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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Android中怎么播放音頻,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
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在 Android 中播放音頻文件一般都是使用 MediaPlayer 類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它對(duì)多種格式的音 頻文件提供了非常全面的控制方法,從而使得播放音樂(lè)的工作變得十分簡(jiǎn)單。下表列出了 MediaPlayer 類(lèi)中一些較為常用的控制方法。
方法名 | 功能描述 |
setDataSource() | 設(shè)置要播放的音頻文件的位置。 |
prepare() | 在開(kāi)始播放之前調(diào)用這個(gè)方法完成準(zhǔn)備工作。 |
start() | 開(kāi)始或繼續(xù)播放音頻。 |
pause() | 暫停播放音頻。 |
reset() | 將 MediaPlayer 對(duì)象重置到剛剛創(chuàng)建的狀態(tài)。 |
seekTo() | 從指定的位置開(kāi)始播放音頻。 |
stop() | 停止播放音頻。調(diào)用這個(gè)方法后的 MediaPlayer 對(duì)象無(wú)法再播放音頻。 |
release() | 釋放掉與 MediaPlayer 對(duì)象相關(guān)的資源。 |
isPlaying() | 判斷當(dāng)前 MediaPlayer 是否正在播放音頻。 |
getDuration() | 獲取載入的音頻文件的時(shí)長(zhǎng)。 |
簡(jiǎn)單了解了上述方法后,我們?cè)賮?lái)梳理一下 MediaPlayer 的工作流程。首先需要?jiǎng)?chuàng)建出一個(gè) MediaPlayer 對(duì)象,然后調(diào)用 setDataSource()
方法來(lái)設(shè)置音頻文件的路徑,再調(diào)用 prepare()
方法使 MediaPlayer 進(jìn)入到準(zhǔn)備狀態(tài),接下來(lái)調(diào)用 start()方法就可以開(kāi)始播放音頻,調(diào)用 pause()方法就會(huì)暫停播放,調(diào)用 reset()
方法就會(huì)停止播放。 下面就讓我們通過(guò)一個(gè)具體的例子來(lái)學(xué)習(xí)一下吧,新建一個(gè) PlayAudioTest 項(xiàng)目,然后修改 activity_main.xml 中的代碼,如下所示:
布局文件中橫向放置了三個(gè)按鈕,分別用于對(duì)音頻文件進(jìn)行播放、暫停和停止操作。然 后修改 MainActivity 中的代碼,如下所示:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button play; private Button pause; private Button stop; private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); play = (Button) findViewById(R.id.play); pause = (Button) findViewById(R.id.pause); stop = (Button) findViewById(R.id.stop); play.setOnClickListener(this); pause.setOnClickListener(this); stop.setOnClickListener(this); initMediaPlayer(); // 初始化MediaPlayer } private void initMediaPlayer() { try { File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3"); mediaPlayer.setDataSource(file.getPath()); // 指定音頻文件的路徑 mediaPlayer.prepare(); // 讓MediaPlayer進(jìn)入到準(zhǔn)備狀態(tài) } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.play: if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); // 開(kāi)始播放 } break; case R.id.pause: if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); // 暫停播放 } break; case R.id.stop: if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.reset(); // 停止播放 initMediaPlayer(); } break; default: break; } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); } } }
可以看到,在類(lèi)初始化的時(shí)候我們就創(chuàng)建了一個(gè) MediaPlayer 的實(shí)例,然后在 onCreate() 方法中調(diào)用了 initMediaPlayer()
方法為 MediaPlayer 對(duì)象進(jìn)行初始化操作。在 initMediaPlayer() 方法中,首先是通過(guò)創(chuàng)建一個(gè) File 對(duì)象來(lái)指定音頻文件的路徑,從這里可以看出,我們需要 事 先 在 SD 卡 的 根 目 錄 下 放 置 一 個(gè) 名 為 music.mp3 的 音 頻 文 件 。 后 面 依 次 調(diào) 用 了 setDataSource()
方法和 prepare()
方法為 MediaPlayer 做好了播放前的準(zhǔn)備。
接下來(lái)我們看一下各個(gè)按鈕的點(diǎn)擊事件中的代碼。當(dāng)點(diǎn)擊 Play 按鈕時(shí)會(huì)進(jìn)行判斷,如 果當(dāng)前 MediaPlayer 沒(méi)有正在播放音頻,則調(diào)用 start()方法開(kāi)始播放。當(dāng)點(diǎn)擊 Pause 按鈕時(shí)會(huì) 判斷,如果當(dāng)前 MediaPlayer 正在播放音頻,則調(diào)用 pause()方法暫停播放。當(dāng)點(diǎn)擊 Stop 按鈕 時(shí)會(huì)判斷,如果當(dāng)前 MediaPlayer 正在播放音頻,則調(diào)用 reset()方法將 MediaPlayer 重置為剛 剛創(chuàng)建的狀態(tài),然后重新調(diào)用一遍 initMediaPlayer()方法。
最后在 onDestroy()
方法中,我們還需要分別調(diào)用 stop()
和 release()
方法,將與 MediaPlayer相關(guān)的資源釋放掉。 這樣一個(gè)簡(jiǎn)易版的音樂(lè)播放器就完成了,現(xiàn)在將程序運(yùn)行到手機(jī)上
關(guān)于Android中怎么播放音頻就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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