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這篇文章給大家分享的是IOS中Socket編程步驟,相信大部分人都還沒學(xué)會(huì)這個(gè)技能,為了讓大家學(xué)會(huì),給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,話不多說,一起往下看吧。
一.在項(xiàng)目引入ASyncSocket庫
1.下載ASyncSocket庫源碼
2.把ASyncSocket庫源碼加入項(xiàng)目:只需要增加RunLoop目錄中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四個(gè)文件。
3.在項(xiàng)目增加CFNetwork框架
在Framework目錄右健,選擇Add-->Existing Files... , 選擇 CFNetwork.framework
二.TCP客戶端
1. 在controller頭文件定義AsyncSocket對(duì)象
#import
#import "AsyncSocket.h"
@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {
UITextField * textField;
AsyncSocket * asyncSocket;
}
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;
@end
2.在需要聯(lián)接地方使用connectToHost聯(lián)接服務(wù)器
其中initWithDelegate的參數(shù)中self是必須。這個(gè)對(duì)象指針中的各個(gè)Socket響應(yīng)的函數(shù)將被ASyncSocket所調(diào)用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
3.增加Socket響應(yīng)事件
因?yàn)閕nitWithDelegate把將當(dāng)前對(duì)象傳遞進(jìn)去,這樣只要在當(dāng)前對(duì)象方法實(shí)現(xiàn)相應(yīng)方法.
4.關(guān)于NSData對(duì)象
無論SOCKET收發(fā)都采用NSData對(duì)象.它的定義是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html
NSData主要是帶一個(gè)(id)data指向的數(shù)據(jù)空間和長(zhǎng)度 length.
NSString 轉(zhuǎn)換成NSData 對(duì)象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 轉(zhuǎn)換成NSString對(duì)象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
4.發(fā)送數(shù)據(jù)
AsyncSocket writeData 方法來發(fā)送數(shù)據(jù),它有如下定義
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一個(gè)實(shí)例語句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
在onSocket重載函數(shù),有如定義采用是專門用來處理SOCKET的發(fā)送數(shù)據(jù)的:
-(void)onSocket(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
NSLog(@"thread(%),onSocket:%p didWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],
sock,tag);
}
5.接收Socket數(shù)據(jù).
在onSocket重載函數(shù),有如定義采用是專門用來處理SOCKET的接收數(shù)據(jù)的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中間將其轉(zhuǎn)換成NSString進(jìn)行顯示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
關(guān)于IOS中Socket編程步驟就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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