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這篇文章主要講解了“Go Pointer指針是什么”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“Go Pointer指針是什么”吧!
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1. 什么是指針?
指針是存儲其指向地址的變量。特定類型的指針只能指向該類型(數(shù)據(jù)類型不可變)。
2. GoLang 指針語法
指針的語法非常簡單。以下是 Go 中指針聲明的語法。
var ptr *typevar ptrint *int // 指向 int 的指針
指針的零值是 nil。
3. Go 中指針的初始化
類型的指針使用 &
對其進(jìn)行初始化:
package mainimport ( "fmt")func main() { var q int = 42 var p *int // declare the pointer p = &q // initialize the pointer fmt.Println(p) // 0x40e020}
4. Go 指針取值
指針取值意味著獲取指針保存的地址內(nèi)的值。下面是使用 *
運算符執(zhí)行指針取值操作的示例:
package mainimport ( "fmt")func main() { var q int = 42 var p *int p = &q fmt.Println(p) // 0x40e020 fmt.Println(*p) // 42}
5. GoLang 中指針的指針
指針的地址為一個數(shù)值,此數(shù)值也可以被賦值給其他變量。因此,我們可以創(chuàng)建間接級別。這些間接級別有時會產(chǎn)生不必要的混淆,所以請謹(jǐn)慎使用。
package mainimport ( "fmt")func main() { i := 64 j := &i // j 是 int 類型的指針 k := &j // k 是存放指針地址的指針,也是 int 類型 fmt.Println(i) // 64 fmt.Println(j) // 0x40e020 fmt.Println(*j) // 64 (value inside that address) fmt.Println(k) // 0x40c138 fmt.Println(*k) // 0x40e020 (address of j)}
6. 指向接口的指針
指針可以指向任何東西,甚至可以指向接口。當(dāng)使用空接口時,返回的值為 nil。
package mainimport ( "fmt")func main() { var a interface{} b := &a fmt.Println(b) // 0x40c138 fmt.Println(*b) //}
下面是一個使用帶有指針接口的例子。
package mainimport ( "fmt")// 定義接口type Bird interface{ fly()}type B struct{ name string}// 實現(xiàn)它func (b B)fly() { fmt.Println("Flying...")}func main() { var a Bird = B{"Peacock"} b := &a fmt.Println(b) // 0x40c138 fmt.Println(*b) // {Peacock}}
這里 “a”是一個 struct 類型的 Bird,然后用于接口類型,如您所見。這就是多態(tài)的使用。Go 允許使用 接口來實現(xiàn)多態(tài). 因此,您可以看到指向結(jié)構(gòu)或接口的指針是 Go 中必不可少的工具。
7. 指針作為函數(shù)參數(shù)
指針可以在 函數(shù) 中作為參數(shù)使用。與直接使用值相比,它有一些優(yōu)勢。使用指針作為參數(shù)是將大對象傳遞給函數(shù)的一種非常有效的方式。因此,使用它是一個巨大的優(yōu)化。
package mainimport ( "fmt")//聲明指針參數(shù)func f(a *int) { fmt.Println(*a)}func main() { var a int = 42 // 傳遞地址 f(&a) // 42}
使用大型對象可以減緩執(zhí)行時間,這是將指針傳遞給結(jié)構(gòu)體的示例。這是處理大對象的有效方法。
package mainimport ( "fmt")type Human struct { name string age int place string}func f(h *Human) { fmt.Println("The user", (*h).name, "is", (*h).age, "years old and he is from", (*h).place)}func main() { john := Human{"John", 36, "Las Vegas"} f(&john) // The user John is 36 years old and he is from Las Vegas}
取消引用結(jié)構(gòu)時要小心。如果您使用它像*structname.field1
那么它會拋出錯誤。 正確的方法是(*structname).field1
。
在函數(shù)內(nèi)部使用指針會使值「可變」,除非它的參數(shù)為 const,因此,每當(dāng)我們想要更改一個值時,我們應(yīng)該使用指向該值的指針作為函數(shù)參數(shù),然后進(jìn)行必要的修改。
8. Go 中的「new」函數(shù)
Go 中的 new函數(shù)返回一個指向類型的指針。
package mainimport ( "fmt")func main() { ptri := new(int) *ptri = 67 fmt.Println(ptri) // 0x40e020 fmt.Println(*ptri) // 67}
9. 從函數(shù)返回指針
可以像其他值一樣從函數(shù)返回任何類型的指針。這真的很簡單。我們不直接返回值,而是返回該值的地址。
package mainimport ( "fmt")func p() *int { // 將返回類型指定為指針 v := 101 // 返回地址 return &v}func main() { n := p() fmt.Println(n) // 0x40e020 fmt.Println(*n) // 101}
10. 指向函數(shù)的指針
指向函數(shù)的指針在 Go 中是隱式工作的。這意味著我們不需要將其聲明為指針。
package mainimport ( "fmt")func main() { f := func() { fmt.Println("a function") } pf := f pf() // 一個函數(shù)}
感謝各位的閱讀,以上就是“Go Pointer指針是什么”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對Go Pointer指針是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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