

方法二:

在控制臺執(zhí)行以下命令:

export JACK_SERVER_VM_ARGUMENTS="-Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+TieredCompilation -Xmx4096m"out/host/linux-x86/bin/jack-admin kill-serverout/host/linux-x86/bin/jack-admin start-server

如圖:

請點擊輸入圖片描述

這里寫圖片描述

執(zhí)行完該命令后,再使用make命令繼續(xù)編譯.某些情況下,當(dāng)你執(zhí)行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發(fā)現(xiàn)不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然后從頭來過.

錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應(yīng).此時,可能是kerner內(nèi)核問題,解決方法如下:

執(zhí)行如下命令:

./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

通過使用kernel-qemu-armv7內(nèi)核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB 66 MB)

如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.

結(jié)束吧

到現(xiàn)在為止,你已經(jīng)了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.

求教一個問題,命令行編譯Android程序,如何用proguard混淆

針對android 選擇user版本進(jìn)行編譯的時候,會出現(xiàn)proguard錯誤,我們需要知道的事情

1.proguard是做什么的,他的作用是將java代碼進(jìn)行混淆的工具

2.因為proguard是混淆工具,所以android的mk文件也對其支持為兩種方式:

1.指定不需要混淆的native方法與變量的proguard.flags文件如:LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags

2.制定編譯的工程,不要使用代碼混淆的工具進(jìn)行代碼混淆如:LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled

3.不設(shè)置,默認(rèn)使用LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full.即將該工程代碼全部混淆

Android系統(tǒng)編譯命令make

在編譯Android系統(tǒng)時,需要先執(zhí)行2條命令,來設(shè)置必要的環(huán)境變量。

接下來就可以執(zhí)行make系列命令,來完成不同的需要。

make clean 用來清除編譯歷史,開始一個全新的編譯。

make -j 或 make -j8 啟動編譯過程。 -j 后面的數(shù)字代表要使用的cpu thread的數(shù)目。

在完成了全編譯后,才能執(zhí)行生成OTA升級包的操作。

注意事項:

如何單獨編譯Android源代碼中的模塊

一. 首先在Android源代碼目錄下的build目錄下,有個腳本文件envsetup.sh,執(zhí)行這個腳本文件后,就可以獲得一些有用的工具:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ . ./build/envsetup.sh

注意,這是一個source命令,執(zhí)行之后,就會有一些額外的命令可以使用:

- croot: Changes directory to the top of the tree.

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the modules in the current directory.

- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.

- cgrep: Greps on all local C/C++ files.

- jgrep: Greps on all local Java files.

- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

- godir: Go to the directory containing a file.

這些命令的具體用法,可以在命令的后面加-help來查看,這里我們只關(guān)注mmm命令,也就是可以用它來編譯指定目錄的所有模塊,通常這個目錄只包含一個模塊。

二. 使用mmm命令來編譯指定的模塊,例如Email應(yīng)用程序:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/

編譯完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目錄下看到Email.apk文件了。Android系統(tǒng)自帶的App都放在這具目錄下。另外,Android系統(tǒng)的一些可執(zhí)行文件,例如C編譯的可執(zhí)行文件,放在out/target/product/generic/system/bin目錄下,動態(tài)鏈接庫文件放在out/target/product/generic/system/lib目錄下,out/target/product/generic/system/lib/hw目錄存放的是硬件抽象層(HAL)接口文件,后面的文章里面,我們會陸續(xù)提及到,敬請關(guān)注。

三. 編譯好模塊后,還要重新打包一下system.img文件,這樣我們把system.img運行在模擬器上時,就可以看到我們的程序了。

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod

四. 參照Ubuntu上下載、編譯和安裝Android最新源代碼一文介紹的方法運行模擬器:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator

這樣一切就搞定了。

Android系統(tǒng)編譯指令make 、mmm、mm優(yōu)缺點比較

Android 系統(tǒng)提供了三種指令用于編譯,他們分別為make、mmm、mm,這三個指令編譯的優(yōu)缺點如下:

例如:make MediaProvider z這種模式對應(yīng)于單個模塊的編譯。它的優(yōu)點是:會把該模塊依賴的其他模塊一起跟著編譯。例如:make libmedia 就會把libmedia依賴庫全部編譯好。當(dāng)然缺點也會很明顯,那就是它會搜索整個源碼來定位MediaProvider 模塊所使用的Android.mk文件。并且還要判斷該模塊依賴的其他模塊是否有修改。所以編譯時間比較長。

注意:一般的編譯方式都會采用增量編譯,即只編譯發(fā)生變化的目標(biāo)文件,但有時則需要重新編譯所有目標(biāo)文件,那么就可以使用make 命令行的-B選項。例如:mm -B 模塊名,或者mm -B、mmm -B。在mm 和 mmm內(nèi)部也是調(diào)用make命令的,而make的-B選項將強制編譯所有的目標(biāo)文件。

android編譯命令的說明

android源碼目錄下的build/envsetup.sh文件,描述編譯的命令

- m:?????? Makes from the top of the tree.

- mm:????? Builds all of the modules in the current directory.

- mmm:???? Builds all of the modules in the supplied directories.

要想使用這些命令,首先需要設(shè)置android腳本編譯環(huán)境,在源碼根目錄執(zhí)行 source build/envsetup.sh

m:編譯所有的模塊

mm:編譯當(dāng)前目錄下的模塊,當(dāng)前目錄下要有Android.mk文件

mmm:編譯指定路徑下的模塊,指定路徑下要有Android.mk文件

下面舉個例子說明,假設(shè)我要編譯android下的\framework\av\cmds\screenrecord模塊,

當(dāng)前目錄為源碼根目錄,方法如下:

1、source build/envsetup.sh

2、mmm framework/av/cmds/screenrecord

或者 :

1、source build/envsetup.sh

2、cd framework/av/cmds/screenrecord

3、mm


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