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React容器的技巧有哪些

這篇文章主要講解了“React容器的技巧有哪些”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“React容器的技巧有哪些”吧!

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)從事網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站建設、網(wǎng)頁設計的品牌網(wǎng)絡公司。如今是成都地區(qū)具影響力的網(wǎng)站設計公司,作為專業(yè)的成都網(wǎng)站建設公司,創(chuàng)新互聯(lián)公司依托強大的技術實力、以及多年的網(wǎng)站運營經(jīng)驗,為您提供專業(yè)的成都網(wǎng)站建設、營銷型網(wǎng)站建設及網(wǎng)站設計開發(fā)服務!

React 帶鍵的片段

有時,需要在列表內(nèi)渲染多種組件。如果不需要容器,就可以使用React 片段。示例如下:

const pokemons = ['Charizard', 'Mr. Mime', 'Jynx']             pokemons.map(pokemon => (              <>                Name:                 {pokemon}                           ))

上述代碼沒有問題,但React會對鍵進行提示:

Warning: Each child in a listshould have a unique "key" prop.

程序猿一般會認為這沒什么大不了,用div替換片段就好啦。

這么做當然沒有問題,但如果改可以使用帶鍵的React片段,即使用 改變語法,這樣一切都迎刃而解:

pokemons.map(pokemon => (                                              Name:                         {pokemon}                                          ))

向setState傳遞函數(shù)

useState和useEffect恐怕是比較常使用的鉤子了。程序員需要向useEffect傳遞依賴項,否則就會出錯或會出現(xiàn)意外結(jié)果。然而,如果依賴項僅僅是和相關 setState連用的狀態(tài),或許就無需對其進行傳遞了。

先來看個不太完美的版本:

const [count, setCount] =useState(0)           useEffect(() => {            const id =setInterval(() => {              setCount(count +1);            }, 1000);           return () =>clearInterval(id);           }, [count]);

更新之后是什么樣呢:

const [count, setCount] =useState(0)           useEffect(() => {            const id =setInterval(() => {              setCount(c => c +1);            }, 1000);            return () =>clearInterval(id);           }, []);

用useReducer實現(xiàn)useState

這是筆者在推特上發(fā)現(xiàn)的,盡管沒有實際作用,但可以了解 useReducer的能力。

如果直接從useReducer進行返回操作,那么它將和useState起到幾乎同樣的作用。有人可能會說使用useState沒有必要。

代碼如下,可自行拷貝嘗試:

const [name, setName] =useReducer((_, value) => value, 'James');setName(e.target.value)} />

將字符串值作為HTML元素

有時,程序員希望創(chuàng)建一個能夠成為靈活HTML元素的組件?;蛟S讀者見過來自CSS-in-JS庫的as prop,比如emotion。

假設要創(chuàng)建一個能夠渲染為button或 a 的 // Renders a button element                       A Link // Renders an anchor element

對于簡單的組件來說,這已經(jīng)很不錯了,但有沒有更好的方法呢?看看這個::

constButton= ({ Component ='button', ...props }) =>                                                 // Renders a button element                     A Link // Renders an anchor element

沒錯,可以在JSX中把字符串作為組件——保證字符串組件的名稱以大寫字母打頭即可。

手動對組件進行重新渲染

你一定有過需要手動對組件進行重新渲染的經(jīng)歷吧?比如,需要重新渲染組件的時候,手頭沒有任何狀態(tài)或可用的物件。

假設處于某些特殊原因,需要在點擊按鈕時進行此項操作,可以這么做:

const [, rerender] =useState()rerender({})

代碼中用到了useState,但不需要狀態(tài)本身。需要的只是 setState函數(shù)或rerender 函數(shù),以達到重新渲染的目的。Bingo!

需要注意的是,每次運行時,都需要傳遞一個新的值,比如一個空白對象或數(shù)組。

若無直接可用的prop或狀態(tài)依賴項,可將對象或函數(shù)從組件中移除

這是很常見的錯誤,首來看代碼:

constPokemon= ({ type, name }) => {           const cardProps = {            fire: { primaryColor:'red', secondaryColor:'yellow' },            ice: { primaryColor:'blue', secondaryColor:'white' }          }           return Name: {name}         }

想法不錯——比使用if/else或 switch語法好多了。但還是有問題。該組件每次都會重新渲染一個新創(chuàng)建的cardProps對象。即使沒有任何改變,對所有依賴組件的重新渲染還是會發(fā)生。

使用useMemo 能夠解決這一問題:

constPokemon= ({ type, name }) => {           const cardProps =useMemo(() => ({            fire: { primaryColor:'red', secondaryColor:'yellow' },            ice: { primaryColor:'blue', secondaryColor:'white' }          }), [])           return Name: {name}         }

但這樣做要付出代價。仔細觀察代碼就不難發(fā)現(xiàn),把cardProps對象放到組件里沒有必要。所以把 useMemo 放上去也沒必要,因為對象在props或狀態(tài)上沒有直接的依賴項。即使來自外部,還是可以使用...cardProps[types]。

const cardProps = {           fire: { primaryColor:'red', secondaryColor:'yellow' },           ice: { primaryColor:'blue', secondaryColor:'white' }         }         constPokemon= ({ type, name }) => Name: {name}

感謝各位的閱讀,以上就是“React容器的技巧有哪些”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對React容器的技巧有哪些這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!


文章名稱:React容器的技巧有哪些
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